可以轉(zhuǎn)專業(yè)的學(xué)?;蚴强梢孕揠p學(xué)位的學(xué)校都可以作為你將來報考目標(biāo)
理科生可以在大學(xué)學(xué)美術(shù)嗎急求答案,幫忙回答下
可以轉(zhuǎn)專業(yè)的學(xué)?;蚴强梢孕揠p學(xué)位的學(xué)校都可以作為你將來報考目標(biāo)
建議輔修美術(shù)專業(yè)即可,想學(xué)美術(shù)在大學(xué)里找個學(xué)美術(shù)的同學(xué)教你就可以了,或者利用周末自學(xué)或者報班,也有些大學(xué)老師會做這方面的培訓(xùn)。
也有個別專業(yè)既招文化課生,也招美術(shù)生,如建筑設(shè)計專業(yè)。電腦游戲方面也有招文化課生滴,但不多。這需要你到時候報名時多留意,多看專業(yè)介紹。
美術(shù)班是要藝考的 和 你 正常的高考流程不一樣,他們有專業(yè)課要求對文化課要求就比較低,直接報美術(shù)專業(yè)應(yīng)該不行,但是美術(shù)類的選修課程可以但是大學(xué)是比較自由的你想去哪里聽課都行不會管你的,如果按你做游戲的想法的話,建議你應(yīng)該去學(xué)習(xí)編程同時旁聽美術(shù)班的課程才對吧? 接下來就是關(guān)于游戲制作,現(xiàn)在游戲制作分工都很細(xì)了專門的美術(shù)叫美工,寫代碼的是程序員已經(jīng)分開來了。所以說其實你只要大概了解一下美術(shù)就好不需要全面了解,你沒精力也沒有那個時間(畫畫要日積月累的寫程序也一樣)
游戲美術(shù)包含很多個專業(yè),游戲原畫,3D角色,3D場景,次世代,3D動作等專業(yè)的喲。
游戲原畫對美術(shù)基礎(chǔ)要求比較高,不建議零基礎(chǔ)的同學(xué)你學(xué)習(xí)哈。
3D建模專業(yè)是零基礎(chǔ)都可以學(xué)習(xí)的喲。所以你理科生也是當(dāng)然可以學(xué)習(xí)的哈。
零基礎(chǔ)的學(xué)生先上2個月預(yù)科班基礎(chǔ)課,然后再上6個月專業(yè)課,再加一個月實訓(xùn);
這樣的課程安排是最適合零基礎(chǔ)的學(xué)生了;
希望你找到一個專業(yè)的游戲公司帶你一起學(xué)習(xí),更貼近真實的項目制作。
零基礎(chǔ)學(xué)生學(xué)習(xí)成果,可以參考一下哈。