會有點(diǎn)影響。
如果你不是美術(shù)考生的話,一般正規(guī)的一本二本大學(xué)會開設(shè)這種類似的繪畫課程。是基礎(chǔ)的那一種,一般好點(diǎn)的大學(xué)都會在大二才分專業(yè),大一是基礎(chǔ)課,所以也不用很擔(dān)心。而且數(shù)字媒體分動漫,攝影攝像2個方向,看你傾向于哪個了。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)對美術(shù)要求高嗎,麻煩給回復(fù)
會有點(diǎn)影響。
如果你不是美術(shù)考生的話,一般正規(guī)的一本二本大學(xué)會開設(shè)這種類似的繪畫課程。是基礎(chǔ)的那一種,一般好點(diǎn)的大學(xué)都會在大二才分專業(yè),大一是基礎(chǔ)課,所以也不用很擔(dān)心。而且數(shù)字媒體分動漫,攝影攝像2個方向,看你傾向于哪個了。
數(shù)字媒體主要分藝術(shù)和技術(shù)兩個方面。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)是工科專業(yè),對美術(shù)沒有硬性的要求,樓主說的素描課程是數(shù)字媒體藝術(shù)方向的,例如動畫是數(shù)字媒體藝術(shù)的,而技術(shù)方向的課程會涉及藝術(shù)。
數(shù)字媒體有分?jǐn)?shù)字媒體技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的是偏向計算機(jī)方面的,美術(shù)要求不高。但是發(fā)展方向多為游戲設(shè)計和影視制作,沒有美術(shù)功底的話發(fā)展前景不是很好,但是對于進(jìn)入大學(xué)影響不大。如果真的選擇這個專業(yè),還是多多培養(yǎng)一些藝術(shù)涵養(yǎng)吧!
美術(shù)通常包括繪畫、雕塑、工藝、建筑、書法、篆刻、設(shè)計、新媒體和攝影等。數(shù)字媒體更多是借助計算機(jī)技術(shù)完成電腦創(chuàng)作,比較需要有設(shè)計、新媒體、攝影者三項(xiàng)技能,對傳統(tǒng)的美術(shù)技能要求不高。數(shù)字媒體技術(shù)主要包含場景設(shè)計、角色形象設(shè)計、游戲程序設(shè)計、多媒體后期處理、人機(jī)交互技術(shù)。主要針對游戲開發(fā)和網(wǎng)站美工還有創(chuàng)意設(shè)計這類工作設(shè)計的專業(yè)。主要學(xué)習(xí)的課程有:攝影攝像技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)字媒體技術(shù)概論、程序設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、交互式多媒體網(wǎng)站開發(fā)、數(shù)字信號處理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法設(shè)計與分析、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(java)、計算機(jī)圖形圖像處理、人機(jī)交互技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫、動畫設(shè)計與制作、3D造型、電視節(jié)目編導(dǎo)與制作、音視頻信息處理、特效制作與非線性編輯等。