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游戲建模師需要學什么專業(yè)

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問題描述:

游戲建模師需要學什么專業(yè),麻煩給回復

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游戲建模師需要學習的專業(yè)主要有:美術專業(yè)、動畫專業(yè)、游戲動漫設計專業(yè)、游戲設計、數(shù)字媒體藝術專業(yè)、軟件工程。

具體內容如下:

1、美術專業(yè):主要研究美術史論、美術教育等方面的基本理論,掌握繪畫理論知識,同時在舞臺、設計領域內具有較強的專業(yè)知識,具備藝術鑒賞能力與藝術創(chuàng)作能力,了解和關注美術學的理論動向及前沿課題,有較好的現(xiàn)代商業(yè)設計能力。

2、動畫專業(yè):是中國普通高等學校本科專業(yè)。動畫主要研究電影、電視、動畫創(chuàng)作等方面的基本知識,接受動畫設計、動畫繪畫、動畫編導、動畫制作等方面的技能訓練,在動畫、游戲、影視等行業(yè)進行動畫創(chuàng)意設計與編導、動畫制作、特效合成等。

3、游戲動漫設計專業(yè):是我國近幾年發(fā)展起來的一個新的專業(yè),具體包括動漫美術設計與游戲美術設計。

4、游戲設計專業(yè):是一門??茖I(yè)。本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見類型數(shù)字游戲藝術設計與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內容二維、三維、靜動態(tài)和交互創(chuàng)意設計與表達制作能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內容生產(chǎn)制作能力,從事數(shù)字游戲內容開發(fā)生產(chǎn)與管理服務工作的高素質技術技能人才。

5、數(shù)字媒體藝術:是一門普通高等學校本科專業(yè),屬于設計類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予藝術學學士學位;2012年9月,教育部將新的數(shù)字媒體藝術專業(yè)取代舊的數(shù)字媒體藝術和數(shù)字游戲設計兩個專業(yè)。

6、軟件工程:是一門普通高等學校本科專業(yè),屬計算機類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予工學學士學位。該專業(yè)涉及程序設計語言、數(shù)據(jù)庫、軟件開發(fā)工具、系統(tǒng)平臺、設計模式等方面,培養(yǎng)學生適應計算機應用學科的發(fā)展,特別是軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,使其具備計算機軟件的基礎理論、基本知識和基本技能,具有用軟件工程的思想、方法和技術來分析、設計和實現(xiàn)計算機軟件系統(tǒng)的能力。補充材料;1、美術專業(yè)學習的課程主要有:《素描》、《色彩》、《設計基礎》、《透視》、《解剖》、《書法篆刻》、《工筆重彩》、《寫意花鳥》、《寫意山水》、《油畫》、《裝飾雕塑》、《壁畫》、《綜合材料》、《應用設計》、《中國美術史》、《外國美術史》、《藝術概論》。

2、動畫專業(yè)學習的課程主要有:《構成設計》、《透視學》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視后期制作》、《動畫造型設計》、《動畫運動規(guī)律及表演》、《動畫導演》、《動畫概念設計》、《3d Max三維基礎與應用》。

3、游戲動漫設計專業(yè)學習的課程主要有:數(shù)字游戲概論、游戲三維視覺制作技術、游戲原畫設計、游戲界面設計、游戲引擎應用技術、游戲三維場景制作技術、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲三維角色制作技術。

4、游戲設計專業(yè)學習的課程主要有:游戲設計原理、用戶體驗設計程序與方法、二維游戲美術設計、三維游戲美術設計、游戲概念設計、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術基礎、游戲交互原型制作。

5、數(shù)字媒體藝術專業(yè)學習的課程主要有:中外設計史(含專業(yè)設計史、地域設計史等)、設計概論、設計方法、造型基礎、設計表現(xiàn)、設計技術(含計算機輔助設計)、設計思維、創(chuàng)新理論。

6、軟件工程專業(yè)學習的課程主要有:程序設計、數(shù)據(jù)結構、計算機組成、操作系統(tǒng)、計算機網(wǎng)絡、信息管理。

游戲建模師需要學什么專業(yè)

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