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計(jì)算機(jī)專業(yè)就業(yè)選擇

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問題描述:

計(jì)算機(jī)專業(yè)就業(yè)選擇。。。,麻煩給回復(fù)

最佳答案

推薦答案

難得你還能一如既往地堅(jiān)持按自己的興趣走,說明你是個(gè)熱愛編程的人,而且你涉獵的技術(shù)還是挺廣的。

建議你養(yǎng)成積累代碼的習(xí)慣??梢匀ヒ恍┲恼搲热鏑SDN,cnblog等開博客,寫博文。現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)招聘有往技能精準(zhǔn)匹配的趨勢。日后找工作說不定能用得上。

計(jì)算機(jī)專業(yè)就業(yè)選擇

其他答案

是這樣的。一般做游戲開發(fā),如果基礎(chǔ)打得不扎實(shí),很難被錄用。最后幾個(gè)月,我建議你好好的把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法等基礎(chǔ)知識(shí)鞏固一下,然后找到各個(gè)大公司的筆試面試題目,嗷嗷的做嗷嗷的刷。找工作時(shí)從小公司開始找起練手,等經(jīng)驗(yàn)足的時(shí)候沖擊大公司。

其他答案

計(jì)算機(jī)專業(yè)應(yīng)用性廣、交叉面多、滲透到社會(huì)的各行各業(yè)之中,這也就決定了計(jì)算機(jī)專業(yè)的就業(yè)領(lǐng)域非常廣泛。在IT類企業(yè)中,畢業(yè)生的主要就業(yè)崗位有:管理類:如項(xiàng)目經(jīng)理、軟件架構(gòu)師、硬件架構(gòu)師等;研發(fā)類:軟件工程師、硬件工程師、系統(tǒng)開發(fā)員等;測試類:軟件測試工程師、硬件測試工程師、系統(tǒng)測試工程師等;服務(wù)銷售類:市場營銷、售前服務(wù)、售后服務(wù)、市場推廣等。近年來,軟件開發(fā)中心、數(shù)據(jù)中心等單位吸引了很多計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè)生,主要從事企、事業(yè)數(shù)據(jù)系統(tǒng)的開發(fā)與維護(hù)、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)與管理等工作。政府、科研單位及其他非IT類企業(yè)。隨著信息化進(jìn)程的推進(jìn),這些單位的軟硬件的配備、網(wǎng)絡(luò)安全、系統(tǒng)維護(hù)、網(wǎng)站開發(fā)等工作都離不開計(jì)算機(jī)專業(yè)的人才。師范院校的計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè)生,可以到小學(xué)、中學(xué)等單位擔(dān)任計(jì)算機(jī)類課程的教學(xué)工作。近年來計(jì)算機(jī)同文科藝術(shù)類專業(yè)結(jié)合,產(chǎn)生了不少新專業(yè),例如:電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體等。這些專業(yè)的畢業(yè)生熟練運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行電腦圖形圖像與影像處理、平面與三維造型設(shè)計(jì)制作、動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和制作、多媒體設(shè)計(jì)等美術(shù)設(shè)計(jì)工作。畢業(yè)后可在設(shè)計(jì)部門、廣告公司、裝潢公司、網(wǎng)絡(luò)公司、軟件公司、動(dòng)畫公司、企事業(yè)廣告部等從事美術(shù)設(shè)計(jì)策劃與制作、電腦繪畫、動(dòng)畫制作、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等工作。

其他答案

隨著互聯(lián)網(wǎng)越來越普及,電腦相關(guān)的行業(yè)人才也越來越稀缺,就業(yè)崗位逐年增多,人才供不應(yīng)求。因此從事互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)的行業(yè),是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。至于想學(xué)的專業(yè),就看個(gè)人的愛好和本身的素質(zhì)來看,建設(shè)藝術(shù)設(shè)計(jì),電子商務(wù),新媒體UI設(shè)計(jì),影視后期等等都是近兩年發(fā)展很快的專業(yè),就業(yè)前景不錯(cuò)。

其他答案

我想我是比較適合回答你這個(gè)問題的,我畢業(yè)三年多(11屆的)在國內(nèi)一家知名游戲公司任職端游C++開發(fā)。以我的經(jīng)歷來看,我建議你好好想想自己想做端游的原因,國內(nèi)端游環(huán)境越來越差,我們公司做端游的很多都轉(zhuǎn)型手游了,有些是順應(yīng)公司轉(zhuǎn)型,更多的是覺得端游在國內(nèi)的前景不樂觀。并非否認(rèn)端游的優(yōu)勢,而是在國內(nèi)這種浮躁以及利益追逐的環(huán)境下,很難像國外的大公司那樣認(rèn)認(rèn)真真的打磨一款精品端游,優(yōu)秀的(無論是技術(shù)還是玩法)端游在國內(nèi)也是屈指可數(shù)。在這樣的環(huán)境下,為何還要執(zhí)著于非得做端游?只要是做游戲,不都能達(dá)到你的要求么?另外你的技術(shù)方向也是java偏C++,會(huì)些界面以及圖形編程,這樣的基礎(chǔ)去做手游一樣可以學(xué)以致用,至少cocos2d-x就是以C++作為開發(fā)語言的。另外你的java的知識(shí)也可以幫助你在android平臺(tái)上做開發(fā),建議你自己好好利用自己所學(xué),把這些知識(shí)都融會(huì)貫通,這樣才能短期內(nèi)讓自己發(fā)揮出最大的價(jià)值找到最合適的工作。至于你擔(dān)心的程度,其實(shí)很多公司都非常缺人,看完一兩本入門級(jí)的書,基本上就可以達(dá)到大部分公司對(duì)畢業(yè)生的要求了。你自己本身學(xué)的MFC之類的Windows編程,雖然一時(shí)半會(huì)可能派不上太大用場,但畢竟也是你的知識(shí)積累,始終在這里,不會(huì)丟掉。另外MFC這種框架目前來說也有些過時(shí)了,思想可以借鑒,但光有這個(gè)可能并不能讓你找到很好的工作??偨Y(jié)一句,學(xué)習(xí)方向上,建議你學(xué)習(xí)cocos2d-x引擎以及android開發(fā),走主C++輔Java的路線;未來可以結(jié)合你的DX基礎(chǔ)和Windows編程基礎(chǔ),走客戶端和服務(wù)端雙線發(fā)展(主程)的路線。關(guān)于你目前的安排,建議你自己主動(dòng)投簡歷或者聯(lián)系各個(gè)各大游戲公司的招聘專員或者直接找各個(gè)項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人(如果你能找到的話:D),最好找家好點(diǎn)的公司去實(shí)習(xí)這樣無論是技術(shù)還是行業(yè)經(jīng)驗(yàn)來的都是最快的。不要怕失敗,哪里掛了就補(bǔ)哪里,游戲公司對(duì)應(yīng)屆生的要求基礎(chǔ)看得更重一點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)更多是錦上添花的事,要有信心。如果沒有找到合適的實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)可以花幾千塊錢(上班之后個(gè)把月的工資不要太舍不得)去找家培訓(xùn)機(jī)構(gòu),好好做幾個(gè)項(xiàng)目,把自己的知識(shí)面補(bǔ)全,運(yùn)用到實(shí)際項(xiàng)目中,這樣也不失為一個(gè)好的選擇。剩下還有什么問題,你可以站內(nèi)信我,今天你運(yùn)氣不錯(cuò),我平時(shí)不怎么玩百度知道的,哈哈~

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