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數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景好嗎

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問題描述:

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景好嗎急求答案,幫忙回答下

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我作為即將畢業(yè)的大四學(xué)生,我有必要說下,這個專業(yè)的就業(yè)面很廣的,不管是在哪方面都會用的到,所以不用擔(dān)心這些,你只需要把技術(shù)學(xué)好就行,因為我舍友當(dāng)初找工作的時候就很方便,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)方向為各大門戶網(wǎng)站、網(wǎng)絡(luò)公司、電視臺或電臺網(wǎng)站、廣告制作公司、電子音像出版社、多媒體軟件開發(fā)與制作公司、電腦視音頻娛樂產(chǎn)品開發(fā)與制作公司、交互式多媒體應(yīng)用開發(fā)與制作公司等單位培養(yǎng)具有較高的綜合藝術(shù)素養(yǎng)。

要知道國家863計劃自2003年以來支持數(shù)字媒體技術(shù)的研發(fā),已取得重要階段進展。在上海市對外公布的“2003年度人才開發(fā)”目錄中,動畫和游戲產(chǎn)業(yè)所需的數(shù)字媒體人才被列為上海急需的十大軟件人才之首。所以啊,想想就知道市場還是很廣的,不用焦慮。而且更有權(quán)威資料顯示:中國目前的數(shù)字藝術(shù)人才缺口約為15萬?!?5萬人才缺口”的說法似乎更證實了“CG行業(yè)(動畫和游戲為主)前景一片大好”的預(yù)言。到目前為止,雖然有媒體還沒有看到關(guān)于這“15萬”人才缺口缺的到底是些什么樣的人才的詳細報道和資料,你要相信,缺口永遠補不完的,希望跑步進入這個“光鮮”行業(yè)、以求出人頭地的人們卻已成了剛剛起步的中國CG行業(yè)的重要一景,多如牛毛的培訓(xùn)教材。

數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)就業(yè)前景好嗎

其他答案

我現(xiàn)在學(xué)的就是這個專業(yè)的,目前還在讀研究生。我身邊也有學(xué)長學(xué)姐已經(jīng)就業(yè)。像這個專業(yè)基本上從事的都是各級各類企事業(yè)單位的辦公自動化處理、計算機安裝與維護、網(wǎng)頁制作、計算機網(wǎng)絡(luò)和專業(yè)服務(wù)器的維護管理和開發(fā)工作、動態(tài)商務(wù)網(wǎng)站開發(fā)與管理、軟件測試與開發(fā)及計算機相關(guān)設(shè)備的商品貿(mào)易等方面的有關(guān)工作。

當(dāng)然研究生的話,主要畢業(yè)去向是計算機軟件專業(yè)公司﹑信息咨詢公司﹑以及金融等其它獨資、合資企業(yè)。

具體的情況,給大家舉幾個例子:1產(chǎn)品經(jīng)理

產(chǎn)品經(jīng)理(ProductManager)就是企業(yè)中專門負責(zé)產(chǎn)品管理的職位,產(chǎn)品經(jīng)理負責(zé)調(diào)查并根據(jù)用戶的需求,確定開發(fā)何種產(chǎn)品,選擇何種技術(shù)、商業(yè)模式等。并推動相應(yīng)產(chǎn)品的開發(fā)組織,她或他還要根據(jù)產(chǎn)品的生命周期,協(xié)調(diào)研發(fā)、營銷、運營等,確定和組織實施相應(yīng)的產(chǎn)品策略,以及其他一系列相關(guān)的產(chǎn)品管理活動。

2.系統(tǒng)架構(gòu)師(又稱企業(yè)架構(gòu)師或者系統(tǒng)設(shè)計師)是一個最終確認和評估系統(tǒng)需求,給出開發(fā)規(guī)范,搭建系統(tǒng)實現(xiàn)的核心構(gòu)架,并澄清技術(shù)細節(jié)、掃清主要難點的技術(shù)人員。主要著眼于系統(tǒng)的“技術(shù)實現(xiàn)”。因此他/她應(yīng)該是特定的開發(fā)平臺、語言、工具的大師,對常見應(yīng)用場景能馬上給出最恰當(dāng)?shù)慕鉀Q方案,同時要對所屬的開發(fā)團隊有足夠的了解,能夠評估自己的團隊實現(xiàn)特定的功能需求需要的代價。

就業(yè)范圍其實還是挺廣泛的,現(xiàn)在這個專業(yè)性的人才還是需求很大的。所以呢,大家一定要在學(xué)校把專業(yè)知識一定要學(xué)扎實了,出來找工作問題就不會太多。

其他答案

數(shù)字媒體專業(yè)學(xué)習(xí)的知識面其實是比較廣大,在工作方面選擇的空間還是比較大的。如果大學(xué)時期你是真真正正的學(xué)習(xí)了東西了的,那么在就業(yè)選擇的時候你的你就有著更好更多的機會。

第一,你可以進入廣告公司,或者是自己開個廣告工作室。廣告設(shè)計及制作方面的知識在大學(xué)中的專業(yè)課上是學(xué)過的,也是簡單的。再有就是,現(xiàn)在社會廣告的運用時廣泛的,大到大型企業(yè),小到街頭小店都用得上廣告。廣告的存在遍布在我們生活的方方面面,所以說這個行業(yè)還是有前景的。

第二,可以開一家美術(shù)輔導(dǎo)班。雖說數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)的你開美術(shù)培訓(xùn)班有些大材小用了,但是也不失為一個好方法?,F(xiàn)在的孩子從小就報著各種各樣的補習(xí)班,美術(shù)補習(xí)班是很多家長的選擇。

第三,當(dāng)程序員做游戲開發(fā)之類的工作。雖說但程序員會很累但是真的干下來了工資還是很可觀的。而且自己開發(fā)游戲還是非常有成就感的,就像是自己的孩子一樣。

第四,可以進入娛樂圈做幕后工作者,現(xiàn)在的幕后工作者的需求還是很大的。無論是片子的剪輯還是廣告的制作再或是動畫的設(shè)計制作都是需要數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的人才的,只要你有真本事,在哪里都是會發(fā)光的。

第五,做網(wǎng)站制作開發(fā)。這個職業(yè)無疑是非常賺錢的,就拿我們之前的老師的老公再說吧!他就是從事這一行業(yè)的,他們制作的網(wǎng)站一個低則幾萬高則百八十萬都有人買,插入的flash動畫都是按幀算錢的。

所以說這個行業(yè)的前景是不可限量的,現(xiàn)在電腦在我們的生活中的運用越來越多了,數(shù)字媒體的道路也將越來越寬廣。

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作為中國傳媒大學(xué)的畢業(yè)生,其實我覺得數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景很不錯,現(xiàn)在國家很需要這方面的人才。我來為大家介紹一下就業(yè)方向。就業(yè)方向:數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生可在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。

在動漫和游戲公司進行動漫或者游戲的開發(fā)與設(shè)計,在企事業(yè)單位、學(xué)校從事計算機網(wǎng)絡(luò)、多媒體信息系統(tǒng)的運行、管理與維護工作;音視頻設(shè)備的操作與維護工作。這個專業(yè)的職位要求有很好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),將來才好搞關(guān)于計算機圖形學(xué)的研究。如果大學(xué)期間沒有有側(cè)重的學(xué)習(xí)就去工作,會發(fā)現(xiàn)自己技術(shù)不如學(xué)計算機科學(xué)與技術(shù)的,設(shè)計不如學(xué)廣告什么的,軟件應(yīng)用不如外面培訓(xùn)學(xué)校的學(xué)生。但這是劣勢也更是優(yōu)勢,就是可以對學(xué)計算機的談設(shè)計,對學(xué)設(shè)計的談計算機,去找技術(shù)性的工作時別人可能會覺得你是懂藝術(shù)的人,去找設(shè)計性的工作是人家覺得你技術(shù)出色(當(dāng)然前提是要真的出色才可以)。

但只學(xué)會皮毛就出去的話恐怕只能打工,雖然國家一直在說缺乏這方面的人才,但拿動畫來說,現(xiàn)在社會上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的真正的人才,不是缺乏游戲的美工或者是程序員而是之作用系引擎的人。

數(shù)字媒體技術(shù)是一門將抽象的數(shù)字、作為實物的媒體以及計算機技術(shù)三者結(jié)合在一起的專業(yè),是面向數(shù)字音頻、數(shù)字視頻、數(shù)字電影、電腦動畫、虛擬現(xiàn)實等新一代的數(shù)字傳播媒體而開設(shè)的專業(yè)。數(shù)字媒體行業(yè)有望成為國民經(jīng)濟的重要支柱行業(yè),發(fā)展前景非常廣闊。畢業(yè)生可在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。在動漫和游戲公司進行動漫或者游戲的開發(fā)與設(shè)計,在企事業(yè)單位、學(xué)校從事計算機網(wǎng)絡(luò)、多媒體信息系統(tǒng)的運行、管理與維護工作;音視頻設(shè)備的操作與維護工作。

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其實就業(yè)特別廣,像我們中傳的學(xué)生基本都能找到很好的方向去發(fā)展,具體可以分以下幾個點。

1.平面設(shè)計方向,這個是最簡單的,也挺好就業(yè)但長期來看做這個工資不高。2.二維動畫制作方向,這個方向相對來說也是比較簡單因為不涉及到太多代碼的部分,不過也需要一定c基礎(chǔ),學(xué)好了真的挺吃香的,可以進影視動漫公司,待遇也不錯。

3.三維動畫制作 這個是未來動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要趨勢,不過就目前來說三維動畫市場還是比不過二維,所以這個方向的競爭力和二維一樣,不過三維動畫的人才需求量是越來越多的,對于這個方向青大開設(shè)的課程有3Dmax和maya,想干3D動畫方向的話。這兩個軟件即這兩門課一定要學(xué)好,堅持下來畢業(yè)很容易高薪的。

4.軟件開發(fā)方向 這個不用說也要涉及到代碼了,大一一定會開設(shè)一門代碼核心課程叫C語言程序設(shè)計,想做軟件開發(fā)這塊的話,c語言一定一定要學(xué)好,能受益一輩子,因為后期你會學(xué)到j(luò)ava javascript android html css c++ c#這些語言,c語言是核心。

5.場景漫游方向 ,這塊包涵室內(nèi)設(shè)計和建筑設(shè)計,最后用到漫游技術(shù)。要學(xué)習(xí)的課程有autoCAD、3Dmax、unity3D是必須掌握第一人稱和第三人稱漫游,unity3D。6.游戲制作方向 這個數(shù)媒最難的方向沒有之一,你要掌握建模,漫游,代碼還得有一定的美學(xué)功底。7.影視后期制作 我們系里選這個方向的寶寶也挺多的,相對簡單一些,學(xué)好pr和ae就基本夠用了,最好再學(xué)一些攝影方面的技術(shù)。工作不難找,可以進私企也可以考國企。芒果TV啊愛奇藝啊,都有招數(shù)媒專業(yè)影視后期方向的實習(xí)生,干的好的直接錄用。

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