漫畫學(xué)習(xí)可選擇的專業(yè)主要有漫畫專業(yè)、動漫設(shè)計專業(yè)、動漫制作專業(yè)、動畫設(shè)計專業(yè)、影視動畫專業(yè)、數(shù)字媒體專業(yè)、游戲設(shè)計專業(yè)等。
學(xué)習(xí)漫畫的學(xué)生就業(yè)方向主要有:
1、進(jìn)入游戲公司從事游戲原畫設(shè)定的工作,需要為游戲構(gòu)建整個美術(shù)風(fēng)格,并且設(shè)計出所有的角色、場景、道具等。
2、進(jìn)入動漫影視公司則可為動漫影視角色設(shè)定原型、設(shè)計動漫場景,也是動漫影視制作中非常重要的環(huán)節(jié)。
3、在報社、雜志社工作,主要是為其畫一些插畫。材料補充:
1、漫畫專業(yè):漫畫是中國普通高等學(xué)校本科專業(yè),本專業(yè)是動畫設(shè)計和漫畫設(shè)計的有機(jī)結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學(xué)生在動畫設(shè)計的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及媒體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。
2、動漫設(shè)計專業(yè):動漫設(shè)計是中國普通高等學(xué)校專科專業(yè),主要研究動畫設(shè)計與制作基本理論和相關(guān)知識,熟悉圖形圖像制作技術(shù),有一定的美術(shù)功底,能熟練操作游戲影視動畫相關(guān)軟件,具備數(shù)字藝術(shù)插畫、二維和三維游戲影視動畫設(shè)計制作、卡通衍生品開發(fā)設(shè)計等技能。
3、動畫設(shè)計專業(yè):本專業(yè)培養(yǎng)具有二維動畫設(shè)計的創(chuàng)作、教學(xué)和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動畫設(shè)計和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。
4、影視動畫專業(yè):影視動畫是中國普通高等學(xué)校??茖I(yè),主要研究電影、電視動畫創(chuàng)作所需基礎(chǔ)知識和技能,使學(xué)生能在動漫設(shè)計、影視制作、游戲設(shè)計與運營機(jī)構(gòu)或新聞傳媒、學(xué)校等單位,從事動畫、原畫、創(chuàng)意設(shè)計、三維動畫制作等工作。
5、游戲設(shè)計專業(yè):游戲設(shè)計專業(yè)是一門??茖I(yè),本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見類型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計與表達(dá)制作能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)制作能力,能夠從事數(shù)字游戲內(nèi)容開發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。