一、游戲設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容方面1、根據(jù)核心的框架,設(shè)計(jì)游戲基本玩法;
2、設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容的各個(gè)系統(tǒng)方面;
4、配合程序、美術(shù)等部門,制作、整合、調(diào)試、優(yōu)化所設(shè)計(jì)的具體系統(tǒng)或者關(guān)卡;
5、持續(xù)改進(jìn)已上市游戲的用戶體驗(yàn);
二、游戲設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲情節(jié)和具體細(xì)節(jié)的策劃和設(shè)計(jì)工作;
2、負(fù)責(zé)跟進(jìn)游戲的最終表現(xiàn)效果;
3、負(fù)責(zé)游戲的文字創(chuàng)意、流程設(shè)計(jì)等工作;