游戲設計專業(yè)現(xiàn)在還是比較可以的。擴展:重慶這邊有卡歐商務游戲設計
游戲設計專業(yè)希望能解答下
游戲設計專業(yè)現(xiàn)在還是比較可以的。擴展:重慶這邊有卡歐商務游戲設計
著個游戲設計是在那學 要是專業(yè)的大學那就學.要是技校我建議還是不要去了,應為一般的技校根本都不雜樣,而且游戲開發(fā)這個跟完游戲根本就是倆碼事,游戲開發(fā)是做系統(tǒng)軟件的....關鍵還是看技校的師資力量了..自己想想啊..
聽從自己的意愿才是最重要的。多和家長解釋游戲是怎么做出來的。多練練游戲水平。學點電腦技術。有什么小毛病知道如何百度。至少學點編程(不過進校以后應該會教的)不要認為只有程序要學編程。會看代碼即可。一定要有足夠興趣。游戲不是那么好做的。以上。
游戲制作分為很多專業(yè):游戲策劃,游戲原畫,游戲3d建模,游戲特效,游戲動畫等,每個專業(yè)對個人的基礎和能力要求不同的,建議根據(jù)自己的實際情況來選擇學習的專業(yè)和學校,以免浪費了時間和金錢。如何挑選合適自己的游戲培訓學校:
1、先從網(wǎng)絡入手首先,先去訪問一下該學校網(wǎng)站,了解基本的課程內(nèi)容,學生就業(yè)信息,師資力量等。尤其要看師資是不是來自游戲開發(fā)一線的,只有來自游戲開發(fā)一線的老師才能教給你真正的游戲開發(fā)技術。其次,從網(wǎng)絡渠道側(cè)面了解該校,或者加一些業(yè)內(nèi)qq群網(wǎng)站論壇等,詢問業(yè)內(nèi)人士的意見。查查該校在網(wǎng)絡上是否有負面信息,負面信息是真還是假。
2、實地探訪在網(wǎng)絡上大致了解后,篩選出部分心儀的學校后,一一探訪。在實地探訪時,可以重點關注下教學環(huán)境、上課情況、學生作品、師資力量等各方面情況。a) 好的教學環(huán)境能讓你排除雜念,專心致于學習。b) 現(xiàn)場上課情況則能體現(xiàn)出學校的學習氛圍。c) 接待咨詢的老師是否客觀公正,是不是根據(jù)你的具體情況給出合理的建議,而不是一個勁的給你任何保證,或者還什么都沒給你講清楚,就讓你做決定或者繳費。d)最重要的一點是,你可以實地看看該學校的學生作品如何。e)再看看該學校的畢業(yè)生就業(yè)情況如何。就業(yè)是很重要的一個環(huán)節(jié),如果是一個資歷深,并且有大量畢業(yè)生的學校,在就業(yè)方面才是有保障的。而在實體探訪時候也一定能看到很多關于以前畢業(yè)生的信息。
3、聽免費課程 在實地考察之后,可以試聽一下課程。目前,大部分上海游戲培訓學校都提供免費試聽環(huán)節(jié)。試聽的時候你可以和其他同學交流一下,看看他們選擇如何。學校好不好,學過才知道,所以在讀學生的意見也是很重要的參考。在以上3個環(huán)節(jié)之后,相信你基本得出了自己的定論。你可以認真比較,作出選擇。最后溫馨提示大家:*****游戲行業(yè)沒有任何游戲公司和國家承認的證書或者資質(zhì)等*****記住,你最好的證書就是你的能力和作品,只有他們才能敲開游戲公司的大門!所以,如果你擔心就業(yè),你應該考察師資、學生作品等因素,老師是不是有技術,你能不能學好,才是最重要的。因為游戲行業(yè)在中國發(fā)展時間短,另外技術革新?lián)Q代很快,所以沒有像英語培訓那樣有全國統(tǒng)一的標準和證書。希望我的回答對你有幫助。在你選擇學校時,我們熱忱歡迎你的考察與檢驗。
哈哈,樓主好可愛~對表弟那么關心,說明你是一個很有愛心的人。光是為了你的愛心我也要認真回答一下你的問題,希望能真的對你有用。首先要知道,玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業(yè)余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產(chǎn)業(yè),是一份職業(yè),是一個事業(yè)。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用化妝品的人多,但是做化妝品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區(qū)別了吧?游戲作為一個產(chǎn)業(yè)在中國十年,發(fā)展的勢頭很強勁。這個樓主可以自己去網(wǎng)上搜一些數(shù)據(jù)。最佳答案轉(zhuǎn)一下數(shù)碼設計記者寫的一篇文章,可以幫助樓主更好地了解游戲行業(yè)以及你自己的定位。希望對你有幫助~現(xiàn)在很多年輕人都有這樣的困惑:自己想?yún)⒓佑螒蛑谱鏖_發(fā)的專業(yè)培訓,但是不知道如何選擇,面對市面上那么多大大小小的教育培訓機構(gòu),一時間真是看花了眼,不知究竟該如何做出正確的選擇。如果你是這些年輕人中的一位,那么這篇文章就是為你寫的,希望對你有所啟發(fā)!很多年輕人喜歡玩游戲,進而對游戲制作這個工作產(chǎn)生了濃厚的興趣。那么你知道什么是游戲制作嗎?其實,游戲制作過程并不神秘。按平臺不同,可分為網(wǎng)絡游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發(fā)過程大致可以分為原始創(chuàng)意階段——項目研發(fā)階段——項目開發(fā)階段——游戲測試階段——游戲運營階段。作為個人,在游戲制作過程中的分工有美術(AD美術總監(jiān)、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網(wǎng)絡端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執(zhí)行策劃)、音樂(外包為主)。而網(wǎng)絡游戲和家用機游戲在美術方面的要求不大相同。網(wǎng)絡游戲更注重UI的交互性、風格的多樣性、內(nèi)容的充實性。而家用機游戲更注重畫面的表現(xiàn)力、技術的先進性和UI細節(jié)的細膩性。近幾年,網(wǎng)絡游戲的美術在畫面表現(xiàn)力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內(nèi)該行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來說,美術、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。俗話說,適合你的就是好的。所以要回答本文提出的這個問題,我們可以首先這樣問:怎么樣的游戲培訓機構(gòu)才是適合你自己的呢?相信沒人比你自己更了解自己了。我們可以進一步從兩個方面來看這個問題。首先我們要解決的是方向問題。知己知彼,百戰(zhàn)不殆。如前文所說,游戲制作還是有很多個不同的分工的,有策劃、美工、程序、UI界面、音樂等等,目前國內(nèi)最缺的是美工和程序兩大類人才。您要分別了解這些分工的特色是什么樣的,工作內(nèi)容大致有哪些。每個人的特點不同,有人比較適合藝術類的發(fā)展方向,那么可能你做美工類就更容易激發(fā)起興趣;有些人則比較習慣于理性思維,如果你從事程序這塊的工作可能更容易激發(fā)起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特點,你就可以選擇一條更適合自己發(fā)展的道路。好的開始就是成功的一半,選對方向是首先要做的,也是最重要的一步。你不妨問問自己:我是更喜歡畫畫呢還是更喜歡編程?然后我們要解決的是明確你的學習目的。每個想?yún)⒓优嘤柕娜司唧w情況都是不同的,不論是生活閱歷、專業(yè)背景、特長還是對未來職業(yè)發(fā)展的規(guī)劃都會存在差異。因為這些差異的存在,導致培訓動機也可能有所不同,概括起來大致可以分為這樣兩種:第一種是對游戲制作感興趣,想要開闊一下眼界了解一下游戲制作的技術,只要入門,學到一些基本知識就滿意了;第二種的目標很明確,就是為了畢業(yè)之后找到這個行業(yè)的工作。你是屬于哪一種呢?如果你屬于第一種人,那么只要找綜合性比較強、側(cè)重于基礎教學的培訓機構(gòu)就可以了。這些培訓機構(gòu)的特點是分支機構(gòu)比較多(規(guī)模大、快速增長性是比較顯著的商業(yè)復制特征),教授的課程范圍也比較廣(策劃、美術、程序都會教,甚至會涉獵到影視后期和動漫這些領域)。如果你屬于第二種人,那么什么樣的培訓機構(gòu)才是適合你的呢?其實說起來很簡單:那就是它要能保證您就業(yè)。這一句話說起來簡單,但是要真正做到這一點,其實并不容易。總的來說,保證就業(yè)應該有法律保障:那就是合同。有些機構(gòu)只是“推薦就業(yè)”,推薦和保證不論從形式還是內(nèi)容上都是完全不同含義的兩個詞。一旦“推薦就業(yè)”,就等于沒有保障了。要注意分辨清楚兩者的差別。具體來說,適合你的機構(gòu)需要滿足至少以下的這些條件:
1、良好的口碑;
2、師資強大,有專業(yè)背景;
3、課程體系安排科學嚴謹;
4、畢業(yè)學員的真實就業(yè)率如他們宣傳一樣的真實;
5、在校學員感覺很專業(yè)很充實,有希望有活力;
6、有游戲行業(yè)的廣闊合作空間,人脈廣。個人認為看一個品牌好壞,首先要看口碑,而不是看廣告??诒窍M者給的,廣告是企業(yè)自己做的。當中的差異不言自明了?,F(xiàn)在是個信息開放的時代,可以通過很多途徑去了解一家企業(yè)的口碑:網(wǎng)絡、媒體、消費者的口口相傳……只要你有心,一定能看出真相的。所謂的師資強大,就是要求這個培訓機構(gòu)的講師要有很深厚的從業(yè)經(jīng)驗,而不是僅僅只是懂軟件技術。只有資深講師才會了解游戲制作的實際流程和具體經(jīng)驗,才會做非常有針對性的教學,而不會把大量的時間浪費在沒有用的方面。資深和精通不一樣,精通和熟練又不一樣,熟練和略懂還是不一樣,略懂和似懂就更不一樣了。所謂課程體系安排科學嚴謹,就是針對不同基礎的學員做出有針對性的教學計劃安排,切實利用好學員學習的每一分鐘時間,合理高效幫助學員進步。這里的高效未必就是說快速。前者是保證品質(zhì)的速度,而后者則是為了速度而速度,很可能會拔苗助長、欲速則不達。把握好度是一門藝術。關于學員的就業(yè)率,不光要看培訓機構(gòu)自己的宣傳,還要了解已經(jīng)畢業(yè)出去學員的真實去向,前輩的今天就是你的明天,好的培訓機構(gòu)一定是有使命感重承諾的,因為他們希望把品牌長期做下去,那就要對每一屆的學員負責任??匆患遗嘤枡C構(gòu)好不好,這也是很有效的一種手段。觀察在校學生的學習情況也是一樣的,有效的教學肯定不會讓人萎靡不振,通過在校學員的精神狀態(tài)也能從中看出一些端倪。最后關于游戲行業(yè)的合作空間,個人認為也是至關重要的一點。因為如果有很多家游戲制作公司和培訓機構(gòu)保持比較好、比較長期的合作關系,那么優(yōu)質(zhì)學員就能源源不斷地進入這些公司去工作。這樣,游戲制作企業(yè)能夠找到急需的人力資源,游戲培訓機構(gòu)可以長久健康地運作下去,有志這個行業(yè)的人可以找到理想中的工作。至少是一個三方共贏的局面,如果一個產(chǎn)業(yè)既有前景又能形成這樣的良性循環(huán),實在看不出不加入進去的理由。其實類似的觀察角度還有很多,只要您善于觀察分析,就一定能練就一雙慧眼。最后想跟大家分享筆者總結(jié)的具體操作心得,簡單說就是:一搜二跟三看四問。一搜:從各方面搜集培訓機構(gòu)的信息,既然有從事這方面工作的愿望,至少要對這個行業(yè)和即將參加培訓的機構(gòu)有所了解吧,不打無準備之仗嘛,信息準備越多就越主動;二跟:如果你有親朋好友有在一些培訓機構(gòu)培訓的經(jīng)歷,你應該多聽他們的親身感受,如果他/她參加過一個機構(gòu)的培訓,對它贊不絕口,那就應該是比較值得信賴的機構(gòu)了,要善于利用“前輩”的經(jīng)驗;三看:有機會一定要現(xiàn)場去看看你想了解的培訓機構(gòu),這一點非常重要??纯此麄兊囊?guī)模怎么樣,辦學是否規(guī)范,師生的精神面貌怎么樣,甚至可以參觀一下他們在上些什么具體的課程,能觀察的一切都不要放過。眼見為實嘛,看了之后自然就有最直觀的了解了;四問:在網(wǎng)上、通過電話、或者現(xiàn)場參觀的時候,要多問一些你想知道的問題,筆者覺得最好還是能邊看邊問,只有這樣你才能得到最真實的信息,不光問招生的老師問題,還可以主動要求問授課老師一些問題。好的機構(gòu)一定是用一種開放的胸懷接待來訪的學員或家長的,不會禁不起問。寫這篇文章前,筆者正好走訪了很多家游戲培訓機構(gòu)。印象最深的是博思游戲教育基地。他們敢于對希望找到這個行業(yè)工作的學員保證就業(yè),用合同形式承諾不成功就業(yè)就返還全部學費。說實話,去之前筆者并沒有抱太大希望,以為他們只是又一家“推薦就業(yè)”的機構(gòu),直到深入了解之后才有了更準確的認識。而且他們的包就業(yè)跟別家的最大不同是,把學員送上游戲開發(fā)這個崗位并不是他們的終極目標,他們希望通過幾步讓學員走出一條真正輝煌的職業(yè)道路。走上崗位只是第一步,用他們的話說,要發(fā)展首先要先進入,否則就沒有機會。當學員工作了一段時間之后,對職業(yè)發(fā)展有新的想法,他們都會很樂于與學員交流思想、分享經(jīng)驗,給他們指出個體最適合的發(fā)展方向和步驟,最重要的是繼續(xù)分享這個行業(yè)的人脈和資源,重新幫助學員推薦更合適他們具體情況的發(fā)展崗位。只要學員愿意和博思交朋友,他們絕不放棄任何一個學員。這是一個企業(yè)文化的價值核心和使命所在,不是把學員當做“學費來源”,而是真心實意地和學員交朋友,共享這個行業(yè)的資源,“朋友多了路好走”。這樣開闊的胸襟,這樣強的社會責任感,不是一般教育機構(gòu)所能比擬的。這是筆者的深切感受。倉促寫了上面這些文字,希望對每一個有志于游戲制作這個行業(yè)的人有所幫助。真誠地祝你事業(yè)順利~~