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華中師范大學動畫與游戲設計專業(yè)

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問題描述:

華中師范大學動畫與游戲設計專業(yè),在線求解答

最佳答案

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核心課程藝用解剖、雕塑與雕塑數(shù)字化、運動規(guī)律、攝影與攝像、視聽語言、藝術鑒賞、影視動畫藝術概論、動漫原畫設計、角色與場景設計、影視后期處理、動畫劇作及故事版 (StoryBoard)、動畫制作管理、Adobe Photoshop設計、Corel Painter手繪技法、Flash動畫制作、Autodesk Maya模型制作基礎、Autodesk Maya角色動畫制作、Autodesk Maya渲染與特效制作、Autodesk 3ds Max動畫制作、Zbrush模型制作與應用等。

實訓課程劇本創(chuàng)作、故事板創(chuàng)作與角色設計制作技法的綜合應用;二維動畫制作技法的綜合應用;三維模型設計與制作的綜合應用;動畫特效的綜合應用;后期特效與合成技法的綜合應用等。

華中師范大學動畫與游戲設計專業(yè)

其他答案

別想多了,專業(yè)都撤了現(xiàn)在改叫新媒體專業(yè)。。我還在學校那會兒是5個老師,就一個老師了解一點游戲,其他4個都是呵呵。課程名字好像很牛逼實際上跟你認為的游戲設計沒有半毛錢關系。具體學的東西就是新媒體設計的基礎,什么后期剪輯,基礎的板繪,基礎的3d(emmm那會兒老師是邊學邊教),不知道有沒有設計理論課,反正我那會兒是有這門課沒人教。總之,即不懂游戲美術也不懂設計。當然如果你愿意自己花功夫那就無所謂了,如果指望在這能學到啥有關游戲行業(yè)的東西,,,,emmmm還是想多了。至于那個最佳答案,我只能說這是cg的核心,不是游戲設計的核心。

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