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問(wèn)游戲原畫(huà)屬于什么專(zhuān)業(yè)

72次

問(wèn)題描述:

游戲原畫(huà)屬于什么專(zhuān)業(yè)求高手給解答

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推薦答案

一 原畫(huà)到底是怎么回事,大腦有點(diǎn)暈啊。

原畫(huà)師,一個(gè)充滿魅力和吸引力的職業(yè):他們不僅為游戲創(chuàng)造了個(gè)性十足的角色和讓人身臨其境的場(chǎng)景,還為玩家創(chuàng)造了偶像,他們的作品是一款游戲風(fēng)格定位的靈魂,他們用創(chuàng)造力,想象力和藝術(shù)才能給游戲玩家在視覺(jué)上帶來(lái)無(wú)與倫比的享受。那么什么是原畫(huà),原畫(huà)又有哪些呢?(1)原畫(huà)的含義。原畫(huà)是指動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫(huà)面,以線條稿的模式畫(huà)在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫(huà)進(jìn)去。

(2)原畫(huà)的分類(lèi)。原畫(huà)分為游戲原畫(huà)、動(dòng)漫原畫(huà);插畫(huà)以及漫畫(huà)。目前主流應(yīng)用是游戲原畫(huà)。A 游戲、動(dòng)漫原畫(huà):特指以游戲、動(dòng)漫的內(nèi)容進(jìn)行計(jì)算機(jī)二維創(chuàng)作繪畫(huà)或手繪制作,并以繪制設(shè)計(jì)為基礎(chǔ)在后期工序用三維軟件創(chuàng)建虛擬實(shí)體化,在編程人員努力后,最終成為游戲、動(dòng)漫組成的一部分。B 插畫(huà):插畫(huà)在中國(guó)被人們俗稱(chēng)為插圖。在中國(guó),插畫(huà)已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場(chǎng)館、公眾機(jī)構(gòu)、商品包裝、影視演藝海報(bào)、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片等。C 漫畫(huà):漫畫(huà)是一種藝術(shù)形式,是用簡(jiǎn)單而夸張的手法來(lái)描繪生活或時(shí)事的圖畫(huà)。其簡(jiǎn)單易懂風(fēng)趣的表現(xiàn)形式贏得了廣大年輕人的喜愛(ài)。二 要么不做原畫(huà)師,要么就要成為優(yōu)秀的原畫(huà)師。原畫(huà)這個(gè)行業(yè),可能使我們很多畫(huà)畫(huà)人員,非常大的一個(gè)機(jī)會(huì),現(xiàn)在我們很多人玩畫(huà)畫(huà),僅僅只能是作為一個(gè)興趣而已,無(wú)法給自己帶來(lái)一個(gè)像樣的經(jīng)濟(jì)收入,當(dāng)然除非你成為著名畫(huà)家,我們國(guó)家畫(huà)畫(huà)的不少,但是畫(huà)家真不多,基本上99.9%的人沒(méi)有機(jī)會(huì)成為畫(huà)家,只能以畫(huà)為樂(lè),其實(shí)真正能夠施展大家抱負(fù)的,還就是原畫(huà)這個(gè)行業(yè),現(xiàn)在原畫(huà)很火爆,市場(chǎng)對(duì)這一塊的人才也很稀缺,所以大家可以學(xué)習(xí)一下原畫(huà),會(huì)給你的人生帶來(lái)不一樣的機(jī)會(huì)奧。我希望大家學(xué)原畫(huà),要么不學(xué),要么就學(xué)成一個(gè)優(yōu)秀的原畫(huà)師。我現(xiàn)在是一家游戲公司原畫(huà)部門(mén)的主管,我是2014年在網(wǎng)上學(xué)習(xí)的原畫(huà)技術(shù)這一塊,學(xué)原畫(huà)不僅僅是學(xué)這方面的技術(shù),還有設(shè)計(jì)思維,大家可以去我學(xué)原畫(huà)的地方學(xué),在網(wǎng)上,他們每天晚上都有免費(fèi)的原畫(huà)板繪直播課,里面也有很多的相關(guān)視頻教程和軟件,想學(xué)的可以到他們的原畫(huà)板繪教程資料裙:首先它位于開(kāi)頭的一組數(shù)字是:239,位于中間的一組數(shù)字是:869,處于結(jié)尾的一組數(shù)字是:377,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可,希望大家趁著年輕,努力學(xué)習(xí),不要浪費(fèi)寶貴的時(shí)間,覺(jué)得自己年輕聰明,有很多機(jī)會(huì),有很多等待,你抓住了才是機(jī)會(huì),很多事情,只有真正的投入進(jìn)去做了才是機(jī)會(huì),永遠(yuǎn)只是站在旁邊觀望,也永遠(yuǎn)只能是一個(gè)看客。三 在我國(guó),優(yōu)秀的原畫(huà)師是非常稀缺的。由于原畫(huà)作品的創(chuàng)作,要求創(chuàng)作者不單純是一個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)人才,同時(shí)還要熟悉市場(chǎng)。因?yàn)樵谧髡咦畛踉O(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)形象時(shí),不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產(chǎn)品能占領(lǐng)市場(chǎng)。所以中國(guó)優(yōu)秀的原畫(huà)師非常稀缺,現(xiàn)在在中國(guó)的發(fā)展前景還是不錯(cuò)的,雖然國(guó)內(nèi)原畫(huà)發(fā)展 由來(lái)不久,但在國(guó)外早已經(jīng)形成市場(chǎng)規(guī)模。我國(guó)的游戲、動(dòng)漫行業(yè)還處于剛剛起步階段,但發(fā)展迅速度卻是令人嘆為觀止的,隨著游戲、動(dòng)漫行業(yè)迅速發(fā)展,對(duì)原畫(huà)人才的需求也就成倍擴(kuò)增,相對(duì)自由的美術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)揮空間,頗具視覺(jué)沖擊力和成就感的畫(huà)面,無(wú)疑是興趣和工作完美契合的統(tǒng)一。四 學(xué)原畫(huà),就學(xué)游戲原畫(huà),這是主流。相信超過(guò)一半的人都玩過(guò)網(wǎng)游、頁(yè)游以及手游里面的一種,隨著游戲行業(yè)這幾年的升溫,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的重要也被顯現(xiàn)出來(lái),因?yàn)闊o(wú)論哪種類(lèi)型的游戲,研發(fā)都需要它。游戲原畫(huà)負(fù)擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺(jué)框架,邁出游戲圖像化的第一步。它統(tǒng)一大家的認(rèn)知,確定設(shè)計(jì)的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實(shí)到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。五 游戲原畫(huà)應(yīng)該怎么分類(lèi)。游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)大致分概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)兩種:

1、概念類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設(shè)定等等;

2、制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場(chǎng)景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。六 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)風(fēng)格具體分類(lèi)方法。游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的風(fēng)格大致分為我們經(jīng)常看到的日韓風(fēng)格、卡通風(fēng)格,除此還有例如魔獸世界等游戲中的歐美風(fēng)格,以及經(jīng)典的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格。

(1)日韓風(fēng)格系列。提起游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)中的日韓風(fēng)格,令我第一時(shí)間想到的游戲就是《陰陽(yáng)師》了。該系列風(fēng)格大寫(xiě)的日韓系,人物形體的塑造上一般都比較纖細(xì),給人一種柔美的感覺(jué),相比歐美狂野的風(fēng)格來(lái)說(shuō),顯得更加唯美。不過(guò)這也突出了東西方審美觀念的區(qū)別。

(2)卡通風(fēng)格系列。此類(lèi)風(fēng)格系列一個(gè)顯而易見(jiàn)的特點(diǎn)就是色彩活潑可愛(ài),給人以童真的感覺(jué)。我們經(jīng)常在游戲中所看到的Q版風(fēng)格就是如此,夸張的人物特點(diǎn)以及小巧靈活的造型,即使是反派形象也讓人生不出厭煩之情。

(3)歐美風(fēng)格。說(shuō)起歐美風(fēng)格,第一時(shí)間想到的兩個(gè)詞就是“聯(lián)邦”與“帝國(guó)”了,作為歐美風(fēng)格游戲,這兩個(gè)詞塑造的場(chǎng)景太多太多了。歐美游戲原畫(huà)主要特點(diǎn)就是人物的體型非??鋸?,肌肉線條分明以及表情動(dòng)作十分豐富,給人一種狂野的畫(huà)面感。

(4)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格。寫(xiě)實(shí)風(fēng)格從字面意思上理解就是從真實(shí)的角度去描繪事物。畫(huà)面給人以真實(shí)感,在人物形體的塑造上面按比例設(shè)計(jì)制作,不要求夸張。寫(xiě)實(shí)風(fēng)格也是考驗(yàn)我們游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師對(duì)外部事物的描摹和觀察能力,設(shè)計(jì)出給人干凈明亮的作品。既然聊到游戲美術(shù)風(fēng)格的分類(lèi),那么我們先從文化層面入手,也就是常說(shuō)的題材。在游戲公司要想確定一款游戲的美術(shù)風(fēng)格,要先根據(jù)市場(chǎng)部的需求和制作人的需求定下題材。這里需要注意的是:美術(shù)風(fēng)格往往可以反映出游戲的題材,但是反之,游戲題材卻不能絕對(duì)限制美術(shù)風(fēng)格。舉個(gè)例子就是西游記題材,可以套用仙俠的風(fēng)格來(lái)設(shè)計(jì),也可以套用賽博朋克的風(fēng)格來(lái)設(shè)計(jì)。通過(guò)對(duì)不同游戲角色風(fēng)格的設(shè)計(jì)把控,塑造一個(gè)個(gè)生動(dòng)活潑的人物形象,再配合游戲原畫(huà)場(chǎng)景,一幅幅震撼的游戲畫(huà)面便會(huì)呈現(xiàn)在我們眼前。七 想學(xué)游戲原畫(huà),必須要想明白的一些事,想明白了,才能學(xué)明白。 1.為什么要學(xué)游戲原畫(huà)。這個(gè)問(wèn)題基本上我每個(gè)人都會(huì)問(wèn),絕大多數(shù)人都是一個(gè)回答:喜歡。這個(gè)回答我不會(huì)接受,但是我也不會(huì)去說(shuō),一件事情,一個(gè)外人說(shuō)出來(lái)往往沒(méi)有自己想出來(lái)好,這個(gè)道理大家都明白,我也只能做個(gè)提點(diǎn)而已。我說(shuō)的再多也沒(méi)用,我說(shuō)一萬(wàn)句話,也比不上你朋友的一句話,所以我只提,不說(shuō),希望你能認(rèn)真考慮。2.想要學(xué)到什么層次?這個(gè)問(wèn)題問(wèn)出來(lái),大多數(shù)人都懵了。自己都不知道想要學(xué)到什么層次,連個(gè)目標(biāo)都沒(méi)有,基本都是一個(gè)能畫(huà)好這個(gè)就行,畫(huà)的差不多就行,學(xué)無(wú)止境,一直學(xué)。什么答案都有,但是這并不是層次,而是敷衍,自己心里連個(gè)目標(biāo),方向都沒(méi)有,還談什么想要學(xué)。3.打算多久學(xué)到這個(gè)層次?問(wèn)到這里,只有少數(shù)幾個(gè)人給過(guò)我答案,大多數(shù)人都是說(shuō)盡力學(xué)吧。這不還是敷衍嗎,有意義嗎?同樣,我也不會(huì)說(shuō),不管什么事情,我會(huì)提,但是做不做我管不了你,全憑自己。4.有沒(méi)有規(guī)劃?更不用說(shuō)了,直到現(xiàn)在都是極個(gè)別的人有那么點(diǎn)目標(biāo)規(guī)劃,絕大多數(shù)人都不明白什么是規(guī)劃。比如說(shuō)我居住在美國(guó)華人居住區(qū),那么我想要離開(kāi)華人區(qū)工作,我該怎么辦?給你一個(gè)提示吧:和白人學(xué)生一起上課-和他們溝通交流-離開(kāi)現(xiàn)在居住的華人居住區(qū)。剩下自己去領(lǐng)悟。想要學(xué)一項(xiàng)技術(shù),決定了就要全力以赴,哪怕是玩游戲,總要玩出個(gè)樣子,不要一天天的得過(guò)且過(guò),管你是覺(jué)得你還有希望,不管你的時(shí)候就是放棄你了,不要在那里洋洋自得。

游戲原畫(huà)屬于什么專(zhuān)業(yè)

其他答案

設(shè)計(jì)或者美術(shù)咯 呵呵 好像這職業(yè)沒(méi)得什么專(zhuān)業(yè)行能畫(huà) 畫(huà)得好 就行吧。。

其他答案

原畫(huà)學(xué)習(xí)可以在學(xué)校學(xué)習(xí),也可以通過(guò)網(wǎng)課學(xué)習(xí),輕微課網(wǎng)課,原畫(huà)學(xué)習(xí)課程詳細(xì)全面,還有相關(guān)繪畫(huà)的資料和素材。

目前國(guó)內(nèi)高校幾乎沒(méi)有游戲原畫(huà)專(zhuān)業(yè),不過(guò)靠近游戲原畫(huà)的專(zhuān)業(yè)有:

動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)

動(dòng)漫制作專(zhuān)業(yè)

動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)

影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)

數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)

游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)(極少)

游戲原畫(huà):

職業(yè)簡(jiǎn)介

游戲原畫(huà)是美術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中至關(guān)重要的職位,起到承上啟下的作用:

游戲原畫(huà),負(fù)擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺(jué)框架,邁出游戲圖像化的第一步。它統(tǒng)一大家的認(rèn)知,確定設(shè)計(jì)的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實(shí)到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。

工作職責(zé)

在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門(mén)。除此之外,游戲原畫(huà)美術(shù)人員也經(jīng)常會(huì)負(fù)責(zé)一些游戲界面設(shè)計(jì)、游戲宣傳插畫(huà)繪制、材質(zhì)繪制等工作。

隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當(dāng)今越來(lái)越多的游戲原畫(huà)師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺(jué)審美、繪畫(huà)功底及天馬行空的想象力,運(yùn)用軟件優(yōu)勢(shì)創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計(jì)及繪畫(huà)作品。CG藝術(shù)于20世紀(jì)90年代在中國(guó)出現(xiàn),正式普及并廣泛推廣是在2002年左右。當(dāng)今原畫(huà)潮流盛行,中國(guó)已涌現(xiàn)出不少優(yōu)秀游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師,并在國(guó)際上獲得各種大賽獎(jiǎng)項(xiàng),為原畫(huà)概念藝術(shù)在國(guó)際的地位奠定基礎(chǔ),代表人物有'鐘風(fēng)華“ “焦杰峰”“肖壯悅”“何德洪”“陳惟”“季諾”等等。

其他答案

原畫(huà)其實(shí)是指原畫(huà)設(shè)定的這門(mén)工作。顯然它屬于美術(shù)領(lǐng)域,同時(shí)并非傳統(tǒng)的美術(shù)。按照現(xiàn)代的說(shuō)法它屬于CG這一類(lèi)別。原畫(huà)設(shè)定在中國(guó)一直屬于冷門(mén)行業(yè),以前人們都聞所未聞,知道網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入中國(guó),原畫(huà)作為游戲制作中所必須的一環(huán)工作才逐漸在中國(guó)普及開(kāi)來(lái),包括近幾年的國(guó)產(chǎn)武俠大片也開(kāi)始請(qǐng)專(zhuān)人進(jìn)行原畫(huà)設(shè)定?,F(xiàn)在在中國(guó)大陸專(zhuān)門(mén)從事原畫(huà)設(shè)定的人基本都是由動(dòng)畫(huà),漫畫(huà),插畫(huà)包括各種設(shè)計(jì)行業(yè)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)美術(shù)人,包括國(guó)內(nèi)非常著名的原畫(huà)師: 貍曰, 透明人 等都是從其他行業(yè)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的。因?yàn)樵?huà)在中國(guó)才剛剛起步,還沒(méi)有系統(tǒng)的教學(xué)課程,所以同樣也沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的教授原畫(huà)的學(xué)校。本人就是正在從事原畫(huà)的從業(yè)者,貼主有什么問(wèn)題可以直接M我。

其他答案

一 大學(xué)有游戲原畫(huà)專(zhuān)業(yè)嗎?基本上都是老掉牙的專(zhuān)業(yè)配置。

在目前我們國(guó)家基本上還沒(méi)有哪個(gè)大學(xué)開(kāi)設(shè)這方面的專(zhuān)業(yè),即便是有,也僅僅是在其它專(zhuān)業(yè)當(dāng)中,稍微涉及一點(diǎn),講的都是蜻蜓點(diǎn)水的程度,基本上和沒(méi)學(xué)一樣,這也是目前我們國(guó)家大學(xué)教育的一個(gè)悲哀,很多專(zhuān)業(yè)設(shè)置都特別老套老掉牙了,跟不上社會(huì)的需求和發(fā)展潮流,這一點(diǎn)是很不好的,目前原畫(huà)這個(gè)專(zhuān)業(yè),隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,很多學(xué)生也都想學(xué),奈何大學(xué)反應(yīng)都比較慢呢,基本上這一塊只能依靠社會(huì)力量來(lái)支撐,當(dāng)然社會(huì)上的學(xué)校比大學(xué)里的老師要專(zhuān)業(yè)多了在這一塊。

現(xiàn)在大學(xué)沒(méi)有專(zhuān)門(mén)學(xué)原畫(huà)cg的專(zhuān)業(yè),動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)里有的會(huì)涉及一些,但多半都是坑,其他的像公共藝術(shù),平面設(shè)計(jì),服裝設(shè)計(jì),環(huán)境藝術(shù)…設(shè)計(jì)相關(guān)的專(zhuān)業(yè)更是坑,因?yàn)樗麄兏静粫?huì)教你怎么設(shè)計(jì),大多都是教一些理論軟件之類(lèi)的,所以綜合來(lái)講你想學(xué)原畫(huà)性?xún)r(jià)比最高的就是繪畫(huà)專(zhuān)業(yè),畫(huà)好了是硬本事,可以提前買(mǎi)個(gè)數(shù)位板先畫(huà)著玩。

二 原畫(huà)專(zhuān)業(yè)大學(xué)里有沒(méi)有無(wú)所謂,因?yàn)椴粚?zhuān)業(yè)。網(wǎng)上多的是,好多實(shí)力派。

其實(shí)大學(xué)有沒(méi)有原畫(huà)專(zhuān)業(yè)真的是無(wú)所謂,因?yàn)榧幢闶怯?,也僅僅是一個(gè)擺設(shè),現(xiàn)在大學(xué)里的老師有幾個(gè)是用心教學(xué)生的?基本上都忙著搞自己的項(xiàng)目,大學(xué)生很多也都基本忙著吃喝玩樂(lè)混日子,考試的時(shí)候,老師睜一只眼閉一只眼,就給過(guò)了,大學(xué)畢業(yè)以后啥也不會(huì),找工作都費(fèi)勁,其實(shí)現(xiàn)在的大學(xué)很多都是掛著羊頭賣(mài)狗肉,想學(xué)原畫(huà)的同學(xué),不要失望,不要灰心,大學(xué)這個(gè)專(zhuān)業(yè)不行,網(wǎng)上有這方面的課程,在這方面,大學(xué)里的學(xué)院派,真的干不過(guò)社會(huì)上的實(shí)戰(zhàn)派,實(shí)戰(zhàn)才是硬道理,能做出硬核作品才是王道,

我知道一個(gè)相關(guān)的學(xué)習(xí)地點(diǎn)在網(wǎng)上,每天晚上都會(huì)免費(fèi)講原畫(huà)插畫(huà)的直播課,大約講一個(gè)小時(shí)左右,里面也有很多的原畫(huà)插畫(huà)軟件和視頻教程,想在這方面提升自己的小伙伴,可以進(jìn)他們的下面這個(gè)原畫(huà)插畫(huà)教程資料學(xué)習(xí)裙:開(kāi)頭的一組數(shù)字是:239,中間的一組數(shù)字是:869,最后尾部的一組數(shù)字是:377,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可。我的理念是,如果你作為一個(gè)大學(xué)生,真的想提升自己,而不是學(xué)著玩,可以去聽(tīng)聽(tīng)那里面的老師講的課,你就會(huì)知道什么叫專(zhuān)業(yè),什么叫有實(shí)力,才能在社會(huì)上混得開(kāi),有眼光的大學(xué)生,贏在提前布局自己的人生,而不是在大學(xué)里淪為混子,做一個(gè)有思想的大學(xué)生,別做自以為是的大學(xué)生。

三 即便老掉牙,我們也了解一下靠近原畫(huà)專(zhuān)業(yè)的專(zhuān)業(yè)有哪些?心里有點(diǎn)譜。

大學(xué)有什么專(zhuān)業(yè)是可以學(xué)游戲原畫(huà)的?目前國(guó)內(nèi)高校能與原畫(huà)插畫(huà)有點(diǎn)關(guān)系的,或者有這個(gè)味的,不外乎以下幾種專(zhuān)業(yè)!

1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)

2.動(dòng)漫制作專(zhuān)業(yè)

3.動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)

4.影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)

5.數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)

6.游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)(極少)

(一)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作。

這個(gè)專(zhuān)業(yè)是國(guó)內(nèi)高校開(kāi)設(shè)最多,時(shí)間最久的專(zhuān)業(yè),課程會(huì)有2D和3D,會(huì)涉及到這方面的課程,只是,現(xiàn)在很多大學(xué)生外出參加相關(guān)學(xué)習(xí),因?yàn)榇髮W(xué)老師基本都不會(huì)這一塊,即便會(huì),也都是皮毛,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到專(zhuān)業(yè)的程度。

(二)影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)。

同樣如此,影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),也是國(guó)內(nèi)高校比較歷史悠久的專(zhuān)業(yè),聽(tīng)名字你就知道了,有影視有動(dòng)畫(huà),還是3D和2D都有學(xué)習(xí),嗯嗯。就是原畫(huà)的基本很少涉及,哎呀,越寫(xiě)越上火,

(三)比較少的一些專(zhuān)業(yè)。

例如插畫(huà)專(zhuān)業(yè)(廣美就有)、游戲?qū)I(yè)(華軟、廣大就有)、數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)(中大就有)等一系列很少高校會(huì)有的專(zhuān)業(yè),這一類(lèi)就比較專(zhuān)業(yè)一些,就是針對(duì)性的去學(xué),這一點(diǎn)看專(zhuān)業(yè)名詞就知道啦,如果你想學(xué)的精一些,可以考慮這些~~又或者你進(jìn)了其他專(zhuān)業(yè),也不要灰心,在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,學(xué)習(xí)已經(jīng)方便很多~~~。

四 靠原畫(huà)專(zhuān)業(yè)以后能在社會(huì)上混的風(fēng)生水起嗎?能,必須能,因?yàn)椋?p>隨著目前國(guó)內(nèi)計(jì)算機(jī)娛樂(lè)行業(yè)的大力發(fā)展,很多年輕人都渴望找一份自己熱愛(ài)的關(guān)于游戲方面的工作,就像是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)之類(lèi)的工作就大受年輕人所喜愛(ài),那么學(xué)游戲原畫(huà)有前途嗎?學(xué)游戲原畫(huà)未來(lái)就業(yè)找工作好找么?

很多家長(zhǎng)都疑惑讓孩子學(xué)游戲原畫(huà)有前途嗎,這里我可以大概的做一下簡(jiǎn)單的介紹,關(guān)于游戲原畫(huà)這是每一款游戲都必不可少的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),但是游戲原畫(huà)師的缺少就讓很多款游戲因?yàn)闆](méi)有原畫(huà)而遲遲無(wú)法面世。游戲原畫(huà)師對(duì)于任何一款游戲都是十分重要的存在。

游戲原畫(huà)師目前在我國(guó)國(guó)內(nèi)十分稀少,因?yàn)檫@是一個(gè)新興的行業(yè),它的出現(xiàn)伴隨著游戲的產(chǎn)生以及互聯(lián)網(wǎng)的普及,目前我國(guó)游戲行業(yè)正在呈現(xiàn)出井噴式的發(fā)展勢(shì)頭,游戲動(dòng)漫相關(guān)的行業(yè)也伴隨著游戲動(dòng)漫這兩條大船形勢(shì)越來(lái)越好,學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)是很有前途的一個(gè)未來(lái)發(fā)展方向。

游戲原畫(huà)師是一項(xiàng)高薪好就業(yè)的工作,不要擔(dān)心學(xué)游戲原畫(huà)有前途嗎這個(gè)問(wèn)題了,既然感興趣就去學(xué)習(xí)吧,這是一個(gè)有前途發(fā)展的專(zhuān)業(yè)。

五 一個(gè)大學(xué)生的自白:不要贏在了高考,卻輸在了大學(xué)。

一年一度的高考結(jié)束了。這個(gè)很大程度上可以決定一個(gè)青年命運(yùn)的時(shí)刻,也確實(shí)為無(wú)數(shù)青年帶去了改變。有很多人正是靠著知識(shí)改變命運(yùn)的奇跡,走上了不一樣的燦爛人生。但是今天,回過(guò)頭來(lái)再重新審視高考這個(gè)命題就會(huì)發(fā)現(xiàn),大多數(shù)的人,往往贏在了高考,卻輸在了大學(xué)。

1、關(guān)于高考。

一眨眼,十年過(guò)去了。

還記得2008年,那年的6月,我也是一名高三學(xué)生,坐在高考的考場(chǎng)上,帶著一份對(duì)于未來(lái)生活的憧憬,緊張而又激動(dòng)地度過(guò)了分秒必爭(zhēng)的兩天。

但是我知道,結(jié)果可能并不如人意。

因?yàn)楦呖紒?lái)臨前的一個(gè)月,自己的心態(tài)有點(diǎn)崩。

平時(shí)里的冷靜與閑情蕩然無(wú)存,不想看書(shū),也不愿意做題,好像在抗拒著命運(yùn)的安排。

不過(guò)還好,結(jié)果并沒(méi)有我想的那么糟。

不愿意重來(lái)一次的我,選擇接受安排,開(kāi)始了漫長(zhǎng)的求學(xué)之旅。

其實(shí)回過(guò)頭來(lái),再去看當(dāng)時(shí)自己的選擇,我也并不后悔。

高考就是這樣,來(lái)臨前,全力以赴。

高考來(lái)臨后,坦然面對(duì)。

但是,如果你還有機(jī)會(huì)可以努力,那么請(qǐng)你一定要拼盡十二分的努力。

因?yàn)槟阋?,即使高考有很多不確定性,有很多不完美的地方,但它仍然是讓你有能力把控自己人生,選擇不一樣的跑道的機(jī)會(huì)。

最近一年負(fù)責(zé)學(xué)院的就業(yè)專(zhuān)項(xiàng),也帶畢業(yè)生,所以跟企業(yè)的HR接觸比較多。

聊天中就會(huì)發(fā)現(xiàn),大多數(shù)的HR還是喜歡211、985一類(lèi)學(xué)校的學(xué)生。

因?yàn)樗麄冋J(rèn)為,雖然學(xué)校出身不代表一切,但是最起碼證明,在邁入大學(xué)以前,你是一個(gè)有充分自我管理能力和理解能力的人,是一個(gè)能夠熬過(guò)艱苦歲月,抵抗住諸多誘惑,為自己夢(mèng)想努力并超出同齡人很多的一個(gè)人。

就像進(jìn)入大學(xué)后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),不同學(xué)校的氛圍也會(huì)不一樣。

名校有更多的機(jī)會(huì),會(huì)讓你結(jié)識(shí)到更多牛人,課堂上講課的老師,也許就是某個(gè)學(xué)科的大牛或者院士。來(lái)學(xué)校進(jìn)行宣講的企業(yè),很多都是世界500強(qiáng),或者是各個(gè)領(lǐng)域的翹楚。想要出國(guó)交流,或者本科后出國(guó)深造,也會(huì)在大批申請(qǐng)者中占得優(yōu)勢(shì),因?yàn)閲?guó)外學(xué)校也會(huì)看學(xué)校排名。

所以,如果還有機(jī)會(huì),那就努力吧。

靠知識(shí)改變命運(yùn),這并不是說(shuō)說(shuō)而已。

2、關(guān)于大學(xué)

高考后你要清楚知道的一件事:

并不是每一個(gè)邁入大學(xué)校園的人都能夠成為人生贏家。

也并不是所有名校的學(xué)生都能夠一直自帶光環(huán)走上頂峰。

當(dāng)高考過(guò)后,面對(duì)未來(lái)的漫長(zhǎng)人生,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),雖然高考至關(guān)重要,但是贏過(guò)了高考這一戰(zhàn)役,后面的路才真正掌握在自己的手中。

無(wú)論你將來(lái)就讀的是首屈一指的“數(shù)字”學(xué)校(211、985)、雙一流學(xué)校,還是一所普通大學(xué),關(guān)鍵的關(guān)鍵,是在于高考過(guò)后,你的選擇。

還記得從小到大的那個(gè)“善意”的謊言嗎?

“好好學(xué)習(xí),現(xiàn)在吃點(diǎn)苦,等你考上大學(xué)了,就可以盡情玩了?!?/p>

有多少人,是真的以為,考上大學(xué)就算是完成自己人生的所有任務(wù)了。

終于不用再刻苦學(xué)習(xí),終于不用寒窗苦讀,終于沒(méi)有父母的嘮叨,也終于沒(méi)有沒(méi)完沒(méi)了的自習(xí)。

于是,沒(méi)日沒(méi)夜地玩游戲,不分晝夜地死宅,如果不用上課基本上可以不離開(kāi)自己的宿舍,吃飯都用外賣(mài)解決等等。

如果還保持高中時(shí)刻愛(ài)讀書(shū),勤思考的習(xí)慣,就會(huì)變成大家眼中的另類(lèi)。于是,迫切地想要褪去身上中學(xué)生乖巧的氣質(zhì),變成自己想象中絕對(duì)自由,毫無(wú)約束的大學(xué)生。

即使贏在了高考,但是卻如此度過(guò)了自己的大學(xué)。

不知道會(huì)不會(huì)在畢業(yè)時(shí)感慨,多年的努力,不過(guò)付諸東流,待畢業(yè)時(shí)分,夢(mèng)醒時(shí)刻,才恍然大悟,四年如夢(mèng),真的就這樣從指縫中溜走了。

無(wú)論高考后,你和同齡人所在學(xué)校的起跑線差距如何,有些東西卻是別人無(wú)法奪取的,那就是你的夢(mèng)想和積淀。別人既無(wú)法奪取,又無(wú)法給予,只能靠自己。

一代人有一代人的際遇和機(jī)緣、使命和挑戰(zhàn)。你們與新世紀(jì)的中國(guó)一路同行、成長(zhǎng),和中國(guó)的新時(shí)代一起追夢(mèng)、圓夢(mèng)。以上材料觸發(fā)了你怎樣的聯(lián)想和思考?請(qǐng)據(jù)此寫(xiě)一篇文章,想象它裝進(jìn)“時(shí)光瓶”留待2035年開(kāi)啟,給那時(shí)18歲的一代人閱讀。

高考確實(shí)是一個(gè)分水嶺,但是邁過(guò)分水嶺后,你所要走的路還很長(zhǎng)。

想象2035年那時(shí)的自己,將會(huì)是什么樣的狀態(tài)?國(guó)家富強(qiáng),科技發(fā)達(dá),而你,有沒(méi)有做好與這個(gè)時(shí)代共同努力奮進(jìn)的準(zhǔn)備?

而當(dāng)激戰(zhàn)已過(guò),不要忘記,還有大學(xué)四年和漫長(zhǎng)的一生,仍然等著你!懷揣夢(mèng)想,繼續(xù)努力。

想要過(guò)什么樣的生活,想實(shí)現(xiàn)什么樣的夢(mèng)想,沒(méi)有別的捷徑,只有努力的汗水和不懈的決心,才能在奮進(jìn)的新時(shí)代,擁有屬于你的美麗人生。

不要贏在了高考,卻輸在了大學(xué)!

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