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英國開設游戲開發(fā)設計專業(yè)的大學都有哪些

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問題描述:

英國開設游戲開發(fā)設計專業(yè)的大學都有哪些希望能解答下

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隨著王者榮耀、絕地求生等游戲的不斷推出,游戲設計專業(yè)漸漸火熱,深受藝術(shù)留學生的喜愛。

而英國的游戲設計在全世界影響頗大,是向游戲產(chǎn)業(yè)輸送人才的重要源頭,給大家推薦幾所院校及申請要求:

1、謝菲爾德大學(University of Sheffield)建校于1828年,英國頂尖大學,世界百強名校。謝菲爾德大學是英國最具影響力的研究型大學之一,也是世界著名的教學科研中心。經(jīng)過一百多年的發(fā)展,謝菲爾德大學已經(jīng)培養(yǎng)出了多位諾貝爾獎得主,在教學與科研方面有著崇高的聲譽,有來自世界128個國家的2.5萬多名學生。作為英國最著名的“紅磚大學”之一,謝菲爾德大學是英國眾多百年老牌知名大學中最具有國際聲望的世界一流大學之一,為英國最頂尖一流大學聯(lián)盟羅素大學集團(The Russell Group)、歐洲大學協(xié)會( EUA)、世界大學聯(lián)盟( WUN)、白玫瑰大學聯(lián)盟的成員。優(yōu)勢:這個學校開設有一年制的游戲碩士項目,也是隸屬于藝術(shù)學院。課程設置主要有:2D的游戲制作、3D的游戲建模以及環(huán)境和角色的概念設計等內(nèi)容。

2、倫敦藝術(shù)大學(University of the Arts London)成立于1986年,簡稱UAL,前稱London Institute)是一所位于英國倫敦的書院聯(lián)邦制大學。該校是歐洲最大的藝術(shù)、設計、媒體傳達和表演藝術(shù)的教育機構(gòu),也是全世界最優(yōu)秀的藝術(shù)學院之一,堪稱藝術(shù)教育界的“劍橋、哈佛”。優(yōu)勢:學習內(nèi)容主要涉及到:游戲項目開發(fā)、游戲策劃、游戲基礎編程等等。在學習過程中,同學們有比較多的機會,進行一些完整的游戲項目開發(fā)。

3、南安普頓大學(University of Southampton)創(chuàng)辦于1862年,世界百強名校,英國常春藤名校聯(lián)盟“羅素大學集團”成員,世界大學聯(lián)盟成員。在2014/15QS世界大學排名上位居英國本國第17位,世界第94位。2014年12月18日,英國唯一由官方每7年發(fā)布一次的REF英國大學科研實力(原RAE)排名中,南安普頓大學高居全英11位。優(yōu)勢:南安普頓大學的游戲設計專業(yè),側(cè)重于虛擬現(xiàn)實游戲、卡牌游戲或者策略游戲的制作。隸屬于藝術(shù)學院,不僅有本科項目,也開設研究生的項目。

英國開設游戲開發(fā)設計專業(yè)的大學都有哪些

其他答案

英國開設游戲開發(fā)設計專業(yè)大學有如下學校:

1. 紐卡斯爾大學計算機游戲工程專業(yè)(MSc Computer Game Engineering)2. 埃塞克斯大學計算機游戲?qū)I(yè)(MSc Computer Games)3. 赫瑞瓦特大學計算機游戲和互動敘述(Mphil Computer Games and Interactive Narrative)4. 倫敦城市大學計算機游戲科技 (MSc Computer Games Technology)5. 諾丁漢特倫特大學計算機游戲系統(tǒng) (Computer Games Systems MSc)6. 樸茨茅斯大學計算機游戲科技(MSc Computer Games Technology)7. 布魯內(nèi)爾大學數(shù)字游戲理論和設計(MA Digital Games Theory and Design)8. 倫敦大學金史密斯學院計算機游戲藝術(shù)與設計(MA in Computer Games Art & Design);計算機游戲與娛樂(MSc in Computer Games & Entertainment)9. 赫爾大學計算機科學游戲開發(fā) MSc Computer Science (Games Development)10. 謝菲爾德哈雷姆大學游戲設計(MA Games Design);游戲軟件開發(fā)(MSc Games Software Development);游戲設計(MArt Games Design);游戲軟件開發(fā)(MComp Games Software Development)不管選擇什么樣的專業(yè)一定是自己喜歡的,或者是與自己本專業(yè)相關的。因為這樣學習起來更順手,而且自己喜歡的專業(yè)自己將來就業(yè)也會更加順暢

其他答案

據(jù)《福布斯》2018年度統(tǒng)計:YouTube收入最高的博主榜單中,一位7歲的英國男孩以2200萬美元(人民幣約1.5億元)的年收入傲據(jù)榜首!7歲男孩,年收入1.5億人民幣!他到底拍了什么才如此吸金?

圖源:Forbes

這位小小玩具測評師叫Ryan,YouTube頻道叫Ryan ToysReview,簡單粗暴的解釋他的頻道是這樣:“在視頻里打開玩具,拆分部件,然后拼起來,用一個孩子理解的方式,來簡單表達自己的一點點感受?!?015年3月開始到現(xiàn)在,一個“職業(yè)”玩玩具的孩子,收割了全世界1847萬粉絲!一年賺的錢比我們這些小透明一輩子加起來還要多得多!而在福布斯2018年YouTube紅人最賺錢的前十名中,有五名創(chuàng)作者都是游戲博主。

ACG藝術(shù)導師解讀:如何理解游戲設計?

管老師

ACG資深游戲設計導師

亞利桑那州立大學

關于游戲毒害青少年的觀點一直很有市場,任何事物都有兩面性。如果持有這種觀點的人能夠心平氣和地上上網(wǎng),了解下“游戲”這個詞的體量和定義,毒害青少年等等指控都是站不住腳的。人們總是相信自己愿意相信的事情。

目前國內(nèi)大眾對游戲的理解還很狹隘。游戲設計其實是在設計體驗,《這是我的戰(zhàn)爭》可以讓玩家強烈感受到戰(zhàn)爭的殘酷;《守望先鋒》可以給玩家?guī)硗ㄟ^團隊努力獲得成功的快樂;日式RPG游戲則可以讓玩家切身體驗成長的過程。游戲設計所需要的知識面非常廣,總之游戲設計的世界永遠比想象的要寬闊。

選校干貨:游戲設計專業(yè)院校排名

2009年,《普林斯頓評論》游戲設計專業(yè)調(diào)查啟動,并有提供游戲設計課程的頂級院校的教職人員,和來自游戲業(yè)界頂級公司專業(yè)人士的協(xié)助支持。調(diào)查問題涵蓋了從學業(yè)水平、教師資質(zhì)、教學質(zhì)量到畢業(yè)生就業(yè)和職業(yè)成就等方面。榜單對150所提供游戲設計課程和學位的頂級院校進行調(diào)查。在2018年發(fā)布的游戲設計專業(yè)本科和研究生院排名中,南加州大學占據(jù)本科榜單第一位,南衛(wèi)理公會大學在研究生院榜單中排名第一,兩所院校都蟬聯(lián)了該項桂冠。 01 游戲設計本科院校Top20 #1 University of Southern Californi 南加州大學 #2 New York University 紐約大學 #3 DigiPen Institute of Technology 迪吉彭理工學院 #4 Becker College 貝克學院 #5 Rochester Institute of Technology 羅切斯特理工學院 #6 University of Utah 猶他大學 #7 Michigan State University 密歇根州立大學 #8 Hampshire College 罕布什爾學院 #9 Worcester Polytechnic Institute 伍斯特理工學院 #10 LaSalle College Vancouver 溫哥華拉薩爾學院 #11 Drexel University 德雷塞爾大學 #12 Champlain College 香普蘭學院 #13 Cogswell College 科格斯韋爾學院 #14 Vancouver Film School 溫哥華電影學院 #15 Bradley Universit 布拉德利大學 #16 Miami University 邁爾密大學 #17 University of California-Santa Cruz 加州大學圣克魯茲分校 #18 Ferris State University 費瑞斯州立大學 #19 Abertay University 阿伯泰大學 #20 Laguna College of Art and Desig 拉古娜藝術(shù)設計學院 02 游戲設計研究生院Top10 #1 Southern Methodist University 南衛(wèi)理公會大學 #2 New York University 紐約大學 #3 University of Central Florida 中佛羅里達大學 #4 University of Southern California 南加州大學 #5 University of Utah 猶他大學 #6 Worcester Polytechnic Institute 伍斯特理工學院 #7 Rochester Institute of Technology 羅切斯特理工學院 #8 Michigan State University 密歇根州立大學 #9 DigiPen Institute of Technology 迪吉佩恩理工學院 #10 Drexel University 德雷塞爾大學

游戲設計比你想象的更復雜。而對于游戲設計本身來說,最大的難點在于如何得到新的模型,也就是如何設計出對于玩家來說新的玩法。市場選擇的游戲模型也在不斷變異重組,在已有模型的基礎上進行調(diào)整或者把大家熟悉的不同玩法結(jié)合在一起,但并不是每一次的改變都能令人滿意,游戲設計師需要調(diào)研海量的數(shù)據(jù)來研究玩家的心理?;蛘哂螒蛟O計師會從玩家的角度體驗游戲,從生活中尋找素材進行設計,但無論是抽象改編還是現(xiàn)實體驗,都不是一件容易的事情。

在藝術(shù)設計領域,我們把設計定義為創(chuàng)造,那么游戲設計的挑戰(zhàn)就在于創(chuàng)新出新的方向和設計風格。如果你是游戲設計師,幸好你是。雖然經(jīng)歷過迷茫和掙扎,但是仍然選擇相信自己的野心和創(chuàng)造力,讓游戲更加被包容和認可而努力。

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