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留求藝—您的留學規(guī)劃師

中國傳媒大學游戲設計專業(yè)

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問題描述:

中國傳媒大學游戲設計專業(yè),麻煩給回復

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如果是游戲3D建模類專業(yè),不建議考研,因為游戲制作是新興專業(yè),現(xiàn)在高校老師很少有實際游戲制作經(jīng)驗,很多都沒做過游戲的,3D游戲制作就是靠熟悉制作技術流程,軟件,這種在公司里才能積累獲得,為就業(yè)而考研的話還不如去專業(yè)學校對口培訓一下,可以學到真正的實戰(zhàn)經(jīng)驗和技術。

如果真的是想要考研 不如學純藝,最起碼,可以吧美術功底練得非常扎實。

中國傳媒大學游戲設計專業(yè)

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我雖然不是學這個專業(yè)的,不過我是中國傳媒大學的研究生,可以給你一些幫助~這是我從我校碩士學位研究生招生專業(yè)目錄上摘下來的:專業(yè)(代碼):★游戲(050422)研究方向:01游戲設計與創(chuàng)作02游戲理論與產(chǎn)業(yè)初試科目:

①101政治②201英語一、202俄、203日選一③720游戲設計理論基礎④813綜合考試[藝術學] 你所感興趣的應該是“01游戲設計與創(chuàng)作”吧,初試科目里面,政治英語就不用多說了吧,你說的藝術綜合是要考的,分值150,但你要真喜歡這個專業(yè),這點困難算神馬啊,不就是個背么!關于“720游戲設計理論基礎”和“813綜合考試[藝術學] ”這兩科,我從學校的網(wǎng)上找到了相應的考試大綱,給你列在下面把(有點長,慢慢看~):------------------------《720游戲設計理論基礎》考試大綱--------------------------中國傳媒大學碩士研究生入學考試《綜合考試[藝術學]》考試大綱一、考試的總體要求本《綜合考試(藝術學)》考試大綱適用于中國傳媒大學藝術學一級學科下所有二級學科(除舞蹈學外)所屬的各個專業(yè)方向以及自主增設專業(yè)的方向,包括但不限于藝術學(二級學科)、音樂學、美術學、設計藝術學、戲劇戲曲學、電影學、廣播電視藝術學、動畫學、數(shù)字媒體藝術等?!毒C合考試(藝術學)》是報考中國傳媒大學藝術學所屬各個專業(yè)方向的學科基礎課,其特點是涵蓋范圍廣,基礎性較強,理論考察與能力考察相結合?!毒C合考試(藝術學)》考試內(nèi)容包括三個部分:

一、中外藝術基本知識;二、藝術學基本理論;三、綜合分析能力。具體要求如下: 1、了解中外藝術發(fā)展史上著名藝術家、經(jīng)典藝術作品、主要藝術思潮、主要流派風格等基本知識,包括但不限于音樂、美術(繪畫、雕塑、設計藝術等)、戲劇(含戲曲)、電影、電視等藝術種類。

2、了解藝術學的基本概念、基本規(guī)律和基本原理,包括藝術本質、藝術活動、藝術種類、藝術作品等。

3、理解藝術的本質、藝術活動的性質、各藝術種類的主要特征,掌握藝術創(chuàng)作、藝術生產(chǎn)、藝術傳播、藝術接受等基本理論。

4、綜合運用所學藝術基本理論,分析和評述中外藝術發(fā)展歷史與現(xiàn)實實踐中的重要現(xiàn)象、作品和問題,分析和闡述中外藝術理論發(fā)展中的重要理論命題。

二、考試的內(nèi)容第一部分 中外藝術基本知識1、中外音樂發(fā)展史上著名作曲家、經(jīng)典音樂作品、主要音樂流派與風格等。

2、中外美術(繪畫、雕塑、設計藝術等)發(fā)展史上著名畫家(雕塑家、書法家等)、經(jīng)典美術作品、主要美術流派與風格等。

3、中外戲?。ê瑧蚯┌l(fā)展史上著名劇作家、著名演員、經(jīng)典戲?。☉蚯┳髌?、主要表演流派與風格等。

4、中外電影發(fā)展史上著名導演、著名演員、經(jīng)典電影作品、主要電影思潮、主要導演表演風格等。

5、中外電視藝術發(fā)展上經(jīng)典電視藝術(含電視劇、電視文藝)作品等。

6、中外藝術理論與批評發(fā)展上著名學者、經(jīng)典著作、知名學派與思潮等。

7、當代中外藝術名家、名作與熱點現(xiàn)象等。第二部分藝術學基本理論(一)藝術的本質與特征1、藝術的起源2、藝術的本質3、藝術的功能4、藝術的特征(二)藝術活動1、藝術家與藝術創(chuàng)作2、藝術生產(chǎn)與傳播3、藝術鑒賞與批評(三)藝術作品1、藝術作品的構成2、藝術作品的層次3、藝術形象和意境4、藝術思潮、藝術流派、藝術風格(四)藝術種類1、音樂2、美術(設計藝術)3、戲劇戲曲4、電影5、廣播電視藝術第三部分綜合分析能力1、對中外藝術發(fā)展歷史與現(xiàn)實實踐中重要現(xiàn)象、作品和問題的評析能力2、對中外藝術理論發(fā)展史上有關重要理論命題的闡述能力三、考試的基本題型主要題型可能有:填空題、簡釋題、簡答題、論述題、綜合題等。

四、考試的時間及形式考試總分:150分,考試時間為三小時。閉卷筆試,不需要任何輔助工具。------------------------------《游戲設計理論基礎》考試大綱---------------------------------中國傳媒大學碩士研究生入學考試《游戲設計理論基礎》考試大綱一、總體要求:本《游戲設計理論基礎》大綱考試適用于報考中國傳媒大學游戲設計專業(yè)的碩士研究生入學考試。要求考生熟悉游戲設計方面的基本概念和基本理論,初步具備游戲創(chuàng)作能力。

二、主要考試內(nèi)容:

1、游戲的概念與特點熟悉常見的游戲平臺,熟悉電腦游戲的分類與發(fā)展歷史,深入理解游戲的特點。

2、電腦游戲的分類熟悉格斗類游戲在設計時的注意事項,熟悉即時戰(zhàn)略游戲的歷史與發(fā)展,熟悉即時戰(zhàn)略游戲中數(shù)據(jù)的平衡性設計,了解角色扮演類游戲(RPG游戲)的三大特性與常用表現(xiàn)手法,熟練掌握RPG游戲的文化背景及游戲劇情腳本、人物設定、任務等,理解東、西方文化對RPG游戲設計和制作的影響。

3、游戲的發(fā)展現(xiàn)狀能夠辯證地認識電腦游戲與傳統(tǒng)游戲的區(qū)別,了解電腦游戲中的虛擬環(huán)境與現(xiàn)實環(huán)境的異同,了解電腦游戲中的各種類型的互動,認識到虛擬現(xiàn)實技術與游戲設計的關系,熟悉三維游戲和二維游戲各自的優(yōu)缺點,了解未來游戲的發(fā)展方向,理解游戲的平衡性。

4、游戲策劃了解游戲策劃的基本理念及方法等。

5、游戲場景設計熟悉場景設計中的相關因素及表現(xiàn)手法,了解場景設計如何烘托游戲角色和游戲氣氛。

6、游戲用戶界面設計掌握創(chuàng)建游戲用戶界面基本問題和原則,了解游戲界面如何增強游戲真實效果,熟練掌握游戲關卡設計的要素。

7、游戲心理學能夠深刻認識到游戲的社會性、交互性、競爭性、安全性、真實性等屬性,能夠具體分析若干經(jīng)典游戲中游戲心理學的應用。

8、游戲開發(fā)的基本流程了解游戲開發(fā)過程中常用的編程語言、開發(fā)工具、游戲引擎技術、游戲圖形開發(fā)接口以及游戲開發(fā)中的人工智能等技術。

9、游戲產(chǎn)業(yè) 游戲產(chǎn)業(yè)國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀。

三、考試的基本題型以簡答、名詞解釋、選擇和綜合論述為主要題型。

四、考試的形式及時間筆試,考試時間為三小時。--------------------------------------------------------------------按著考試大綱上面說的去準備吧,我畢竟不是學這個的,只能幫你幫到這個份兒上了……你剛大二不是,現(xiàn)在開始準備考研,時間綽綽有余啊,只要有愛,一切都不是問題?。∽D愠晒Γ。?!

其他答案

說道游戲設計專業(yè),該專業(yè)深得很多同學們的青睞,甚至有不少同學選擇出國留學。由于國外游戲設計院校眾多,使得很多同學不知道如何選擇。下面讓我們看一下國外游戲設計專業(yè)院校推薦,希望對你有幫助。國外游戲設計專業(yè)院校推薦1.倫敦傳媒學院London College of Communication(英國)申請難度:4.8;優(yōu)勢專業(yè):動漫設計、數(shù)字媒體、平面設計、插畫;院校地址:英國倫敦大象和城堡路倫敦傳媒學院(London College of Communication)(以前的倫敦印刷學院)是倫敦藝術大學的6所學院中的一所。提供廣泛的課程:平面設計、攝影、新聞、市場營銷、電影(預科、本科、研究生和研究類課程)。2003年10月,倫敦傳媒學院正式開放它的新教學樓,該樓擁有藝術級的媒體設備。倫敦傳媒學院還開設了一系列新的課程,包括互動游戲制作、設計管理、公共關系、廣告創(chuàng)意等。游戲設計專業(yè)專業(yè):1年,10月份開學。一個獨一無二的提高當代游戲設計技能的機會。這個課程著重于提供專升本的機會。這一年的學習會讓你有一個鞏固學習和開發(fā)不同方法的機會。給學生一個辯證地評估新概念、發(fā)展創(chuàng)新能力的機會。這個專業(yè)領域的領頭人、專家或者行業(yè)的精英會給你授課。這個課程一直是處于發(fā)展中的,因為隨時有新的經(jīng)驗豐富的導師并且充滿無限的激情。教師會帶動你進入專業(yè)的領域或者會舉行一些研究的活動。2.謝菲爾德哈萊姆大學Sheffield Hallam University(英國)申請難度:4.2;優(yōu)勢專業(yè):游戲設計;院校地址:英國游戲分為桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等,從100多年前的棋牌類游戲、到骰子游戲、早期電子游戲、到當代高科技三維渲染的復雜故事性游戲,它們的外在表現(xiàn)雖然不盡相同,但在設計過程中卻有相似的邏輯思維。一個完整的游戲設計涉及:游戲規(guī)則及玩法,劇本,視覺藝術,編程,聲效,產(chǎn)品化。本文討論的游戲設計多指視頻游戲,這也是大部分藝術生留學所申請的方向和作品集的主要構成。游戲設計跟視覺藝術、交互設計有著緊密的聯(lián)系,申請游戲設計的大多數(shù)人有著藝術設計的背景,也有從計算機轉專業(yè)而來。游戲設計專業(yè)首先學習游戲設計的基本概念、游戲的演化歷史、游戲設計編程、視覺設計、媒體寫作,再學習交互式媒體中敘事的工具、理論和技術,分析現(xiàn)有游戲、理解游戲中視覺元素和動畫創(chuàng)作過程。 最后一年完成畢業(yè)設計創(chuàng)作,即游戲設計記錄文檔、相關故事情節(jié)、以及能表現(xiàn)游戲創(chuàng)意的互動設計。實習經(jīng)驗對進入游戲設計業(yè)界工作有很大的幫助,大部分學校會邀請游戲設計界和相關娛樂界的業(yè)內(nèi)人士來與學生交流經(jīng)驗。3.南加州大學University of Southern California(美國)申請難度:4.5;優(yōu)勢專業(yè):動漫設計、數(shù)字媒體、影視制作;院校地址:美國加利福尼亞州洛杉磯市大學公園南加利福尼亞大學(University of Southern California),又譯南加州大學,簡稱南加大(USC),是美國西海岸最古老的頂尖私立研究型大學,世界著名高等學府,位于美國加利福尼亞州洛杉磯市,1880年由監(jiān)理會創(chuàng)立,是美國大學協(xié)會(AAU)成員、環(huán)太平洋大學聯(lián)盟成員。南加大的眾多學院均居全美前10。其中電影學院,新聞學院位列全美第1,公共政策學院位列全美第2,建筑學院本科和研究院分別位列全美第5和第9,工程學院位列全美第8,商學院本科和研究院分別列為全美第11和第18。學校在2018年U.S.News美國大學綜合排名上位列第21位,華爾街日報/泰晤士高等教育美國大學排名第15位,2016年世界大學學術排名第49位,2016年CWUR世界大學排名第44位,2016年U.S.News世界大學排名第44位。南加大2018年的本科錄取率僅為13%,是全美最具競爭力且最難申請的大學之一。4.猶他大學The University of Utah(美國)申請難度:4.2;優(yōu)勢專業(yè):芭蕾舞、聲樂、歌劇、交響樂;院校地址:美國猶他州鹽湖城猶他大學(The University of Utah),簡稱U of U,是美國猶他州高等教育的旗艦型學校,也是一所享譽世界的公立研究型大學。學校始建于1850年,坐落在鹽湖城的沃薩奇嶺山脈腳下。作為美國西部最著名且最古老的公立大學之一,猶他大學被卡耐基教育基金會歸為特高研究型大學(Top-tier Research university),在美國所有的約3632所被美國教育部認證的大學中,只有107所大學獲此殊榮。猶他大學所在的鹽湖城是美國最安全的城市之一,一直以來保持較低的犯罪率,校園依靠洛基山脈,風景別致,擁有來自全世界109個國家的35,000多名學生,設有72個專業(yè)和90個以上研究學科,其醫(yī)學院、藥學院、計算機科學等院系均處于全美頂尖地位。猶他大學是美國少數(shù)的禁止攜帶槍支進入校園的大學同時在校園內(nèi)酒精飲料也是不允許的。學校致力于培養(yǎng)學生整體的生活方式,創(chuàng)新和協(xié)作的思想。5.巴黎高等文化藝術管理學院IESA(法國)申請難度:4.3;優(yōu)勢專業(yè):數(shù)字媒體、藝術管理、奢侈品管理;院校地址:法國巴黎巴黎高等文化藝術學院(法文慣用縮寫“IESA”)成立于1985年,受到法國文化與通訊部的認可。IESA學院接收本科直到碩士階段的學生就讀,致力于知識與能力的跨領域發(fā)展,各專業(yè)的教學與專業(yè)知識的傳授和實習計劃的實現(xiàn)緊密結合。至今巴黎高等文化藝術學院已有超過10000名世界各地的學生,現(xiàn)在他們都從事于與藝術品市場,舞臺或現(xiàn)場演出,文化遺產(chǎn)和超媒體等方面的職業(yè)。學院教學方式新穎、開設多種授文憑教育和職業(yè)培訓課程,并為學生成功就業(yè)提供幫助。自1991年起,學校被國家認可為三級。2003年,被提升為二級水平,獲得“文化產(chǎn)品和服務專家/顧問”資質。2008年,晉升為一級水平,即“文化項目管理人”資質。2009年,學校又獲得“多媒體項目主管”二級資質,其多媒體系榮獲“出版及多媒體公關項目主管”一級資質。

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