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游戲設(shè)計(jì)專業(yè)到底是學(xué)什么的

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問題描述:

游戲設(shè)計(jì)專業(yè)到底是學(xué)什么的,麻煩給回復(fù)

最佳答案

推薦答案

專業(yè)選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專業(yè),一個(gè)是美術(shù)專業(yè)。

若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專業(yè),如影視動(dòng)畫、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫技術(shù)、動(dòng)畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。

游戲設(shè)計(jì)專業(yè)到底是學(xué)什么的

其他答案

游戲設(shè)計(jì),通常稱為游戲開發(fā)或者游戲研發(fā),它分為三大類,分別是:

一、游戲程序:

類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學(xué)能力。如果你對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣不妨先來測(cè)試下是否適合吧:網(wǎng)頁鏈接。

二、游戲美術(shù):

游戲中的畫面都是由游戲美術(shù)師來制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場(chǎng)景與3d角色),游戲動(dòng)畫,游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個(gè)軟件是做游戲美術(shù)最常用的。

三、游戲策劃:

游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對(duì)話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計(jì),幫會(huì)系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設(shè)計(jì)的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項(xiàng)目和具體職責(zé)而不同。

建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個(gè)大的方向和具體的職業(yè)方向來學(xué)習(xí)。

其他答案

1、游戲策劃基礎(chǔ):

游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等

2、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì):

游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能

3、游戲造型基礎(chǔ):

透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)

4、游戲色彩基礎(chǔ):

透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)

5、游戲道具制作:

3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作

6、游戲環(huán)境制作:

3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作

7、游戲角色制作:

3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作

擴(kuò)展資料:

就業(yè)方向:

目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫制作等不同的工作崗位。

原畫師:需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。

場(chǎng)景制作師:對(duì)美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3D軟件即可。

游戲特效師:是目前國(guó)內(nèi)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...

角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。

動(dòng)畫制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫制作、動(dòng)力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。

參考資料來源:百度百科-游戲設(shè)計(jì)

其他答案

如今游戲?qū)I(yè)是個(gè)火熱的專業(yè),而國(guó)外的游戲設(shè)計(jì)院校眾多,使得很多同學(xué)并不是很了解詳情,今天acg藝術(shù)留學(xué)小編給大家介紹一下國(guó)外游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校,希望對(duì)你有幫助。國(guó)外游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校1.倫敦傳媒學(xué)院London College of Communication申請(qǐng)難度:4.8;優(yōu)勢(shì)專業(yè):動(dòng)漫設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體、平面設(shè)計(jì)、插畫;院校地址:英國(guó)倫敦大象和城堡路倫敦傳媒學(xué)院(London College of Communication)(以前的倫敦印刷學(xué)院)是倫敦藝術(shù)大學(xué)的6所學(xué)院中的一所。提供廣泛的課程:平面設(shè)計(jì)、攝影、新聞、市場(chǎng)營(yíng)銷、電影(預(yù)科、本科、研究生和研究類課程)。2003年10月,倫敦傳媒學(xué)院正式開放它的新教學(xué)樓,該樓擁有藝術(shù)級(jí)的媒體設(shè)備。倫敦傳媒學(xué)院還開設(shè)了一系列新的課程,包括互動(dòng)游戲制作、設(shè)計(jì)管理、公共關(guān)系、廣告創(chuàng)意等。游戲設(shè)計(jì)專業(yè)專業(yè)1年,10月份開學(xué)。一個(gè)獨(dú)一無二的提高當(dāng)代游戲設(shè)計(jì)技能的機(jī)會(huì)。這個(gè)課程著重于提供專升本的機(jī)會(huì)。這一年的學(xué)習(xí)會(huì)讓你有一個(gè)鞏固學(xué)習(xí)和開發(fā)不同方法的機(jī)會(huì)。給學(xué)生一個(gè)辯證地評(píng)估新概念、發(fā)展創(chuàng)新能力的機(jī)會(huì)。這個(gè)專業(yè)領(lǐng)域的領(lǐng)頭人、專家或者行業(yè)的精英會(huì)給你授課。這個(gè)課程一直是處于發(fā)展中的,因?yàn)殡S時(shí)有新的經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)師并且充滿無限的激情。教師會(huì)帶動(dòng)你進(jìn)入專業(yè)的領(lǐng)域或者會(huì)舉行一些研究的活動(dòng)。2.謝菲爾德哈萊姆大學(xué)Sheffield Hallam University申請(qǐng)難度:4.2;優(yōu)勢(shì)專業(yè):游戲設(shè)計(jì);院校地址:英國(guó)游戲分為桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等,從100多年前的棋牌類游戲、到骰子游戲、早期電子游戲、到當(dāng)代高科技三維渲染的復(fù)雜故事性游戲,它們的外在表現(xiàn)雖然不盡相同,但在設(shè)計(jì)過程中卻有相似的邏輯思維。一個(gè)完整的游戲設(shè)計(jì)涉及:游戲規(guī)則及玩法,劇本,視覺藝術(shù),編程,聲效,產(chǎn)品化。本文討論的游戲設(shè)計(jì)多指視頻游戲,這也是大部分藝術(shù)生留學(xué)所申請(qǐng)的方向和作品集的主要構(gòu)成。游戲設(shè)計(jì)跟視覺藝術(shù)、交互設(shè)計(jì)有著緊密的聯(lián)系,申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)的大多數(shù)人有著藝術(shù)設(shè)計(jì)的背景,也有從計(jì)算機(jī)轉(zhuǎn)專業(yè)而來。游戲設(shè)計(jì)專業(yè)首先學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的基本概念、游戲的演化歷史、游戲設(shè)計(jì)編程、視覺設(shè)計(jì)、媒體寫作,再學(xué)習(xí)交互式媒體中敘事的工具、理論和技術(shù),分析現(xiàn)有游戲、理解游戲中視覺元素和動(dòng)畫創(chuàng)作過程。 最后一年完成畢業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作,即游戲設(shè)計(jì)記錄文檔、相關(guān)故事情節(jié)、以及能表現(xiàn)游戲創(chuàng)意的互動(dòng)設(shè)計(jì)。實(shí)習(xí)經(jīng)驗(yàn)對(duì)進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)業(yè)界工作有很大的幫助,大部分學(xué)校會(huì)邀請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)界和相關(guān)娛樂界的業(yè)內(nèi)人士來與學(xué)生交流經(jīng)驗(yàn)。3.南加州大學(xué)University of Southern California申請(qǐng)難度:4.5;優(yōu)勢(shì)專業(yè):動(dòng)漫設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體、影視制作;院校地址:美國(guó)加利福尼亞州洛杉磯市大學(xué)公園南加利福尼亞大學(xué)(University of Southern California),又譯南加州大學(xué),簡(jiǎn)稱南加大(USC),是美國(guó)西海岸最古老的頂尖私立研究型大學(xué),世界著名高等學(xué)府,位于美國(guó)加利福尼亞州洛杉磯市,1880年由監(jiān)理會(huì)創(chuàng)立,是美國(guó)大學(xué)協(xié)會(huì)(AAU)成員、環(huán)太平洋大學(xué)聯(lián)盟成員。南加大的眾多學(xué)院均居全美前10。其中電影學(xué)院,新聞學(xué)院位列全美第1,公共政策學(xué)院位列全美第2,建筑學(xué)院本科和研究院分別位列全美第5和第9,工程學(xué)院位列全美第8,商學(xué)院本科和研究院分別列為全美第11和第18。學(xué)校在2018年U.S.News美國(guó)大學(xué)綜合排名上位列第21位,華爾街日?qǐng)?bào)/泰晤士高等教育美國(guó)大學(xué)排名第15位,2016年世界大學(xué)學(xué)術(shù)排名第49位,2016年CWUR世界大學(xué)排名第44位,2016年U.S.News世界大學(xué)排名第44位。南加大2018年的本科錄取率僅為13%,是全美最具競(jìng)爭(zhēng)力且最難申請(qǐng)的大學(xué)之一。4.卡內(nèi)基梅隆大學(xué)藝術(shù)學(xué)院College of Fine Arts, Carnegie Mellon University申請(qǐng)難度:4.5;優(yōu)勢(shì)專業(yè):工業(yè)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體、平面設(shè)計(jì);院校地址:美國(guó)賓夕法尼亞州匹茲堡美國(guó)卡耐基梅隆大學(xué)(Carnegie Mellon University),簡(jiǎn)稱CMU,坐落在美國(guó)賓夕法尼亞州的匹茲堡(Pittsburgh),該校擁有享譽(yù)全球的計(jì)算機(jī)學(xué)院和戲劇學(xué)院,其藝術(shù)學(xué)院,商學(xué)院,工程院以及公共管理學(xué)院等也都在全美名列前茅??▋?nèi)基梅隆大學(xué)擁有全美名列前十的藝術(shù)學(xué)院。它培養(yǎng)的學(xué)生從建筑設(shè)計(jì)到表演藝術(shù)和視聽藝術(shù)等廣泛領(lǐng)域,由建筑系、藝術(shù)系、設(shè)計(jì)系、戲劇系、音樂系組成。其平面設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)等專業(yè)在全美均處于頂尖水平。關(guān)于卡內(nèi)基梅隆大學(xué)藝術(shù)學(xué)院,它是卡內(nèi)基梅隆大學(xué)最早創(chuàng)辦的四個(gè)學(xué)院之一。該學(xué)院云集了國(guó)內(nèi)外知名藝術(shù)家及藝術(shù)專業(yè)人士,它由五個(gè)獨(dú)特的系別,即建筑系、藝術(shù)系、設(shè)計(jì)系、戲劇系和音樂系以及相關(guān)的中心和項(xiàng)目組成。5.巴黎高等文化藝術(shù)管理學(xué)院IESA申請(qǐng)難度:4.3;優(yōu)勢(shì)專業(yè):數(shù)字媒體、藝術(shù)管理、奢侈品管理;院校地址:法國(guó)巴黎巴黎高等文化藝術(shù)學(xué)院(法文慣用縮寫“IESA”)成立于1985年,受到法國(guó)文化與通訊部的認(rèn)可。IESA學(xué)院接收本科直到碩士階段的學(xué)生就讀,致力于知識(shí)與能力的跨領(lǐng)域發(fā)展,各專業(yè)的教學(xué)與專業(yè)知識(shí)的傳授和實(shí)習(xí)計(jì)劃的實(shí)現(xiàn)緊密結(jié)合。至今巴黎高等文化藝術(shù)學(xué)院已有超過10000名世界各地的學(xué)生,現(xiàn)在他們都從事于與藝術(shù)品市場(chǎng),舞臺(tái)或現(xiàn)場(chǎng)演出,文化遺產(chǎn)和超媒體等方面的職業(yè)。學(xué)院教學(xué)方式新穎、開設(shè)多種授文憑教育和職業(yè)培訓(xùn)課程,并為學(xué)生成功就業(yè)提供幫助。自1991年起,學(xué)校被國(guó)家認(rèn)可為三級(jí)。2003年,被提升為二級(jí)水平,獲得“文化產(chǎn)品和服務(wù)專家/顧問”資質(zhì)。2008年,晉升為一級(jí)水平,即“文化項(xiàng)目管理人”資質(zhì)。2009年,學(xué)校又獲得“多媒體項(xiàng)目主管”二級(jí)資質(zhì),其多媒體系榮獲“出版及多媒體公關(guān)項(xiàng)目主管”一級(jí)資質(zhì)。

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