這是官方發(fā)布的:數(shù)字媒體藝術(shù)(游戲設(shè)計方向)[藝術(shù)類本科專業(yè)] 專業(yè)介紹:本專業(yè)方向培養(yǎng)系統(tǒng)掌握游戲設(shè)計基本理論和基本方法,熟悉掌握游戲開發(fā)的基本技術(shù)和工具環(huán)境,熟練掌握電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲和手機游戲設(shè)計與制作技術(shù),具有先進的游戲設(shè)計理念、游戲設(shè)計思想,熟悉各種游戲類型及其設(shè)計風(fēng)格,掌握游戲設(shè)計流程中角色、環(huán)境、游戲機制與結(jié)構(gòu)等概念設(shè)計流程,具有扎實游戲編程功底和良好邏輯思維習(xí)慣,具有創(chuàng)新游戲策劃思想,具備一定的審美能力和藝術(shù)素養(yǎng),能在游戲公司、門戶網(wǎng)站、電視臺、手機內(nèi)容提供企業(yè)、動畫公司等單位從事游戲設(shè)計、策劃、開發(fā)、運營、管理等方面工作的富于競爭力和創(chuàng)新精神的高級復(fù)合型人才。
本專業(yè)方向注重對學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng),在全面、深度地培養(yǎng)學(xué)生游戲設(shè)計技術(shù)、技能的同時,依托學(xué)校及動畫學(xué)院深厚的藝術(shù)氛圍,注重對學(xué)生藝術(shù)創(chuàng)新思想以及實踐能力的培養(yǎng),采用案例教學(xué)和實際項目開發(fā)相結(jié)合的培養(yǎng)模式,使學(xué)生熟悉游戲開發(fā)管理流程,在畢業(yè)時就有自己的游戲作品。 主干課程:游戲概論、游戲策劃、藝術(shù)創(chuàng)新思維、游戲文檔寫作、游戲創(chuàng)作、游戲心理學(xué)、游戲引擎原理及應(yīng)用、游戲美術(shù)、手機游戲開發(fā)、游戲市場概論、游戲作品賞析、游戲交互設(shè)計等。嗨喲。我是在校生。認識很多游戲的同學(xué)啊。以上有主干課程,分布在大學(xué)四年里,不知道你是高考生,還是為別的,如果要課表的話,說要哪學(xué)期的,我發(fā)給你。