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問(wèn)現(xiàn)在的工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主要應(yīng)用的是什么軟件

310次

問(wèn)題描述:

現(xiàn)在的工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主要應(yīng)用的是什么軟件,在線(xiàn)求解答

最佳答案

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主要的還是那幾個(gè)常用的軟件,犀牛,3D MAX。

CAD 各有各的好處.像我們學(xué)校學(xué)的就是AUTO DESK INVENTOR這個(gè)建模軟件。你也可以用犀?;蛞恍┙\浖?lái)建模,然后導(dǎo)入3D MAX去渲染,這個(gè)方法比較好,可以?xún)烧呓Y(jié)合一起,彌補(bǔ)了3D建模精確度不高,而其他軟件渲染出的效果沒(méi)3D好的問(wèn)題。至于Alias 大多數(shù)是應(yīng)用到汽車(chē)設(shè)計(jì)之中去,這個(gè)軟件很強(qiáng)大,但是教程少,學(xué)習(xí)資料少,沒(méi)有中文版。能把3D MAX的渲染學(xué)好了也可以了,它渲染出的效果很好的。至于下面的同學(xué)說(shuō)的效果圖不需要參數(shù),那是不正確的,有時(shí)候做一些產(chǎn)品的時(shí)候差幾毫米出來(lái)的效果就不同了,本來(lái)就有差異了,再來(lái)個(gè)其他的視角的話(huà),又產(chǎn)生視覺(jué)差異,哪出來(lái)的效果圖到時(shí)候和正真作出來(lái)的產(chǎn)品相差太大那還有什么意思。

現(xiàn)在的工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主要應(yīng)用的是什么軟件

其他答案

亂說(shuō)啊.3ds max 對(duì)曲面的精度根本不能和犀牛比。犀牛是alias 的精簡(jiǎn)板。全是前alias的工程師開(kāi)發(fā)的。你看下國(guó)際上大的公司都是用的alias ,他是一工業(yè)設(shè)計(jì)系統(tǒng)。就中國(guó)山寨設(shè)計(jì)師愛(ài)搗鼓 AI . 3DS . 至于渲染效果。那是渲染器的問(wèn)題。 當(dāng)然我建議什么都學(xué)學(xué).建模的時(shí)候我是幾個(gè)軟件一起上的.渲染一般就vray平面軟件就那幾個(gè)了。看著辦吧。順帶練手繪去。。。

其他答案

ps 、AI、 cdr、 3d max、犀牛、pro/e、CAD……當(dāng)然最主要設(shè)計(jì)軟件還是PS和3D MAX這兩個(gè)軟件才是設(shè)計(jì)用的?,F(xiàn)在很多人說(shuō)犀牛什么的工業(yè)設(shè)計(jì)更方便但是那些軟件都是參數(shù)都出來(lái)了 再做設(shè)計(jì) 那叫什么做設(shè)計(jì)啊 那叫工程師不叫設(shè)計(jì)師而且3d max 是公認(rèn)的渲染效果最好的設(shè)計(jì)師做產(chǎn)品不就是看效果嗎?真正做設(shè)計(jì)還得用PS和 3D MAX 補(bǔ)充:我不知道做效果圖,曲面精度要那么高干什么??。?!用犀牛做錯(cuò)了一點(diǎn) 整張圖就得重畫(huà) 你做設(shè)計(jì)難道不改?還有很多非規(guī)則的線(xiàn)面犀牛根本沒(méi)辦法弄我不知道你做過(guò)設(shè)計(jì)沒(méi)?做設(shè)計(jì),最重要的是手繪,效果圖用PS做或者時(shí)間多的話(huà)也用3D做至于后面的有人完成,但那不是設(shè)計(jì)師的事你到底用過(guò)這寫(xiě)軟件沒(méi)?看別人的說(shuō)什么就跟著說(shuō)什么!哎~~不知道該怎么說(shuō)你好

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工業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)軟件介紹: 目前,工業(yè)設(shè)計(jì)老師趨于年輕化,他們?cè)谧⒅貍鹘y(tǒng)的設(shè)計(jì)表現(xiàn)、設(shè)計(jì)傳達(dá)、設(shè)計(jì)工程的同時(shí),也更多地關(guān)注于學(xué)生的計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)表現(xiàn)能力的培養(yǎng);計(jì)算機(jī)在工業(yè)設(shè)計(jì)中扮演著不可取代的作用,她的可修改、易保存、表現(xiàn)能力強(qiáng)和數(shù)控程度高等優(yōu)勢(shì)是其他工具不可替代的。在實(shí)際的工業(yè)設(shè)計(jì)流程中,更是離不開(kāi)計(jì)算機(jī)。用計(jì)算機(jī)進(jìn)行輔助工業(yè)設(shè)計(jì)也占大部分比例,如工業(yè)產(chǎn)品造型平面表現(xiàn)、工業(yè)產(chǎn)品造型三維渲染表現(xiàn),工業(yè)產(chǎn)品磨具開(kāi)發(fā)等都涉及計(jì)算機(jī)Photoshop、CorelDraw、Rhino、3ds max、Pro/E等軟件,這也是絕大多數(shù)工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)生必修軟件課程。 工業(yè)設(shè)計(jì)基本流程: 先談一下目前工業(yè)設(shè)計(jì)在企業(yè)整個(gè)運(yùn)作鏈條中的位置。企業(yè)的整個(gè)運(yùn)作鏈條包括: 市場(chǎng)>>>研發(fā)>>>中試(小批量生產(chǎn)驗(yàn)證)>>>生產(chǎn)>>>服務(wù) 其中工業(yè)設(shè)計(jì)處在研發(fā)的位置,研發(fā)又包括幾個(gè)小部: 市場(chǎng)需求分析>>>總體設(shè)計(jì)方案>>>不同部分的設(shè)計(jì)方案>>>原型機(jī) 總體設(shè)計(jì)方案會(huì)分解為不同的部分,一般主要包括兩個(gè)部分:形體設(shè)計(jì)和工程技術(shù)設(shè)計(jì)。 形體設(shè)計(jì)包括外觀設(shè)計(jì)和結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),主要解決產(chǎn)品的形態(tài)和結(jié)構(gòu)框架; 技術(shù)方案主要解決內(nèi)部的功能設(shè)計(jì),像家電的電路板和馬達(dá)一類(lèi)的電路和軟件設(shè)計(jì),這些需求是在總體方案部分制定下來(lái)的。 技術(shù)方案和形體設(shè)計(jì)方案是同步并行進(jìn)行的,總體方案中會(huì)確定技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)過(guò)程中各個(gè)模塊需要的空間尺度,以及各個(gè)功能模塊間的連接關(guān)系以及大體的位置關(guān)系。 這些確定下來(lái)后形體設(shè)計(jì)開(kāi)始進(jìn)行,首先是外觀設(shè)計(jì)。工業(yè)設(shè)計(jì)處在形體設(shè)計(jì)的先鋒位置,在總體方案確定的框架下,分析市場(chǎng)的需求,以及一些相關(guān)的環(huán)境因素和人的使用方式因素,尋求一種合理的解決方式,只有外觀設(shè)計(jì)確定下來(lái)以后,結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)才進(jìn)行。當(dāng)然外觀設(shè)計(jì)開(kāi)始的時(shí)候,一些對(duì)外觀的影響不大的結(jié)構(gòu)部分也開(kāi)始設(shè)計(jì)。外觀設(shè)計(jì)的過(guò)程中,設(shè)計(jì)師要不斷的和結(jié)構(gòu)工程師溝通,來(lái)確定一些影響設(shè)計(jì)的因素。最終工業(yè)設(shè)計(jì)師在一個(gè)既定下來(lái)的框架下開(kāi)始發(fā)揮自己的創(chuàng)造力來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)即滿(mǎn)足功能需求,又具有創(chuàng)新外觀形態(tài)的產(chǎn)品,同時(shí)還有合理的使用方式的設(shè)計(jì)。這些將最終決定產(chǎn)品的特征。應(yīng)該說(shuō)在形體設(shè)計(jì)部分,工業(yè)設(shè)計(jì)的成敗決定了產(chǎn)品將來(lái)的成敗。各個(gè)企業(yè)也非常的重視這個(gè)環(huán)節(jié),會(huì)經(jīng)過(guò)幾次集體的決策評(píng)估,最終確定的設(shè)計(jì)方案,進(jìn)行詳細(xì)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。當(dāng)技術(shù)功能模塊尺度基本上已經(jīng)確定了下來(lái),結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)綜合功能模塊的尺度和外觀設(shè)計(jì)的關(guān)鍵尺寸進(jìn)行詳細(xì)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),在這個(gè)過(guò)程中工業(yè)設(shè)計(jì)師要跟蹤設(shè)計(jì),解決一些沖突問(wèn)題,控制產(chǎn)品的外觀特征尺度,在從設(shè)計(jì)圖紙到結(jié)構(gòu)圖紙以及后來(lái)的原型機(jī)過(guò)程中要不斷的調(diào)整,在調(diào)整的過(guò)程中完善設(shè)計(jì)。最后對(duì)產(chǎn)品的原型機(jī)進(jìn)行最終的評(píng)估,評(píng)估完成后,開(kāi)始轉(zhuǎn)向小批量試制。接著工業(yè)設(shè)計(jì)師的工作開(kāi)始收尾,但還需要跟蹤生產(chǎn),一直到產(chǎn)品生產(chǎn)穩(wěn)定下來(lái),工作才能夠完成。 一般簡(jiǎn)單的產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程通常可以概述為以下內(nèi)容:產(chǎn)品預(yù)研—客戶(hù)溝通>>>產(chǎn)品分析 造型設(shè)計(jì)—方案草圖>>>草圖評(píng)審>>>效果圖設(shè)計(jì)>>>造型評(píng)審>>>外觀手版制作>>>外觀評(píng)審>>>造型確認(rèn) 結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)—結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)>>>結(jié)構(gòu)圖評(píng)審>>>結(jié)構(gòu)手版制做>>>手版評(píng)審>>>結(jié)構(gòu)資料提交 模具加工—模具報(bào)價(jià)>>>模具檢討>>>模具加工>>>T1試模>>>試模檢討>>>T2試模>>>產(chǎn)品量產(chǎn) 工業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)軟件介紹: 跟工業(yè)設(shè)計(jì)有關(guān)的軟件包括平面軟件CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等,三維軟件Rhinoceros、3ds max、Maya、Cinema 4D、Alias、Pro/E、UG、SolidWorks、Catia等等。 面對(duì)這么多的選擇,工業(yè)設(shè)計(jì)師最理想的做法是:根據(jù)自己的技能和工作的要求使用適當(dāng)?shù)能浖?。但就現(xiàn)實(shí)說(shuō)來(lái),工作環(huán)境的框定才是要害。如果公司對(duì)軟件之間的接口要求很?chē)?yán)格,那么一名Photoshop的熟練工就不夠條件;如果設(shè)計(jì)單位只需提供三視圖效果,那么一名Alias高手就太奢侈了。 Alias是最專(zhuān)業(yè)的工業(yè)設(shè)計(jì)軟件,無(wú)縫連接創(chuàng)意表現(xiàn)、精確建模、真實(shí)渲染、輸出(制造)整個(gè)流程,而且每一個(gè)環(huán)節(jié)都可以充分體現(xiàn)設(shè)計(jì)師的天賦和能力。Alias還可以通過(guò)動(dòng)畫(huà)展示產(chǎn)品。 Pro/E、UG、SolidWorks和Catia更適宜稱(chēng)為工程軟件,它們建模和結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的功能很強(qiáng)大,直接支持制造生產(chǎn),但缺乏對(duì)創(chuàng)意和渲染階段的支持。很多公司有專(zhuān)門(mén)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師使用這些軟件,而工業(yè)設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)概念、創(chuàng)意及效果制作。Catia更是汽車(chē)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師專(zhuān)用軟件。 Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert McNeel & Associates公司為工業(yè)與產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師所開(kāi)發(fā)的高階曲面模型建構(gòu)工具。它是第一套將強(qiáng)大的AGLib NURBS模型建構(gòu)技術(shù)完整引進(jìn)Windows操作系統(tǒng)的軟件,不論是建構(gòu)工具,汽機(jī)車(chē)、零件、消費(fèi)性產(chǎn)品的外型設(shè)計(jì),或是船殼、機(jī)械外裝或齒輪等工業(yè)制品,甚至是人物、生物造型等CG系列商品,Rhino可提供使用者易學(xué)易用、極具彈性及高精確度的模型建構(gòu)工具。 3ds max和Maya的多邊形建模和渲染都很出色。相對(duì)來(lái)說(shuō)Maya的綜合功能更強(qiáng)一些,但max的外掛插件更豐富多樣,尤其是近年高級(jí)渲染插件一個(gè)接一個(gè),其中Brazil、FinalRENDER和Vray尤為火爆,用來(lái)進(jìn)行產(chǎn)品渲染非常合適。 Cinema 4D近些年來(lái)?yè)碜o(hù)者也越來(lái)越多,它的建模和渲染同樣出色。相類(lèi)似的軟件還有Softimage和LightWave。 雖然三維動(dòng)畫(huà)軟件不是工業(yè)設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)軟件,但很適合進(jìn)行準(zhǔn)確度不高的建模和細(xì)膩的渲染。也有很多人各取所長(zhǎng),用工程軟件精確建模,然后導(dǎo)入這些軟件中進(jìn)行渲染。用平面軟件做產(chǎn)品設(shè)計(jì)總讓人感覺(jué)不夠?qū)I(yè),但實(shí)際上它們很受歡迎,上至老板下至雇員。CorelDRAW、Illustrator被稱(chēng)為繪圖軟件,Photoshop為圖像處理軟件,這樣稱(chēng)呼不是沒(méi)有道理:用矢量繪圖軟件進(jìn)行圖形繪制、編輯和效果控制很方便,但用得不精的話(huà)別對(duì)效果抱太大希望;用圖像處理軟件可以得到更豐富細(xì)膩的效果,但不熟練的話(huà)光是輪廓描繪就夠受的,而且改動(dòng)不如矢量軟件方便。矢量軟件的原始曲線(xiàn)還可以直接輸出為CAD格式,進(jìn)而導(dǎo)入工程軟件作為參考。 有人說(shuō)矢量圖只可遠(yuǎn)看不可近觀,這句話(huà)道出了矢量軟件的某些不足——不是效果,而是學(xué)習(xí)方面。矢量軟件上手不難但要精通不容易。而一些經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師可以打保票:CorelDRAW效果圖經(jīng)得起吹毛求疵的考察。矢量圖的遠(yuǎn)近論同時(shí)又透露一個(gè)信息:在滿(mǎn)足要求的前提下,我們不需要將效果做得很精細(xì)——既然用于遠(yuǎn)看,又何必用近觀的標(biāo)準(zhǔn)制作?我們已經(jīng)利用人眼的分辨極限,在視覺(jué)領(lǐng)域可以大量“投機(jī)取巧”。報(bào)紙上從巴格達(dá)傳來(lái)的圖片,全是網(wǎng)點(diǎn),但我們都能看清是什么。街上的大幅廣告牌,走近一看只是一堆一堆的色塊,但它從幾百米外就能吸引你的注意。 如果你想一直從事工業(yè)設(shè)計(jì),并且想做得更盡量出色,那么最好學(xué)會(huì)Alias。 如果你想讓制造出來(lái)的產(chǎn)品百分之百地符合自己的理念,那么掌握一個(gè)工程軟件Pro/E是必要的。 如果想把自己的設(shè)計(jì)概念、意圖用平面軟件快速并能淋漓盡致地表現(xiàn)出來(lái),不防選擇CorelDRAW、Photoshop。 如果習(xí)慣使用三維軟件不防選擇Rhino、3ds max。 但是,歸根結(jié)底,軟件永遠(yuǎn)是工具,更重要的是工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)知識(shí)與設(shè)計(jì)思想,這些才是致勝大法寶。 有理由相信,隨著中國(guó)國(guó)力和制造水準(zhǔn)的提高以及工業(yè)設(shè)計(jì)的發(fā)展,高端軟件的使用更加普及,對(duì)設(shè)計(jì)師的技能要求也越來(lái)越高。在工業(yè)設(shè)計(jì)蓬勃發(fā)展的中國(guó),在不遠(yuǎn)的將來(lái),也許高端軟件會(huì)是塊敲門(mén)磚,是吃這碗飯的筷子。

其他答案

工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主要應(yīng)用的軟件包括:Photoshop、CorelDraw、Rhino、3dsmax、Pro/E等軟件。

以Photoshop為例:

Adobe Photoshop,簡(jiǎn)稱(chēng)“PS”,是由AdobeSystems開(kāi)發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。

Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最后一個(gè)版本被新的CC系列取代。

擴(kuò)展資料:

PHOTOSHOP軟件的主要功能:

1、Photoshop的專(zhuān)長(zhǎng)在于圖像處理,而不是圖形創(chuàng)作。圖像處理是對(duì)已有的位圖圖像進(jìn)行編輯加工處理以及運(yùn)用一些特殊效果,其重點(diǎn)在于對(duì)圖像的處理加工;圖形創(chuàng)作軟件是按照自己的構(gòu)思創(chuàng)意,使用矢量圖形等來(lái)設(shè)計(jì)圖形。

2、平面設(shè)計(jì)是Photoshop應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無(wú)論是圖書(shū)封面,還是招帖、海報(bào),這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟件對(duì)圖像進(jìn)行處理。

3、廣告攝影作為一種對(duì)視覺(jué)要求非常嚴(yán)格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過(guò)Photoshop的修改才能得到滿(mǎn)意的效果。

參考資料來(lái)源:百度百科--Adobe Photoshop

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