游戲制作要學(xué)的專業(yè)主要包括兩個(gè)方向:一個(gè)是計(jì)算機(jī)專業(yè),一個(gè)是美術(shù)專業(yè)。
1、計(jì)算機(jī)專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、計(jì)算機(jī)平面與動(dòng)畫設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與軟件應(yīng)用、數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與制造、數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用與信息管理、軟件工程、空間信息與數(shù)字技術(shù)、電子與計(jì)算機(jī)工程。
2、美術(shù)專業(yè):影視動(dòng)畫、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫技術(shù)、動(dòng)畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫藝術(shù)。補(bǔ)充材料:
1、計(jì)算機(jī)專業(yè):計(jì)算機(jī)專業(yè)一般指計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)(一級(jí)學(xué)科)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)(Computer Science and Technology)是國(guó)家一級(jí)學(xué)科,主修大數(shù)據(jù)技術(shù)導(dǎo)論、數(shù)據(jù)采集與處理實(shí)踐(Python)、Web前/后端開(kāi)發(fā)、統(tǒng)計(jì)與數(shù)據(jù)分析、機(jī)器學(xué)習(xí)、高級(jí)數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)、數(shù)據(jù)可視化、云計(jì)算技術(shù)、人工智能、自然語(yǔ)言處理、媒體大數(shù)據(jù)案例分析、網(wǎng)絡(luò)空間安全、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、軟件工程、操作系統(tǒng)等課程,以及大數(shù)據(jù)方向系列實(shí)驗(yàn),并完成程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)分析、機(jī)器學(xué)習(xí)、數(shù)據(jù)可視化、大數(shù)據(jù)綜合應(yīng)用實(shí)踐、專業(yè)實(shí)訓(xùn)和畢業(yè)設(shè)計(jì)多種實(shí)踐環(huán)節(jié)。
2、美術(shù)專業(yè):美術(shù)專業(yè)一般指書畫藝術(shù)(中國(guó)普通高等學(xué)校??茖I(yè)),書畫藝術(shù)是中國(guó)普通高等學(xué)校??茖I(yè)。美術(shù)主要研究美術(shù)史論、美術(shù)教育方面的基本理論,掌握繪畫理論知識(shí),同時(shí)在舞臺(tái)、設(shè)計(jì)領(lǐng)域內(nèi)具有較強(qiáng)的專業(yè)知識(shí),具備藝術(shù)鑒賞能力與藝術(shù)創(chuàng)作能力,了解和關(guān)注美術(shù)學(xué)的理論動(dòng)向及前沿課題,有較好的現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)能力。例如:在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)對(duì)藝考生進(jìn)行繪畫方面的培訓(xùn)。