美國(guó)交互設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)的內(nèi)容,大體圍繞以下兩個(gè)方面展開(kāi):
1、學(xué)習(xí)基本課程。
基礎(chǔ)類(lèi)課程主要包括:交互設(shè)計(jì)、編程、交互媒體、研究方法、基礎(chǔ)物理計(jì)算等。專(zhuān)業(yè)課程主要有:傳播、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、社交網(wǎng)站、數(shù)碼產(chǎn)品、設(shè)計(jì)策略等。
2、學(xué)習(xí)基本技能,建立使用者為中心的設(shè)計(jì)理念。通過(guò)相關(guān)設(shè)計(jì)實(shí)踐,交互產(chǎn)品制作,培養(yǎng)預(yù)見(jiàn)市場(chǎng)需求、交互風(fēng)格發(fā)展、使用模式變化的能力。培養(yǎng)以用戶(hù)體驗(yàn)為中心的思維方式來(lái)認(rèn)知科學(xué)和心理學(xué)。材料補(bǔ)充:交互設(shè)計(jì)又名互動(dòng)設(shè)計(jì)、Interaction Design,是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動(dòng)設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設(shè)計(jì)在于定義人造物的行為方式(the “interaction”,即人工制品在特定場(chǎng)景下的反應(yīng)方式)相關(guān)的界面。交互設(shè)計(jì)師首先進(jìn)行用戶(hù)研究相關(guān)領(lǐng)域,以及潛在用戶(hù),設(shè)計(jì)人造物的行為,并從有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面來(lái)評(píng)估設(shè)計(jì)質(zhì)量。交互設(shè)計(jì)是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標(biāo)用戶(hù)和他們的期望,了解用戶(hù)在同產(chǎn)品交互時(shí)彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點(diǎn)。