你得先知道游戲開發(fā)的流程。
好比做個家具,你得先知道板鑿斧鋸都是怎么用,才能到設(shè)計家具那一級別。不然你設(shè)計的太好,沒法實現(xiàn)出來,等于白搭。知道了這個流程之后,你就要有好的創(chuàng)意點,把這個創(chuàng)意點落地成可玩性,這樣你就有了游戲獨特的玩法賣點。然后再按照之前的流程把它實現(xiàn)出來就行了。大概就說這么多了,詳細(xì)的你可以到paws3d上去看看
如何自己設(shè)計一個游戲,麻煩給回復(fù)
你得先知道游戲開發(fā)的流程。
好比做個家具,你得先知道板鑿斧鋸都是怎么用,才能到設(shè)計家具那一級別。不然你設(shè)計的太好,沒法實現(xiàn)出來,等于白搭。知道了這個流程之后,你就要有好的創(chuàng)意點,把這個創(chuàng)意點落地成可玩性,這樣你就有了游戲獨特的玩法賣點。然后再按照之前的流程把它實現(xiàn)出來就行了。大概就說這么多了,詳細(xì)的你可以到paws3d上去看看
首先,你會編程嗎?其次你還需要一個制作游戲的引擎
最簡單的一步你要有一個思維,比如子彈飛出去,這件事的結(jié)果就是一個邏輯關(guān)系,比如對方被爆頭,出血等等??傊?,你設(shè)計游戲不是一件簡單的事。
但如果你只是想設(shè)計一個劇情,那非常簡單,就像寫劇本一樣的,初中生都會.
感謝邀請!手機(jī)打字不容易,感謝點贊
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