交互設計 交互設計的目的是使產品讓用戶能簡單使用。
任何產品功能的實現(xiàn)都是通過人和機器的交互來完成的。因此,人的因素應作為設計的核心被體現(xiàn)出來。交互設計的原則如下: 1) 有清楚的錯誤提示。誤操作后,系統(tǒng)提供有針對性的提示。 2) 讓用戶控制界面。“下一步”、“完成”,面對不同層次提供多種選擇,給不同層次的用戶提供多種可能性。 3) 允許兼用鼠標和鍵盤。同一種功能,同時可以用鼠標和鍵盤。提供多種可能性。 4) 允許工作中斷。例如用手機寫新短信的時候,收到短信或電話,完成后回來仍能夠找到剛才正寫的新短信。 5) 使用用戶的語言,而非技術的語言。 6) 提供快速反饋。給用戶心理上的暗示,避免用戶焦急。 7) 方便退出。如手機的退出,是按一個鍵完全退出,還是一層一層的退出。提供兩種可能性。 8)導航功能。隨時轉移功能,很容易從一個功能跳到另外一個功能。 9)讓用戶知道自己當前的位置,使其做出下一步行動的決定。 視覺設計 在結構設計的基礎上,參照目標群體的心理模型和任務達成進行視覺設計。包括色彩、字體、頁面等。視覺設計要達到用戶愉悅使用的目的。視覺設計的原則如下: 1)界面清晰明了。允許用戶定制界面。 2) 減少短期記憶的負擔。讓計算機幫助記憶,例:User Name,、Password、IE進入界面地址可以讓機器記住。 3) 依賴認知而非記憶。如打印圖標的記憶、下拉菜單列表中的選擇 4) 提供視覺線索。圖形符號的視覺的刺激;GUI(圖形界面設計):Where, What, Next Step 5) 提供默認(default)、撤銷(undo)、恢復(redo)的功能 6) 提供界面的快捷方式 7) 盡量使用真實世界的比喻。如:電話、打印機的圖標設計,尊重用戶以往的使用經驗。 8) 完善視覺的清晰度。條理清晰;圖片、文字的布局和隱喻不要讓用戶去猜。 9)界面的協(xié)調一致。如手機界面按鈕排放,左鍵肯定;右鍵否定;或按內容擺放。 10) 同樣功能用同樣的圖形。 11)色彩與內容。整體軟件不超過5個色系,盡量少用紅色、綠色。近似的顏色表示近似的意思。