1、按工藝技術(shù)分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結(jié)合動畫。
平行手繪動畫:通過手工繪畫完成,再用相關(guān)軟件進(jìn)行合成處理等,完成動畫制作;立體拍攝動畫:設(shè)計制作動畫的立體場面,進(jìn)行拍攝處理,完成動畫制作;虛擬生產(chǎn)動畫:在動畫制作的軟件上直接設(shè)計動畫人物畫面等,完成動畫制作。人結(jié)合動畫:將真人的表現(xiàn)結(jié)合進(jìn)動畫里,二者形成互動。
2、按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫。影院動畫:在影院中可以播放的動畫,長度和一般電影的差不多;電視動畫:一整個系列或者一部的動畫,會分很多集進(jìn)行播放,故事有可能會有連續(xù)性;廣告動畫:作為廣告宣傳方式進(jìn)行播放的動畫。教科動畫:具有教育意義的動畫,如為小孩制作的學(xué)習(xí)類動畫。
3、按動畫性質(zhì)分為:商業(yè)動畫、實驗動畫。商業(yè)動畫:用于商業(yè)中,預(yù)期會獲得利益的動畫;實驗動畫:屬于實驗性的,不以獲取利益為目的的動畫。