迪吉彭理工學(xué)院DigiPin是一所私立學(xué)校,成立于1988由Claude Comair。
1998,他們成為世界上第一個(gè)提供視頻游戲開發(fā)學(xué)士學(xué)位的學(xué)校。今天,DigiPen是一個(gè)著名的游戲和技術(shù)學(xué)校,在美國(雷德蒙,華盛頓),新加坡和西班牙的設(shè)立分校。這里的課程非常多姿多彩,涵蓋了許多不同的主題,包括計(jì)算機(jī)科學(xué)、游戲設(shè)計(jì)、音樂和聲音設(shè)計(jì)、數(shù)字藝術(shù)和動(dòng)畫。DigiPun還擁有一個(gè)活躍的研發(fā)部門,它為包括波音、F1和印度在內(nèi)的不同客戶開發(fā)技術(shù)。南加州大學(xué)南加州大學(xué)是一所位于洛杉磯的大型私立學(xué)校。它成立于1880,與視頻游戲行業(yè)相距近一百年。互動(dòng)媒體和游戲部門被加入了學(xué)校廣泛的投資組合2001。今天,USC游戲被認(rèn)為是美國最優(yōu)秀的普林斯頓評(píng)論之一。這得益于維特比工程學(xué)院計(jì)算機(jī)系和互動(dòng)媒體與游戲部的緊密合作。密歇根州立大學(xué)密歇根州立大學(xué)成立于1855,是密歇根東蘭辛的一所公立研究型大學(xué)。MSU是美國最大的大學(xué)之一(在招生方面),全球大約有552000名校友。它以其研究貢獻(xiàn)、體育活動(dòng)和游戲開發(fā)課程而聞名。密歇根州立大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)項(xiàng)目成立于2005,并由普林斯頓評(píng)論發(fā)展成了排名前10的項(xiàng)目。該項(xiàng)目涉及的學(xué)科和背景的混合,包括設(shè)計(jì)師,藝術(shù)家和程序員。猶他大學(xué)娛樂藝術(shù)和工程大師游戲工作室(EAE:MGS,MEAE)為進(jìn)入猶他大學(xué)的學(xué)生提供了一個(gè)非常有趣的機(jī)會(huì),可以進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)的奇妙世界。這個(gè)教育機(jī)構(gòu)提供了一個(gè)有趣的隊(duì)列模型,學(xué)生們?cè)谡麄€(gè)計(jì)劃的兩年中保持團(tuán)結(jié)!有四種可能適用的項(xiàng)目:游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作或技術(shù)藝術(shù)。此外,視頻游戲開發(fā)中有很多不錯(cuò)的選修課。就讀于娛樂藝術(shù)和工程碩士課程(MEAE)的學(xué)生通常對(duì)互動(dòng)娛樂的職業(yè)感興趣。課程是基于這個(gè)目標(biāo)而構(gòu)建的。該大學(xué)還提供機(jī)會(huì)開發(fā)和加強(qiáng)專業(yè)的游戲組合通過我們的“工作室模擬”項(xiàng)目課程。麻省理工學(xué)院麻省理工學(xué)院是國際公認(rèn)的世界上最好的技術(shù)學(xué)校之一。難怪他們?cè)谝曨l游戲開發(fā)方面也很出色。實(shí)際上,有一個(gè)新的部門叫做麻省理工學(xué)院游戲?qū)嶒?yàn)室,它負(fù)責(zé)游戲設(shè)計(jì)和電子競(jìng)技,幫助培養(yǎng)下一代游戲創(chuàng)作者。麻省理工福賽大學(xué)福賽大學(xué)是一所位于佛羅里達(dá)州的私立大學(xué)。為獲得驚人的音樂教育而廣受贊賞(41名滿帆畢業(yè)生被歸功于46名藝術(shù)家的發(fā)行版本,這些獎(jiǎng)項(xiàng)在2017屆格萊美獎(jiǎng)中被提名為36個(gè)不同的類別),這所學(xué)校也為未來的游戲開發(fā)者提供了許多課程。在游戲藝術(shù)、游戲設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)和手機(jī)游戲中有許多單身漢和碩士學(xué)位。這些課程大部分都可以在網(wǎng)上和校園里使用。圣克魯斯加利福尼亞大學(xué)美國加州圣克魯斯的游戲和可播放媒體中心于2010正式成立,這是建立在他們的視頻游戲?qū)W位之后。該中心擁有學(xué)校五個(gè)與游戲相關(guān)的研究實(shí)驗(yàn)室,包括表達(dá)智能工作室——世界上最大的技術(shù)游戲研究小組之一。教師的研究課題有很大的不同。項(xiàng)目范圍從人工智能和互動(dòng)故事講到自然語言對(duì)話系統(tǒng)、電影交流、程序內(nèi)容生成、人機(jī)交互、康復(fù)游戲、計(jì)算攝影和水平設(shè)計(jì)。該小組成員在游戲研究、游戲AI和游戲文化等領(lǐng)域發(fā)表了一些最受尊敬的雜志。目前,該組織擁有超過20項(xiàng)關(guān)于奧運(yùn)會(huì)的積極研究資助,也是唯一一個(gè)不參加歐盟賽艇項(xiàng)目的歐洲大學(xué)。俄克拉荷馬基督大學(xué)俄克拉荷馬基督教大學(xué)為獲得游戲和動(dòng)畫學(xué)位提供了極好的機(jī)會(huì)。游戲藝術(shù)家和動(dòng)畫學(xué)生被介紹到動(dòng)畫和游戲開發(fā)行業(yè)所使用的工具和原理。大學(xué)的游戲發(fā)展哲學(xué)的一個(gè)概念是,你不只是把時(shí)間花在課堂上,而且還去工作室和會(huì)議實(shí)地考察,并探索動(dòng)畫和游戲開發(fā)的職業(yè)機(jī)會(huì)。課程相當(dāng)廣泛,涵蓋了傳統(tǒng)的、3D的和實(shí)驗(yàn)性的動(dòng)畫。他們的課程不僅專注于3D建模,還包括學(xué)習(xí)紋理、索具和游戲制作。還包括電影,視頻和動(dòng)畫的歷史課程,可以作為一個(gè)很好的方式獲得必要的背景知識(shí),游戲開發(fā)。加維藝術(shù)中心是這個(gè)項(xiàng)目的所在地。它提供寬敞的工作室和實(shí)驗(yàn)室,制圖/繪圖桌,畫架,模型支架和充足的計(jì)算機(jī)設(shè)備。另外還有一個(gè)1200平方英尺的大學(xué)美術(shù)館,里面有著名藝術(shù)家和學(xué)生的作品。卡內(nèi)基梅隆大學(xué)卡內(nèi)基梅隆大學(xué)娛樂技術(shù)中心(ETC)成立于1998。ETC是一個(gè)專業(yè)的互動(dòng)娛樂研究生課程,主要集中在為期兩年的《娛樂技術(shù)碩士》(MET)學(xué)位,這是卡內(nèi)基梅隆大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院與美術(shù)學(xué)院的合資項(xiàng)目。阿伯泰大學(xué)設(shè)計(jì)與信息學(xué)院是Abertay在游戲、數(shù)字藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)安全和應(yīng)用計(jì)算機(jī)科學(xué)方面的本科生和研究生學(xué)位課程的家。阿伯泰是第一個(gè)提供計(jì)算機(jī)游戲技術(shù)和道德黑客學(xué)位的大學(xué),并繼續(xù)被公認(rèn)為其領(lǐng)域的國際領(lǐng)先者;學(xué)校被指定為國家計(jì)算機(jī)游戲教育卓越中心,并通過其工作場(chǎng)所模擬方法和白空間環(huán)境開創(chuàng)了跨學(xué)科實(shí)踐的綜合學(xué)習(xí)。2015,它被普林斯頓審查指定為歐洲最好的研究游戲設(shè)計(jì)的學(xué)校。學(xué)校開展科研和知識(shí)交流活動(dòng),確保高校學(xué)科和學(xué)科的整體發(fā)展和健康。學(xué)校也是敢死隊(duì)和Securi Tay會(huì)議的故鄉(xiāng)。它長期以來與鄧迪蓬勃發(fā)展的電腦游戲社區(qū)以及包括微軟、Rockstar North和索尼在內(nèi)的國際公司以及BAFTA、UKIE和TIGA等行業(yè)機(jī)構(gòu)建立了專業(yè)聯(lián)系。