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怎么評(píng)價(jià)動(dòng)畫《游戲人生》

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問題描述:

怎么評(píng)價(jià)動(dòng)畫《游戲人生》,麻煩給回復(fù)

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評(píng)價(jià)動(dòng)畫《游戲人生》這部動(dòng)畫絕對(duì)是累死色指定的,無(wú)論人物上色和背景色都極其非主流,力求還原原作,效果好不好因人而異。

總體作畫質(zhì)量中上水平,最新一集第七集外包回作畫穩(wěn)定度卻比第六集本社回還高??傮w演出玩玩梗搞搞笑也能達(dá)到中上,關(guān)鍵集數(shù)如第六集能達(dá)到頂級(jí)。不過兩個(gè)主角的設(shè)定非常有趣,重點(diǎn)分析一下。男主角空離開妹妹白就是一個(gè)溝通障礙、社會(huì)不適應(yīng)者,而妹妹白離開哥哥就是對(duì)人有恐懼癥的廢人。這使他們兩人不能離開對(duì)方。不過正因?yàn)槿绱怂麄冇谐诔H说哪芰?,空具有超人的心理分析和行?dòng)預(yù)測(cè)能力,白具有超人的記憶力和分析計(jì)算能力。但是因?yàn)榍懊娴脑蛩麄儫o(wú)法進(jìn)入社會(huì),只能宅在家里靠網(wǎng)絡(luò)游戲度日。因?yàn)橛螒蛑杏薪^對(duì)的公平。この世界はただのクソゲーだ.(這個(gè)世界不過是一個(gè)渣游戲罷了。)這是兩人的對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的態(tài)度,自己有超人的能力卻因自己本身的缺陷無(wú)法在現(xiàn)實(shí)世界中發(fā)揮出來(lái),只能把自己關(guān)在房間里靠游戲度日。這種感覺“懷才不遇”或者“報(bào)國(guó)無(wú)門”這樣好聽的東西,而是對(duì)于這個(gè)社會(huì)的絕望。游戲和現(xiàn)實(shí)社會(huì)差距就在于前者是有絕對(duì)的規(guī)則必須遵守是絕對(duì)的公平,后者沒有固定規(guī)則,有時(shí)候權(quán)勢(shì)和出身可以凌駕與規(guī)則之上。主角兄妹因?yàn)橄忍旌图彝ピ?,他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)社會(huì)中無(wú)法得到公平的待遇,甚至參與的資格都沒有,他們的杰出天分只能用在游戲上,這是多么無(wú)奈和諷刺。所以他們把“這個(gè)世界”比作“渣游戲”?!鋵?shí)上面的東西還能進(jìn)一步深化,直接說不好懂,我用第一人稱打一個(gè)比方。(純屬虛構(gòu))世界上有太多被埋沒的天才,因?yàn)樗麄兌加凶陨硐鄳?yīng)的缺陷,而不得不被埋沒。我知道我是一個(gè)天才,學(xué)習(xí)、分析、理解、推廣、置換能力綜合起來(lái)是世界上不多見的天才,但是我有一個(gè)致命缺陷:記憶力,我的記憶力在常人以下,這導(dǎo)致我成績(jī)雖然不錯(cuò),但是離頂尖還有差距,能考上了985大學(xué)不過也只此而已,這個(gè)缺陷導(dǎo)致我突擊復(fù)習(xí)對(duì)付期末考試的能力低下,成績(jī)倒數(shù)。動(dòng)漫閱歷只有三四年,但是因?yàn)樽约旱奶旆?,超常的理解和融?huì)貫通能力,使自己完全不像是一個(gè)普通愛好者,知乎上靠動(dòng)漫這塊裝裝大大無(wú)壓力,相關(guān)知識(shí)直逼業(yè)內(nèi)人士。因?yàn)檫@個(gè)興趣僅用一兩個(gè)月每天隨便花幾個(gè)小時(shí)看看書做做題就輕松拿下N1。不注重動(dòng)畫劇情是因?yàn)樽约旱乃季S遠(yuǎn)遠(yuǎn)在編劇之上,去分析他配合他簡(jiǎn)直就是拉低我的水平。不如隨編劇怎么玩,我就看看萌妹子,看個(gè)爽。足矣。社交圈子小,社交方面沒有問題,小圈子關(guān)系能維持得非常好,但是不愿擴(kuò)大,原因一是不信任他人,世界上自私的人多,哪里都一樣,關(guān)鍵的時(shí)候都自私,一般的關(guān)系派不上用場(chǎng);

二是自己必須降低水平討好他們,理解他們的感性思維之后,然后反向應(yīng)用,但是檔次低的人就是檔次低,各種感性毛病改不了,比如情商低但是有同情心、書看不多但是愛思考、就是喜歡反駁別人聽不進(jìn)建議、喜歡看偉人傳記然后突然來(lái)場(chǎng)說走就走的旅行的、行事總是被情緒左右、被那些人生大道理吹來(lái)吹去,因?yàn)檫@樣的差距我始終交不愿與人深交。給人建議?別想了,沒人聽我的,人這種生物先天是不愿承認(rèn)自己錯(cuò)誤的,尤其是被同輩。無(wú)用的社交就是浪費(fèi)時(shí)間。畢業(yè)之后還是得和普通人一樣從新做起,毫無(wú)優(yōu)勢(shì),我不會(huì)因?yàn)槲业奶熨x有更高的起點(diǎn)。本身的記憶力的缺陷也注定我與更高的教育無(wú)緣。我想要了解人類,在了解的方面嘗試去分析它,不了解的方面觀察它學(xué)習(xí)它,然后再去分析它。正是這樣人類才有趣,我愛人類,不是因?yàn)閚o game no life里面主角說的:人類有無(wú)限的可能性;而是因?yàn)槿祟惸茏屛蚁硎艿綇臒o(wú)序和未知中分析出有序和已知的快感。(吊!這樣的人做輕小說主角大家一定喜歡看吧。)ngnl的作者榎宮佑其實(shí)想擊中讀者的這種情感。其實(shí)最近鬧得很火的吳X安大約就是這樣的天才吧,思維能凌駕于大多數(shù)人之上,知道怎么說動(dòng)大多數(shù)人,但是也就那樣了,因?yàn)樽约合忍斓娜毕菀仓荒茏龅竭@步了,可能家庭出生不好,可能學(xué)習(xí)能力一般。我這里也不妄加揣測(cè)了。這樣的天才其實(shí)應(yīng)該出國(guó)深造,接受更好的教育,去讀某某大學(xué)的什么商學(xué)院,回來(lái)絕對(duì)是大牛,但是實(shí)際上呢?天才因?yàn)樽陨淼娜毕菀驗(yàn)樯鐣?huì)本身的不公平,沒有深造和適合自己的位置。世界上有天才,但是最痛苦的不是有天賦但是自己沒有意識(shí)的天才,而是有天賦也知道自己有天賦卻沒有用武之地的天才。主角空和白就屬于這樣最痛苦的人了吧。

怎么評(píng)價(jià)動(dòng)畫《游戲人生》

其他答案

超級(jí)棒的一部作品,特別喜歡游戲人生的世界觀。無(wú)論是劇場(chǎng)版還是空白兄妹都帶給我很多感動(dòng)和快樂??(′ω`)??,他的畫質(zhì)和劇情也是杠杠的,可以說游戲人生在動(dòng)畫界T1 行列毋庸置疑。[笑]

其他答案

不請(qǐng)自來(lái)!嘿嘿!

作為一個(gè)動(dòng)漫愛好者,每一部動(dòng)漫對(duì)我來(lái)說都是一份珍貴的回憶。

《游戲人生》這部作品算得上是我入坑作品之一了,在眾多的穿越番中算是一股清流所在,作品的劇情和設(shè)定與其它類型的番劇不同,在禁止戰(zhàn)斗和抗?fàn)幍氖澜缋?,游戲是唯一的法則,勝利或者失敗決定了事情的結(jié)果。而我們的主角又剛剛好是游戲的高手,所以這部番就帶了不一樣的游戲體驗(yàn)。

1.從優(yōu)點(diǎn)上看

這部作品的優(yōu)點(diǎn)很多,不管是取材還是背景設(shè)定上都算是十分出眾的而且十分新穎,在加上對(duì)于每一次游戲的設(shè)計(jì)都十分精彩,加上人物角色的設(shè)定,兄妹關(guān)系,兩人緊密不可分開的設(shè)定,而且白設(shè)計(jì)的十分可愛,可愛即是正義,在這點(diǎn)上編劇牢牢的把握住了人物設(shè)計(jì)的關(guān)鍵,而哥哥空又是一個(gè)家里蹲,所以兩個(gè)人的設(shè)定已經(jīng)獲得了十分的好評(píng),加之劇情合理,而且畫風(fēng)也是出奇的好,所以廣受觀眾好評(píng)。

2.從缺點(diǎn)上看

故事的背景太過于宏達(dá)了,作為一部關(guān)于游戲的動(dòng)漫,在智斗上肯定需要花費(fèi)大量的功夫嗎,但這部作品既想要把握住大世界的劇情又想在細(xì)節(jié)上扣得很死,所以很容易出現(xiàn)劇情把控的問題,雖然很多時(shí)候觀眾并不是很在意劇情的失控,但是這部作品如果想得到更高的評(píng)價(jià),必須更好的了解自身發(fā)展的方向,兩頭兼顧可能有不好的結(jié)果。

以上就是我對(duì)問題的理解和看法了,僅代表個(gè)人觀點(diǎn)!

如果你有什么補(bǔ)充的記得在評(píng)論區(qū)留言喲,別忘了點(diǎn)贊關(guān)注我喲!

其他答案

作為一名動(dòng)漫迷,游戲人生是一部必入手的妹妹和哥哥系的穿越燒腦高燃番,男女主角,一開始就是高玩雖然是死宅但腦子異常好使,堪稱游戲BUG。因?yàn)樘玭b,而穿越,進(jìn)行一場(chǎng)新的冒險(xiǎn),正符合現(xiàn)在死宅的喜好。妹妹黏人可愛與哥哥配合默契,哥哥智商擔(dān)當(dāng)不掉線,人設(shè)完美。劇情符合期望一路披荊斬棘,看的十分過癮,有點(diǎn)像另一部動(dòng)漫把男女主放到孤島上,只有干掉別人才能生存。

歡迎大家和我一起探討動(dòng)漫。

其他答案

首先,《No Game No Lile》是一部以幽默題材為主的動(dòng)畫,如果你要看斗智斗勇,可能會(huì)令你失望,幽默的這個(gè)中心基調(diào)是作者自己定下的,作者自己也在公開場(chǎng)合承認(rèn),這是一部以夸張表現(xiàn)手法來(lái)達(dá)到幽默效果的作品。

動(dòng)畫我也是一直在跟,小說我看了四卷。(本答案全部圖片來(lái)自百度百科)

t;注意:以下內(nèi)容可能含有劇透

一、先說人物的設(shè)計(jì)

這部作品的人物設(shè)計(jì)也是以“可愛”、“萌”為主,包括主角也曾在劇中說過:“可愛既是正義。”這樣的話語(yǔ)。

小說的插畫及人物的設(shè)計(jì)等,也都是有作者 榎宮佑 與其妻子合作完成的,所以我們看到的眾多人物形象也是十分貼切作者心中的形象。

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">哥哥與妹妹都是NEET族, 死宅、廢人,對(duì)外人有對(duì)人恐懼癥。哥哥與妹妹都是NEET族, 死宅、廢人,對(duì)外人有對(duì)人恐懼癥。

哥哥叫 空,十八歲,十分擅長(zhǎng)心理戰(zhàn)和布局。

妹妹叫 白,十一歲,精通各種游戲,尤其是國(guó)際象棋,記憶和數(shù)學(xué)非常棒。

這樣的設(shè)定雖然十分夸張,讓人一看就覺得“這怎么人可能存在”,而這二人正是對(duì)古往今來(lái)的一部分人的大幅度放大罷了,也告訴我們,看似一無(wú)所長(zhǎng)的廢人,也可以擁有某種令人驚艷的技能。

其他一些人物形象 :

史蒂芬妮?多拉

t;克拉米?杰爾

初瀨伊綱

可以看出全部是萌系角色。

二、劇情

劇情上,看過的朋友也都知道,很多地方十分扯淡,明明說著空白(空與白)永遠(yuǎn)不會(huì)輸,但是好多獲勝地方還是靠運(yùn)氣來(lái)解釋,但是作品的總體氣氛是比較輕松的。

故事的開端,空白二人穿越到了一個(gè)什么都由游戲決定的世界,在這個(gè)世界總共分為16大種族,依實(shí)力排序,而人類排在了實(shí)力最次的16位。

而作者也為全篇定下了一個(gè)基調(diào):

人類是弱者,正因?yàn)槭侨跽?,人類才需要用弱者的力量活下去,那就是——智慧?/p>

事實(shí)也是這樣,我們的祖先通過漫長(zhǎng)的時(shí)間戰(zhàn)勝的眾多力量、體力、敏捷比我們強(qiáng)大無(wú)數(shù)倍的動(dòng)物,正是用我們?nèi)祟愖畲蟮奈淦鳌腔邸?/p>

作者也是在不斷的強(qiáng)調(diào)一個(gè)詞”人類的可能性“,畢竟no thing is impossble.

總體評(píng)價(jià)就是:作者所想表達(dá)的觀念較為優(yōu)秀,但是部分劇情有些牽強(qiáng)。

三、制作

制作公司是一家比較老牌的動(dòng)畫制作公司——Madhouse 公司,也是出品了不少我們熟悉的動(dòng)畫作品,例如《魔卡少女櫻》、《死亡筆記》、《神不在的星期天》等。

配音方面:

空的配音為松岡禎丞,曾經(jīng)飾演了我們熟悉的《刀劍神域》中的桐人。

白的配音為茅野愛衣,曾經(jīng)飾演了我們熟悉的《我們?nèi)晕粗滥翘焖匆姷幕ǖ拿帧罚ㄒ话愫?jiǎn)稱《那朵花》)中的面碼。

史蒂芬妮?多拉的配音為日笠陽(yáng)子,曾經(jīng)飾演了我們熟悉的《輕音少女》(一般稱《K-ON》)中的秋山澪。

克拉米?杰爾的配音為井口裕香,曾經(jīng)飾演了我們熟悉的《魔法禁書目錄》(一般稱《魔禁》)中的茵蒂克絲(index)。

這幾位也都是我們較為熟悉的CV了,實(shí)力有目共睹,沒得說。

制作方面?zhèn)€人覺得還是總體不錯(cuò)的,不過Madhouse這個(gè)季度在制作《No Game No Life》的同時(shí),還有《魔法高校的劣科生》(簡(jiǎn)稱《魔劣》)這部作品,而據(jù)我觀察,可能預(yù)算上的傾向更傾向于魔劣多一些。

但是目前制作的總體效果還是比較令人滿意的,至于往后如何,我們也是拭目以待。

總體評(píng)價(jià):

較為不錯(cuò)的作品,很多地方也是令我很開心的笑了出來(lái),喜歡幽默的人值得一看,但不要太為劇情較真。

個(gè)人給出總體評(píng)價(jià)7.5分(10分制)。

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