加拿大動畫產業(yè)起步較晚,因地理位置毗鄰美國,其動畫發(fā)展多少受到來自對方的影響。
近年來,加拿大已成為全球數字動畫的領頭羊,掌握著最尖端的動畫技術,同時難能可貴地保留了藝術和實驗的傳統。加拿大人拉奧·巴爾是早期動畫產業(yè)的重頭人物,但除了身在紐約的巴爾,以及其他一些加拿大藝術個體戶如沃爾特·斯瓦菲爾德(Walter Swaffield)、哈羅德·佩伯蒂 (Harold Peberdy)和布萊恩·福萊爾(Bryant Fryer)等人的工作外,加拿大的動畫一直沒什么起色, 直到兩個歐洲人的到來才使情況出現了轉變。
1939年約翰·格里爾遜(John Grierson)以加拿大國家電影局(NFB)首任局長的身份從英國來到加拿大,并于1941年任命蘇格蘭人諾曼·麥克拉倫(Norman Mclaren)為NFB動畫部部長。NFB的最初任務是進行戰(zhàn)時宣傳,但在這一領域和迪士尼進行了一些合作后,NFB動畫部門開始拋棄主流賽璐璐動畫,轉而投向實驗動畫的探索,以求形成加拿大本國特色,從而把自己同美國的商業(yè)主流動畫區(qū)分開來。NFB在這一探索上取得巨大成功,獲獎超過五千余項,其中包括七十項奧斯卡獎提名。加拿大由此贏得了世界動畫中心的榮譽稱號。麥克拉倫1952年的真人定格動畫經典《鄰居》(Neighbours)就是NFB實驗氛圍下的產物,本片還神奇地獲得了當年的奧斯卡最佳紀錄短片獎。