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學(xué)動漫設(shè)計方面需要什么基礎(chǔ)嗎

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問題描述:

學(xué)動漫設(shè)計方面需要什么基礎(chǔ)嗎急求答案,幫忙回答下

最佳答案

推薦答案

其實做動漫設(shè)計蠻有意思的,看到自己設(shè)計出來的做品蠻有成就感的,技能基礎(chǔ)什么都可以自己學(xué)最主要自己喜歡吧,興趣就是基礎(chǔ)啦。

具體操作的話我大致說一下吧。動漫設(shè)計技能包括:前期策劃———————策劃設(shè)計作品的背景、故事情節(jié)等,有自己的一套劇本吧。原畫設(shè)計———————主要掌握物體的陰暗面和機構(gòu)形體等。道具與場景設(shè)計———道具和場景是一個完整的設(shè)計中不可缺少的環(huán)節(jié)。動漫角色設(shè)計————掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計。二維動畫設(shè)計—————二維動畫設(shè)計普遍指的是Flash動畫設(shè)計。

3D基礎(chǔ)知識——————了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。

3D道具與場景設(shè)計——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景。動漫三維角色制作——利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。三維動畫特效設(shè)計——利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max和Maya。

學(xué)動漫設(shè)計方面需要什么基礎(chǔ)嗎

其他答案

很榮幸回答你的問題,我大學(xué)學(xué)的就是動畫設(shè)計專業(yè)!可以大致給你一些好的建議。

動畫設(shè)計可以分為倆大類,第一類是以平面為主的flash動畫設(shè)計!第二類是三位動畫,主要運用3dMax和Maya制作的三位立體動畫。

前一種比較簡單,主要是以平面為主的設(shè)計,你需要掌握的是手繪基礎(chǔ),和flash軟件制作動畫,以及Photoshop和SAI畫圖軟件!

在熟練使用這些軟件后,你需要掌握的是動畫專業(yè)的理論知識,其中有腳本的編寫,動畫分鏡頭的描述,以及掌握動畫運動的規(guī)律和逐幀動畫,比如人物行走,球的彈跳運動規(guī)律等~

后一種是三維動畫,你需要學(xué)會3dMax或者M(jìn)aya建模,其中Maya是比較適合人物和場景建模的,后期渲染的效果也很逼真!里面包括前期建模和后期渲染倆種課程!如果都能掌握好是最好的~

大致就是這樣的,然后興趣是最好的老師,平時可以多觀看國外的動畫!學(xué)習(xí)里面的鏡頭和分鏡的運用!以及怎樣編寫故事大綱等

其他答案

初期要了解動漫的發(fā)展史,如何演變到現(xiàn)在流行的風(fēng)格,然后學(xué)習(xí)動漫的會法技巧各種方面逐漸深度到計算機動畫制作的全流程,從臨摹到融入自己的想法,目前很流行的潮玩設(shè)計學(xué)過動漫的上手很快,動漫只是美術(shù)學(xué)其中比較基本的專業(yè),未來要學(xué)習(xí)的還很多,想做一個匠人的話,那可能要更加深入的去了解具體想做的風(fēng)格了

其他答案

學(xué)動漫設(shè)計,如果是學(xué)建模、動畫、特效、后期合成的話,不需要美術(shù)基礎(chǔ),也不需要計算機基礎(chǔ),主要學(xué)的是軟件的操作。如果你想學(xué)原畫的話,那就需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),就發(fā)展前途來說,不學(xué)原畫最好,

其他答案

1。首先你要了解到,動漫設(shè)計職業(yè)的分配,隨便找一部片子,看最后的字幕,腳本,繪畫,作畫監(jiān)督,背景,選曲,音效,3D……

你是不是可以看到一堆職業(yè)的名字,他們都是動畫工作的里面的一個職業(yè),所以,你的第一步是去了解整個動漫的生產(chǎn)鏈?zhǔn)窃趺匆换厥?,換句話說,你要知道怎么能制作一部動畫?

2。看看剛才的生產(chǎn)鏈,里面你最喜歡什么工作,還有就是你最適合什么工作,記得要分開,如果答案一樣是最好了。你說你想學(xué)動漫設(shè)計,那么具體是設(shè)計什么?有沒有很有興趣的方面?

設(shè)計?背景?音樂?人物?機體?場景?

3。不管哪個職業(yè)都少不了一定的繪畫功底,從事繪畫工作的更是要比較高的水準(zhǔn)了,不要小看素描和那些6年8年的繪畫功底,這個是門外漢不可以相提并論的,也不是隨便學(xué)學(xué)就可以提高的,學(xué)習(xí)是一個累計的過程,從學(xué)習(xí)到掌握并且能運用自如不是一個感覺好能夠搞定的。還有就是所謂的創(chuàng)意,創(chuàng)意這個東西沒有那么簡單,你有創(chuàng)意不能表現(xiàn)出來,或者不能用完美的方法去詮釋,那么就等著你的創(chuàng)意在腦子中腐爛好了,所以通常也會說空有畫工和空有創(chuàng)意都是沒有用的。

4。關(guān)于一些軟件的使用,軟件鋪天蓋地,每個軟件功能多到你要去吐血,回到原點,你首先要知道這些軟件分別用來干嗎?你作為個人,比較適合學(xué)習(xí)哪個軟件,從你剛才選的職業(yè)出發(fā),你應(yīng)該學(xué)哪個?其實每個軟件的功能都很強大,看你怎么用,用來干嗎了。隨便舉個如雷貫耳的ps好了,photoshop,處理圖片用的,簡單的可以上上色,編輯大小,復(fù)雜點的處理照片之類的,把人物皮膚變光澤,眼睛變大,這個你隨便找本雜志看看里面的明星好了,基本都是處理過的。所以,隨便一個軟件就要好好鉆研很久了,你要學(xué)全部的話建議學(xué)個基礎(chǔ)吧。能精通一兩個就很不錯了^_^

5。關(guān)于培訓(xùn)班,永遠(yuǎn)記得空有滿腔的熱情等于零,培訓(xùn)班學(xué)得到的并不是你的,怎么把那些東西變成你的才是關(guān)鍵。老師教的只是技巧,怎么用那些零碎的技巧去展現(xiàn)你頭腦中的創(chuàng)意才是你要做的。

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