學動漫設計要具備的基礎建議從動漫欄包后期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數(shù)字特效設計學起,這些都是不需要任何基礎就可以學習的專業(yè),所以小編建議沒有任何基礎的同學們學這些專業(yè),相對來說更好入門一點。
而超媒體交互設計,如果有一點美術基礎會比較好入門,而動漫模型渲染設計專業(yè)則需要非常好的美術基礎。
2動漫設計要學什么基礎繪畫基礎剛開始,動漫設計專業(yè)的基礎學科是一樣的,都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模特,外出寫生,動漫設計是離不開繪畫基礎的,學這些也是為了未來建模構圖打下基礎。動畫軟件的使用動漫設計會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學習軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當然不是用來修圖的,只是我們那時剛學的時候經常用來惡搞同學們。學好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個:PS基礎繪畫教程學習建模還要3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產的模型圖都是用這個建的,當然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當時我們隔壁班就學的是瑪雅?;A的剪輯除此之外,還會學PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染后,就要運用這些軟件剪輯。