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自媒體與數(shù)字媒體藝術(shù)的區(qū)別

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問題描述:

自媒體與數(shù)字媒體藝術(shù)的區(qū)別,麻煩給回復(fù)

最佳答案

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1、概念不同:數(shù)字媒體技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)是兩個(gè)完全不同的專業(yè),數(shù)字媒體技術(shù)主要是編程和研發(fā)藝術(shù)所存在的平臺,而數(shù)字媒體藝術(shù)則是讓在這個(gè)平臺上的內(nèi)容變得令人舒服,說得通俗些,一個(gè)是研發(fā)軟件平臺的,而另一個(gè)是讓人覺得這個(gè)平臺很美觀、神奇的。

2、方向不同:數(shù)字媒體技術(shù)偏向理科,偏向的是數(shù)字編程方面,軟件研究方面;數(shù)字媒體藝術(shù)偏向藝術(shù),美術(shù)功底、審美能力、藝術(shù)創(chuàng)造能力都需要。

3、課程不同:數(shù)字媒體技術(shù)的主要課程:素描、數(shù)字色彩、設(shè)計(jì)概論、形態(tài)構(gòu)成、攝影與攝像、多媒體技術(shù)基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)圖像處理、數(shù)字圖形設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)二維動畫制作(Flash)、計(jì)算機(jī)三維動畫制作(3D Max)、影視基礎(chǔ)、影視后期制作、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、標(biāo)志設(shè)計(jì)與企業(yè)形象(CIS)、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與CAD、廣告策劃、展示設(shè)計(jì)、VC++程序設(shè)計(jì)、OpenGL編程與應(yīng)用、DirectX動畫編程等。數(shù)字媒體藝術(shù)的主要課程:數(shù)字信號處理、微機(jī)原理與接口技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字圖像處理、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術(shù)、動畫原理與網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)、影視技術(shù)基礎(chǔ)、攝影與攝像、視頻特技與非線性編輯、虛擬現(xiàn)實(shí)、影視藝術(shù)導(dǎo)論、藝術(shù)設(shè)計(jì)概論、設(shè)計(jì)美學(xué)、畫面構(gòu)圖、數(shù)字媒體新技術(shù)與藝術(shù)欣賞等

自媒體與數(shù)字媒體藝術(shù)的區(qū)別

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