兩者的側(cè)重點(diǎn)不同,影視動畫對角色動作的要求更細(xì)膩,并且具備豐 富的表情。
但游戲里對角色走路的動作要求很高,游戲里角色都有明 顯的呼吸動作,很細(xì)膩,而影視里很少把呼吸的動作做的很明顯。不 過感覺動畫的原理,不管是游戲還是動畫的,都一樣。在這個專業(yè)上 cgwang應(yīng)該說是比較權(quán)威的,可以去他們那咨詢一下,上次看了他們 網(wǎng)站上更新的數(shù)字角色動畫專業(yè)很好,加入了游戲動畫的課程,很先 進(jìn),不愧稱作是行業(yè)中的領(lǐng)跑者。唉,對cgwang的這個專業(yè)垂涎已久 ,比較崇拜王康慧的??!奮進(jìn)啊.....