一般來說游戲的制作有三個組成部分,即游戲策劃設(shè)計、游戲美術(shù)設(shè)計、游戲程序設(shè)計。
游戲策劃設(shè)計又分為游戲主策劃、游戲系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值策劃、游戲關(guān)卡策劃、游戲劇情策劃。游戲美術(shù)又分為游戲原畫設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、游戲特效設(shè)計。
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游戲策劃設(shè)計又分為游戲主策劃、游戲系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值策劃、游戲關(guān)卡策劃、游戲劇情策劃。游戲美術(shù)又分為游戲原畫設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、游戲特效設(shè)計。