1、影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí):影視動(dòng)畫(huà)和網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)制所需要的基礎(chǔ)理論和基本技能,接受動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)技法、動(dòng)畫(huà)制作等方面的實(shí)踐訓(xùn)練,具有能在電影、電視和各級(jí)各類(lèi)動(dòng)畫(huà)公司從事原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作及創(chuàng)意設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)制作等工作的能力。
2、影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)主要課程:動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、三維動(dòng)畫(huà)制作(Maya或Max等)、無(wú)紙動(dòng)畫(huà)、影視后期處理、視聽(tīng)語(yǔ)言、角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、平面與色彩構(gòu)成、圖形處理、多媒體技術(shù)合成、影視材質(zhì)特效等。
3、影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)前期會(huì)學(xué)習(xí)基本的動(dòng)畫(huà)、游戲制作流程基礎(chǔ)和理論知識(shí),學(xué)生可根據(jù)自己的喜好,對(duì)場(chǎng)景人物建模、骨骼綁定、場(chǎng)景角色動(dòng)畫(huà)和燈光材質(zhì)渲染四個(gè)部分的基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行重點(diǎn)學(xué)習(xí)。
4、影視動(dòng)畫(huà)前景被很多人看好,涉及行業(yè)非常廣泛,如:電影特效、漫畫(huà)創(chuàng)作、平面印刷品的設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、虛擬仿真、多媒體技術(shù)、網(wǎng)頁(yè)制作等。