因為很多新人都不知道原畫行業(yè)究竟是做什么的 會錯誤地理解會厚涂就能去畫原畫了,厚涂和原畫之間確實存在著關系,原畫基本上都是用厚涂的形式上色,但是這也僅僅是原畫基礎中的基礎而已。
原畫的關鍵是設計!交代清楚設計結構,讓3D精準還原,才是一張原畫最基本的要求。所以需要美術基礎,美術基礎知識是原畫中最基礎的一環(huán),學會角色設計才重中之重,對于服裝設計、花紋設計、材質表現、武器設計等等都要有自己獨特的想法。甚至還要注意到每個角色經歷升級升星后伴隨的形象升級,這些也是原畫設計的核心問題,所以新手需要更多的時間去累積美術基礎經驗,不太適合原畫。