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動漫設(shè)計和數(shù)字媒體藝術(shù)的區(qū)別

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問題描述:

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1、動漫設(shè)計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業(yè)部分。

主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。

2、數(shù)字媒體藝術(shù)是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現(xiàn)了“科學、藝術(shù)和人文”的理念。這一術(shù)語中的數(shù)字反映其科技基礎(chǔ),媒體強調(diào)其立足于傳媒行業(yè),藝術(shù)則明確其所針對的是藝術(shù)作品創(chuàng)作和數(shù)字產(chǎn)品的藝術(shù)設(shè)計等應(yīng)用領(lǐng)域。該領(lǐng)域目前屬于交叉學科領(lǐng)域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計、交互設(shè)計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術(shù)等方面的知識。

動漫設(shè)計和數(shù)字媒體藝術(shù)的區(qū)別

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