在Unity中,角色添加的線是指角色控制器的碰撞器邊界線。
角色控制器是一種用于處理角色移動(dòng)和碰撞的組件,它可以通過添加碰撞器來定義角色的形狀和大小。當(dāng)角色與其他物體發(fā)生碰撞時(shí),這些線會(huì)顯示出來,以幫助開發(fā)者可視化角色的碰撞范圍和邊界。這些線可以在場景視圖中進(jìn)行查看和調(diào)整,以確保角色的碰撞器與場景中的其他物體正確交互。通過觀察這些線,開發(fā)者可以更好地調(diào)整角色的碰撞器,以實(shí)現(xiàn)更準(zhǔn)確的碰撞檢測和物理交互。