人類歷史上最早的游戲理論產(chǎn)生于20世紀初。
20世紀二三十年代以后出現(xiàn)的游戲理論,更多地把游戲看做是個體的人的行為,試圖在個體發(fā)展的理論框架中解釋和討論什么是游戲、為什么游戲等問題。典型代表為精神分析游戲理論、社會文化歷史學派的游戲理論、認知結構游戲理論、喚醒理論。
人類歷史上最早的游戲理論產(chǎn)生于哪個世紀,麻煩給回復
人類歷史上最早的游戲理論產(chǎn)生于20世紀初。
20世紀二三十年代以后出現(xiàn)的游戲理論,更多地把游戲看做是個體的人的行為,試圖在個體發(fā)展的理論框架中解釋和討論什么是游戲、為什么游戲等問題。典型代表為精神分析游戲理論、社會文化歷史學派的游戲理論、認知結構游戲理論、喚醒理論。
從19世紀下半葉到20世紀30年代左右,出現(xiàn)了最早的一批游戲理論,在今天被稱為“經(jīng)典的游戲理論”