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問(wèn)構(gòu)成藝術(shù)中骨骼的概念

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問(wèn)題描述:

構(gòu)成藝術(shù)中骨骼的概念,在線求解答

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骨骼是種構(gòu)成形式!所謂的骨骼,就是形式的編排次序。

骨骼的作用有兩種,一是固定基本形的位置:二是分割畫面的空間。骨骼分割規(guī)律性、非規(guī)律性,有作用性和非作用性。規(guī)律性骨骼:規(guī)律性骨骼是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)方式構(gòu)成的。這些骨骼是呈重復(fù)、漸變及發(fā)射形式的。它們包括一些骨骼點(diǎn)和骨骼線,以引導(dǎo)形式的編排。非規(guī)律性骨骼:這種是比較自由地構(gòu)成的,有些是規(guī)律性骨骼的衍變,也有一些是具有極大的自由性的。有作用性骨骼:它是骨骼線畫面面積分割成若干具有相對(duì)獨(dú)立性的骨骼單位,形成多元性的空間。

構(gòu)成藝術(shù)中骨骼的概念

其他答案

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骨骼的概念 骨骼是形態(tài)結(jié)構(gòu)的基本框架,是規(guī)定、管轄限制基本形的區(qū)域線,是基本形在二次元空間排列組合的編排指導(dǎo),是對(duì)空間分割的一種形式。骨骼網(wǎng)決定了基本形在構(gòu)圖中彼此的關(guān)系。有時(shí),骨骼也成為形象的一部分,骨骼的不同變化會(huì)使整體構(gòu)圖發(fā)生變化。

2.

骨骼的組成 骨骼通常由骨骼框架、骨骼線、骨骼線之間的骨骼點(diǎn)、點(diǎn)線之間分割出來(lái)的骨骼單位五部分組成。

其他答案

構(gòu)成藝術(shù)中“骨骼“為基本單位,可以作為一個(gè)單獨(dú)的存在,也能以一定的結(jié)構(gòu)方式進(jìn)行組合。

既能夠?qū)φ麄€(gè)設(shè)計(jì)進(jìn)行有效地控制,還能讓設(shè)計(jì)更加統(tǒng)一。骨骼重復(fù)的構(gòu)成進(jìn)行不同的變化和處理,形成多樣化的構(gòu)成類型,可以確保整個(gè)設(shè)計(jì)更加統(tǒng)一。

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