菲茲定律即指用以預(yù)測某點(diǎn)到目標(biāo)中心位置所需要的時(shí)間的數(shù)學(xué)模型,在人機(jī)交互和設(shè)計(jì)方面菲茲定律簡單的描述大致可分為兩部分,首先是將光標(biāo)大幅度的移動(dòng)至與目標(biāo)接近的方向和方位,爾后需要較慢速的細(xì)微的光標(biāo)的小距離調(diào)整并定位在目標(biāo)中心。
正文作用菲茨定律是用來預(yù)測從任意一點(diǎn)到目標(biāo)中心位置所需時(shí)間的數(shù)學(xué)模型。它由保羅。菲茨在1954年首先提出。這個(gè)模型考慮了用戶定位點(diǎn)的初始位置與目標(biāo)的相對距離以及目標(biāo)的大小。菲茨定律雖然在很多領(lǐng)域都得到了應(yīng)用但其在人機(jī)交互(HCI)和設(shè)計(jì)領(lǐng)域的影響卻最為廣泛和深遠(yuǎn)。(用于估算用戶移動(dòng)光標(biāo)點(diǎn)擊鏈接或控件按鈕所需的時(shí)間)目的地明確的移動(dòng)可以細(xì)分為兩個(gè)部分:首先一個(gè)大幅度的移動(dòng)將光標(biāo)移向與目標(biāo)大致相同的方向和區(qū)域;緊接著是一系列精細(xì)的小幅度微調(diào)來將光標(biāo)精確定位在目標(biāo)中心。你現(xiàn)在就可以做一個(gè)小實(shí)驗(yàn)來觀察這一過程 –舉起你的手臂并試著用手指指向遠(yuǎn)處的一個(gè)小物體,例如遠(yuǎn)處墻上的一個(gè)電燈開關(guān)。開始你的手臂可能會(huì)往開關(guān)的位置大幅的移動(dòng)而且很有可能稍微過頭了一點(diǎn)。接下來你會(huì)做一些微小的調(diào)整動(dòng)作直至你的手指正好對準(zhǔn)目標(biāo)開關(guān)的中心?,F(xiàn)在你可以試著指向一個(gè)更大的物體 – 比如說電視或一面墻壁。這一次你也會(huì)以大幅度的手臂動(dòng)作來使手指指向目標(biāo)方向,但因?yàn)槟繕?biāo)體積很大所以一般情況下你只需要做很少(甚至不需要任何)的微調(diào)。