1、角色設(shè)計:首先需要根據(jù)動漫人物的外貌特征設(shè)計出3D建模的原型,可以從手繪素描或數(shù)碼化設(shè)計得到角色原型。
2、選擇建模軟件:選擇一款專業(yè)的三維建模軟件,如MAYA、3D Max、Zbrush等。
3、設(shè)計模型:利用三維建模軟件,從平面紙稿制作出人物的3D模型,根據(jù)設(shè)定好的構(gòu)造比例和角度,可以通過建立基礎(chǔ)幾何體,不斷調(diào)整球體、方體、圓柱體的形狀,以此搭建出人物的各部位骨骼和肌肉結(jié)構(gòu)。
4、創(chuàng)造細節(jié):在完成大量基礎(chǔ)構(gòu)造后,根據(jù)角色原型中的細節(jié)信息,添加更為精密的面部、頭發(fā)、服裝、配飾等細節(jié)元素。
5、調(diào)整比例:在制作過程中,根據(jù)需要進行比例的調(diào)整,以確保動漫人物在虛擬空間中依然呈現(xiàn)出真實感。
6、著色和渲染:最后,利用三維建模軟件中的材質(zhì)和紋理工具為動漫人物上色和渲染,最終呈現(xiàn)出優(yōu)秀的3D建模效果。