vr太陽光的顏色是由濁度值的高低來控制的.濁度越低.太陽光就越偏向冷色調(diào).反之則偏向暖色調(diào).(默認(rèn)值是3的那個(gè))如果你想調(diào)出冷一點(diǎn)的太陽光.可以把值調(diào)為2.你說打出來的是黃色的光.那肯定是濁度值偏大了.調(diào)小一點(diǎn)就好!vr太陽光參數(shù)濁度--------可以調(diào)0-20之間的數(shù)值,代表清晨到傍晚時(shí)候的太陽。
10代表正午的太陽,我一般做效果圖調(diào)10-12之間。臭氧------可以不管他強(qiáng)度倍增器-------光的強(qiáng)度,0.015左右就行陰影細(xì)分------越大越影子柔和陰影偏移------0.2影子偏移,數(shù)值越大,區(qū)域陰影的效果越明顯,也就是越模糊。數(shù)值越小,陰影邊緣越硬.下面重點(diǎn)介紹參數(shù)和常用數(shù)值turbidity(混濁度)指空氣中的清潔度數(shù)值越大陽光就越暖.一般情況下.白天正午的時(shí)候數(shù)值為3到5下午的時(shí)候?yàn)?到9傍晚的時(shí)候可以到15.最值為20,要記住.陽光的冷暖也和自身和地面的角度有關(guān).越垂直越冷,角度越小越暖.第二個(gè)參數(shù)ozone{臭氧}一般對(duì)陽光沒有太多影響,對(duì)VR的天光有影響,一般不調(diào).第三個(gè)最主要.就是強(qiáng)度intensitymultplier一般時(shí)候和第一個(gè)參數(shù)有關(guān)第一個(gè)參數(shù)越大陽光就越暖也就越暗,就要加大這個(gè)參數(shù).一般的進(jìn)時(shí)候.為0.03到0.1要反復(fù)試.sizemultplier是指太陽的大小,太陽越大也就是這個(gè)參數(shù)越大就越會(huì)產(chǎn)生遠(yuǎn)處虛影效果.一般的時(shí)候這個(gè)參數(shù)為3到6,這個(gè)參數(shù)與下面的參數(shù)有關(guān)就是shadowsubdivs(陰影細(xì)分).sizemultplier值越大shadowsubdivs的值就要越大.因?yàn)楫?dāng)物體邊有陰影虛影的時(shí)候.細(xì)分也就越大,不然就會(huì)有很多噪點(diǎn).一般的時(shí)候數(shù)值為6到15shadowbias是陰影偏移.這個(gè)參數(shù)和MAX的燈的原理是一樣的.最后一個(gè)photonemitradius是對(duì)VRsun本身大小控制的對(duì)光沒有影響.不用管了.總結(jié)以上的分析turbidity(混濁度)和intensitymultplier(強(qiáng)度)要相互調(diào),因?yàn)樗鼈兿嗷ビ绊?sizemultplier(太陽的大小)和shadowsubdivs(陰影細(xì)分)要相互調(diào)還有一點(diǎn)最主要的就是上面的經(jīng)驗(yàn)值和解釋只針對(duì)MAX相機(jī)對(duì)于VR相機(jī)來說就不靈了.