小蕪?fù)瑢W(xué)來(lái)回答。
1,多數(shù)人覺(jué)得好玩,那么這一大部分的多數(shù)人就會(huì)定義好玩這個(gè)概念。
2,最近,身邊的很多朋友都購(gòu)買(mǎi)了任天堂推出的最新款游戲主機(jī)Nintendo Switch(簡(jiǎn)稱(chēng)NS),沒(méi)日沒(méi)夜的在玩《精靈寶可夢(mèng)》。不置可否,比起老任家以前的幾款游戲機(jī),NS無(wú)疑是過(guò)于成功了。
3,回想起早些年,老任許多的自家游戲雖然好玩但苦于游戲機(jī)的機(jī)能受限,往往會(huì)在畫(huà)面上做出妥協(xié),所以就有了老任家的游戲“滿屏的游戲性”的說(shuō)法。很明顯,這句話是部分玩家對(duì)于任天堂游戲畫(huà)面差勁而做出的吐槽?,F(xiàn)如今有著各種號(hào)稱(chēng)擁有“電影級(jí)畫(huà)質(zhì)”,搭載各種尖端技術(shù)的大作,那么這些游戲就一定很好玩嗎?究其根本,到底什么是“游戲性”?我們又應(yīng)該如何定義“游戲性”?4,“游戲性”是怎么來(lái)的?“游戲性”這個(gè)詞,從中文的語(yǔ)法上來(lái)解釋就是游戲的“核心性質(zhì)”。然而到了外國(guó),還有另外一種解釋?!坝螒蛐浴痹谟⑽姆Q(chēng)作“Gameplay”,直譯過(guò)來(lái)還有游戲模式、游戲玩法的意思。這個(gè)詞最早出現(xiàn)于西方的上世紀(jì)九十年代電子游戲正值飛速發(fā)展時(shí)期。由于語(yǔ)言不通,中西方關(guān)于“游戲性”的解釋也不相同。但可以看出,“游戲性”一詞最早就是用來(lái)解釋游戲的具體規(guī)則,比如說(shuō)打“斗地主”誰(shuí)先逃完手里的牌,或是下象棋誰(shuí)先將對(duì)面的軍,這就是游戲性。
5,如何審視“游戲性”?就時(shí)下許多的熱門(mén)游戲,我們?cè)谂袛嘁粋€(gè)游戲的好與壞時(shí)候,往往會(huì)從先游戲的各個(gè)方面,比如畫(huà)面、操作、故事性等等單獨(dú)審視,然后再將這些元素混合在一起給出游戲的綜合評(píng)價(jià),這么做的好處就是我們可以清晰的對(duì)一款游戲的長(zhǎng)處短處進(jìn)行判斷。然而這就催生出了一種不同的人群,他們會(huì)專(zhuān)注迷戀于游戲的一個(gè)元素而忽視游戲的其他元素,就比如說(shuō)“畫(huà)面黨”或者是“劇情黨”等等。筆者一直有一個(gè)觀點(diǎn):如果一個(gè)游戲玩起來(lái)讓我感覺(jué)不適,那我還有什么玩他的必要?對(duì)于游戲而言,劇情可以沒(méi)有,但一定得好玩。舉一些比較原始的例子:《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》號(hào)稱(chēng)世界上最容易讓人上癮的游戲之一,你看《俄羅斯方塊》有劇情嗎?6,是不是眾多游戲中挑花了眼,總想玩點(diǎn)什么,可是又不知道有什么好玩的,那么請(qǐng)你看看這篇推薦,下面進(jìn)入正題,排名不分先后,好游戲給合適的玩家玩。
7,橫版街機(jī)類(lèi)游戲,有著非常棒的打擊感,如果你是一個(gè)喜歡PK的玩家,那你可以體驗(yàn)到完美的連擊樂(lè)趣,將對(duì)手打在天上狂揍。即便你是一個(gè)PVE玩家那也不要緊,即便是打怪,你也可以體驗(yàn)到戰(zhàn)神的感覺(jué)。DNF這款游戲可以說(shuō)是我從小學(xué)一直玩到現(xiàn)在的一款游戲,中間夾雜著無(wú)數(shù)的游戲,雖然沒(méi)玩過(guò)一個(gè)特別強(qiáng)的號(hào),但是這款游戲就像是一個(gè)家,當(dāng)你不知道玩什么的時(shí)候,玩DNF就對(duì)了,哪怕你玩了一陣子不想玩了,我打賭你一定還會(huì)再回來(lái)玩的。
8,魔獸世界這款游戲可以說(shuō)是暴雪的一部經(jīng)典力作了。我是在60滿級(jí)的時(shí)候開(kāi)始玩的,到現(xiàn)在已經(jīng)120滿級(jí)了,從一開(kāi)始的不會(huì)做任務(wù)滿地圖找銀鷹怪打升級(jí),到現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)放了隨機(jī)匹配副本的功能,可以說(shuō)方便了許多,雖然沒(méi)有以前那么好玩了,不過(guò)如果你去打團(tuán)本開(kāi)荒,還是會(huì)找到從前的樂(lè)趣。也許你打了一個(gè)通宵都沒(méi)有打過(guò)一個(gè)副本,但是別忘了還有一群隊(duì)友在陪你一起奮戰(zhàn)。
9,逆戰(zhàn)這款游戲如果你是一個(gè)愛(ài)好FPS喜歡射擊類(lèi)的玩家,想找到競(jìng)技的感覺(jué),我實(shí)際上不太建議你玩的。(下面會(huì)推薦另一款FPS游戲)不過(guò)如果你喜歡打僵尸的話,還是可以休閑玩一下的。比較這款游戲騰訊方面還是比較良心的,各種槍雖然賣(mài)的很貴,但各種活動(dòng)也多,你總能領(lǐng)取到一下好玩的槍去娛樂(lè)一下。
10,至于為什么不推薦逆戰(zhàn)、cf等游戲的競(jìng)技模式,原因就是因?yàn)橛兴?,CSGO。這款游戲是CS1.6的網(wǎng)絡(luò)版,純正的FPS競(jìng)技類(lèi)的游戲,哪怕你是一個(gè)CF的大手子,來(lái)玩這個(gè)游戲你也可能會(huì)被虐的體無(wú)完膚。CSGO中的步槍是無(wú)法在跑步中精準(zhǔn)射擊的,而且對(duì)壓槍手法也極為苛刻,而且腳步聲也聽(tīng)的非常真切,這就需要玩家戴好耳機(jī)進(jìn)入這個(gè)喧囂的戰(zhàn)場(chǎng)了,相信我,玩CSGO你會(huì)體驗(yàn)到真正的FPS競(jìng)技的感覺(jué)(別剛開(kāi)始玩就被虐跑了哈哈)11,作為2017年的年度最佳游戲,任地獄為我們帶來(lái)的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》本作為NS的首發(fā)護(hù)航作品,拋開(kāi)林克例行公事般的打敗魔王,拯救公主的主線任務(wù)以外還有著極高的可玩度,游戲中的每一種道具都有著多種用途,比如說(shuō)樹(shù)枝可以充當(dāng)火把照明或者是當(dāng)做武器來(lái)攻擊,還可以在寒冷的雪山上為我們的林克保持體溫;而盾牌除了防御敵人的攻擊以外還可以充當(dāng)滑板,讓玩家們可以在草地上快速的滑行。我是傳播愛(ài)與正義的小蕪?fù)瑢W(xué)。