首先學(xué)這個行業(yè)的很多學(xué)生就是跟你一樣,對動漫文化感興趣,喜歡動漫文化,但是實際上做動漫跟看動漫和你買手辦那是兩個概念的東西,學(xué)動漫設(shè)計可以入動畫行業(yè)或者是自己畫漫畫,但無論是做動畫和畫漫畫都是特別辛苦的,另外這兩樣都要有手繪功底,不知道你是不是美術(shù)生,是美術(shù)生入動漫設(shè)計這個專業(yè)可能還有出路,如果不是美術(shù)生入動漫設(shè)計這個專業(yè)對你來說將會是困難重重,大學(xué)課程很多作業(yè)都跟手繪有關(guān),難度也比較大,見過太多同學(xué)喜歡看動漫卻根本不喜歡制作動漫,所以千萬要搞清楚自己是喜歡享受動漫文化還是向往制作動漫文化。
另外想吐槽大學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)不夠?qū)I(yè)性,特別是大專,學(xué)的東西是很淺的,可能大學(xué)三四年下來你手繪還是一塌糊涂,軟件都用不溜然后你就畢業(yè)了,除非你特別熱愛這個專業(yè),懸梁刺骨,刻苦學(xué)習(xí),那么你這三四年下來可能還有點功底,要不然,畢業(yè)就只能失業(yè)了。關(guān)于前景,動畫行業(yè)的工資會比較低,前景好的是游戲行業(yè),學(xué)動漫設(shè)計也可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的,問題是游戲行業(yè)門檻很高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計、人物建模、場景建模,游戲特效.等等。但一般的動漫設(shè)計學(xué)生畢業(yè),都是模型建不好,手繪一般般,根本對不上人家的要求,以致于很難一畢業(yè)就找到工作,只有通過再培訓(xùn)鞏固自己的技能才有可能順利入行,光是靠學(xué)校教的東西并且自己沒有自覺,那基本上是很難入行的。能找到一家實習(xí)的機會就很不錯待上一年半載學(xué)習(xí),在跳槽稍微好點最后總結(jié)就是:1搞清楚自己是喜歡享受動漫文化還是喜歡制作動漫文化,只是喜歡享受動漫文化的話就沒必要非要拿自己的前途開玩笑。
2你最好是美術(shù)生,并且喜歡畫畫設(shè)計制作,要不然學(xué)這個專業(yè)會很困難。
3一般的大學(xué)就不要報這個專業(yè)了,要報就報美術(shù)學(xué)院的動漫設(shè)計。確定自己的喜好,喜歡二維還是三維,喜歡動畫還是游戲,然后能自學(xué)軟件就自學(xué)軟件,有能力了可以參加外面的培訓(xùn)班,但是報至少要打聽好培訓(xùn)班靠不靠譜。動漫設(shè)計一般有三個主要方向,建筑動畫設(shè)計,游戲動漫設(shè)計,影視動畫設(shè)計。建筑動畫設(shè)計:背靠著中國經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)——房地產(chǎn)業(yè),建筑動畫設(shè)計需求量非常大,而且是個比較新的行業(yè)。建筑動畫就是根據(jù)建筑設(shè)計師的意圖,利用動畫技術(shù),把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產(chǎn)銷售活動等等。因為房地產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)發(fā)展得非常之快,所以相關(guān)的房地產(chǎn)銷售活動也越來越多,對于建筑動畫制作方面的人才需求也是越來越多了。如果想進入這個行業(yè),可以去三維動畫培訓(xùn)學(xué)校培訓(xùn)一下,學(xué)好3dmax建模、渲染、材質(zhì)、燈光等技術(shù)。游戲動漫設(shè)計:游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢的。去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運營、游戲程序開發(fā)等職位。毫無疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的,一般游戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經(jīng)驗的月薪10000也沒有問題。影視動畫設(shè)計:這個比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動畫師等。也屬高薪行業(yè)。動畫電影業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非常快,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的。?