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大學(xué)學(xué)美術(shù)的學(xué)二維和三維有哪些區(qū)別

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問題描述:

大學(xué)學(xué)美術(shù)的學(xué)二維和三維有哪些區(qū)別,麻煩給回復(fù)

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區(qū)別如下:1.二維動畫就是傳統(tǒng)的平面動畫,基本是一張張畫出來的畫連續(xù)播放的動畫形式。

比如《大鬧天宮》《獅子王》。三維動畫是計算機繪圖動畫,在計算機中建立動畫所需的角色、場景等信息,設(shè)置動畫后最后輸出動畫的一種形式。比如《飛屋環(huán)游記》《玩具總動員》等。一般二維和三維動畫在視覺表現(xiàn)上有明顯區(qū)別。

2. 動畫制作屬于基本屬于美術(shù)范疇,一般大學(xué)中會將二維和三維動畫細(xì)分為2個專業(yè),選其一。公共基礎(chǔ)課程一般包括美術(shù)基礎(chǔ),就是畫畫、雕塑、設(shè)計等。專業(yè)基礎(chǔ)課程三維的話主要是相關(guān)軟件的學(xué)習(xí),這個占大部分課時,比如3dmax、maya以及影視后期編輯軟件。有的學(xué)校將3dmax和maya再細(xì)分為兩個專業(yè)。

大學(xué)學(xué)美術(shù)的學(xué)二維和三維有哪些區(qū)別

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