3D設(shè)計里面包含太廣泛了,如果從專業(yè)技能上來說,要掌握的就太多了,比如:理論篇(美術(shù)史、色彩構(gòu)成、藝術(shù)學(xué)、光與物質(zhì)的關(guān)系、構(gòu)圖、設(shè)計要素等等),技能篇(各種2D及3D軟件的熟練運(yùn)用),最重要的還是根據(jù)自己所學(xué)專業(yè)及職業(yè)規(guī)劃來定位才行。
大家熟知的3D設(shè)計師,基本就是指:游戲、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、CG影視這幾大類,不同領(lǐng)域的要求也是不一樣的,唯一比較相似的就是都是從事3D領(lǐng)域的,相對來說,3D交互設(shè)計師在以后是個不錯的趨勢,主要是基于VR、AR和H5這幾個方面的。題主可以關(guān)注和了解一下,國內(nèi)外這樣的3D交互作品制作和展示平臺有好幾家,比如:sketchfab、Google Poly、動動三維、騰訊磨坊。