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像素游戲需要什么技術(shù)

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像素游戲需要什么技術(shù)希望能解答下

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像素風(fēng)是現(xiàn)在獨(dú)立游戲最流行的畫面風(fēng)格之一。

第一個(gè)原因是:像素風(fēng)是一種很獨(dú)特的畫面風(fēng)格,輕易就能與游戲大廠的精致畫面區(qū)分開。現(xiàn)在3A游戲的大趨勢就是畫面追求極致的逼真,甚至出現(xiàn)了《超凡雙生》《教團(tuán)1886》這樣游戲性短板,畫面卻極致出眾的游戲。獨(dú)立游戲與3A游戲比拼畫面不現(xiàn)實(shí),倒不如在畫面上不求精致,只求獨(dú)特,然后在游戲性上取勝,這既是獨(dú)立游戲的生存之道,也是反叛千篇一律的商業(yè)模式的精神追求。第二個(gè)原因是:不少玩家和獨(dú)立游戲制作人都有「像素情懷」,像素游戲能讓許多從FC時(shí)代走過來的玩家產(chǎn)生親切感。第三個(gè)原因是:像素繪畫學(xué)習(xí)成本低,就算是零基礎(chǔ)的人,經(jīng)過較短時(shí)間的學(xué)習(xí),也能畫出能用的像素畫。我知道不少獨(dú)立游戲制作者都是既當(dāng)程序員又兼職美工的,比如做《雨血:死鎮(zhèn)》時(shí)的梁其偉、做《Spelunky》時(shí)的Derek Yu 等。在沒有專業(yè)美工的情況下,選擇門檻較低的像素風(fēng)格也不失為一種好方法。當(dāng)然,想要畫出優(yōu)秀的像素畫也是需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)和長時(shí)間學(xué)習(xí)的。

像素游戲需要什么技術(shù)

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