我是設(shè)計領(lǐng)域創(chuàng)作者,希望我的回答能幫助到您2016年是VR發(fā)展的元年,從此產(chǎn)品對消費者帶來的便捷性來說,市場還是會接受的,而且現(xiàn)在市場還沒有被玩壞,基層設(shè)備都已經(jīng)很火了,好好學(xué)習(xí)的話一定是很有前景的!現(xiàn)在培訓(xùn)公司那么多教這個,第一是這個東西很潮,其次是因為確實是有企業(yè)需要,否則他們怎么保證人員輸出?。]有直接叫VR設(shè)計這種專業(yè),VR內(nèi)容是由:建模、美化、編程三方面組成,當(dāng)然也有全能的人,但你連基本的名詞都不知道,全能先不要想。
建模的基礎(chǔ)是學(xué)3DM、MAYA等,然后再專研VR相關(guān)軟件的建模等方面,比如UE4模型、紋理等。美化的基礎(chǔ)是學(xué)美術(shù)相關(guān)、PS等軟件使用,然后再專研VR相關(guān)軟件的表現(xiàn)方面,比如UE4的光影、貼圖等。編程的基礎(chǔ)是C++、JAVA等,然后再專研VR相關(guān)軟件的編程寫法,比如UE4是以C++為基礎(chǔ)的。希望我的回答能幫到你,望采納,如果你有更好的意見,請留下你寶貴的留言!