realme UI的設(shè)計(jì)考慮了4個(gè)方面:系統(tǒng)顏色、圖標(biāo)、壁紙和動(dòng)畫,為用戶提供接近真實(shí)的體驗(yàn),降低用戶對(duì)于設(shè)計(jì)的認(rèn)知成本。
色彩方面,realme UI將大自然中高飽和度、高明度的顏色進(jìn)行合成,構(gòu)建本真色彩系統(tǒng),帶來一種年輕活力的感覺。年輕的顏色,足以讓使用者的心態(tài)也年輕起來。圖標(biāo)方面:從身邊生活的物品中提煉核心元素,把形象與顏色的搭配具象化。比如“設(shè)置”功能圖標(biāo),就是提煉自常見的齒輪零件,然后通過無限循環(huán)的圓形,按照黃金比例進(jìn)行切割重構(gòu),最終還原物品?!氨菊嬖O(shè)計(jì)”的輕擬物風(fēng)格,可以為用戶帶來極簡(jiǎn)、活力的圖標(biāo)設(shè)計(jì),更加鮮明而有秩序。同時(shí),realme UI加入對(duì)應(yīng)用圖標(biāo)進(jìn)行自定義的功能,不但可以自定義圖標(biāo)的輪廓和大小,甚至連圖標(biāo)內(nèi)部的圖形尺寸,都可以隨意調(diào)整。方的圓的,大的小的,隨你所愿。圖標(biāo)下沉:通過側(cè)邊手勢(shì)上劃實(shí)現(xiàn)單手操作,圖標(biāo)下沉,隨機(jī)懸停 APP,即可打開。此次realme UI在流暢度、功耗和性能,都有很大提升,支持Hyper Boost 3.0,針對(duì)游戲發(fā)熱、耗電快做了大幅優(yōu)化,當(dāng)它檢測(cè)到特殊場(chǎng)景(比如低電量、邊玩游戲邊看視頻等多任務(wù)同開等等)進(jìn)行針對(duì)性優(yōu)化。比如玩《和平精英》,系統(tǒng)在監(jiān)測(cè)到?jīng)]有掉幀風(fēng)險(xiǎn)時(shí)會(huì)控制功耗,反之將會(huì)資源傾斜在保證性能的方面。將“快”和“省”做到了有機(jī)結(jié)合,相互統(tǒng)一。實(shí)測(cè)結(jié)果顯示,不影響整體體驗(yàn)的前提下,CPU資源利用效率最高提升30%,整機(jī)功耗降低最高12%。這樣的提升幅度還是能夠讓我們感知非常明顯的。而FrameBoost可讓游戲在幀率上穩(wěn)定性提升,智能預(yù)測(cè)高強(qiáng)度團(tuán)戰(zhàn)情景,提前釋放全速性能。