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留求藝—您的留學(xué)規(guī)劃師

怎么才能成為一個游戲的策劃

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問題描述:

怎么才能成為一個游戲的策劃啊,在線求解答

最佳答案

推薦答案

我也是從事了十幾年游戲工作,現(xiàn)在給你分享下吧。

如果你想進游戲公司做事,該學(xué)些什么1.游戲策劃分類有,系統(tǒng)策劃,關(guān)卡策劃,文案策劃,數(shù)值策劃這幾個比價通用的種類,小公司一般也就這么分的,大點的公司,會分的更細致一點,包括UE,用戶體驗等。當(dāng)然,還有一種叫執(zhí)行策劃,一般就類似學(xué)徒工的角色。

2. 每個想要從事游戲行業(yè)的人,或者說想要做游戲策劃的人,都有很大的愿景,很大的理想,做出很偉大的游戲,但是這些,不足以支撐你以一個小白的身份進入到游戲行業(yè),沒有游戲策劃組,會要一個什么都不懂的小白,因為公司找你去是解決問題的,不是產(chǎn)生問題的,所以你首先要入行。這個可以是參加一些游戲?qū)W校的培訓(xùn),記住,這個學(xué)不到什么,只是你進入游戲行業(yè)的敲門磚。或者,你可以從一些游戲測試開始學(xué),以游戲者的身份進入到這個行業(yè)。

3. 然后進入行業(yè)以后,小點的公司,都是當(dāng)你執(zhí)行策劃用,就是找找資料,配配表之類的工作,你要在這過程中,像海綿一樣吸收知識,不懂的多問,做錯了不怕。

4. 然后在你足夠了解這個行業(yè)之后,你可以開始對自己定位,想走哪條路線,最終走向制作人的光明寶座。系統(tǒng)路線,一般熟悉各個游戲的主要系統(tǒng),能扒開現(xiàn)象看本質(zhì),一眼就能知道這個系統(tǒng)作用是什么,而且能類舉出同類變異系統(tǒng)。數(shù)值路線,這個比較枯燥,也比較專業(yè),個人覺得,如果有相關(guān)專業(yè)的人才,他做其他數(shù)學(xué)相關(guān)工作,一定比做游戲更有前途~~所以你就別想了。關(guān)卡路線,這個是需要你規(guī)劃玩家游戲進程,規(guī)劃玩家體驗的,也是一條路。還有就是文案策劃,劇情路線,這個你要文筆有足夠的自信,也屬于比較專業(yè)級別的。

5. 從事游戲策劃,你還要知道美術(shù)和程序的工作流程,工作方式,至少也要知道一些基本的知識,因為策劃是整個項目組的溝通橋梁,傳聲筒,你如果理解有問題,那做出來東西就千奇百怪了。

6. 身體保養(yǎng)好!希望這些對你有幫助

怎么才能成為一個游戲的策劃

其他答案

游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負責(zé)設(shè)計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。

游戲策劃需要具備的能力包括:洞察能力、市場調(diào)研能力、操作能力、鑒賞能力、表達能力、協(xié)調(diào)能力、思維能力、常用軟件的使用能力。

需要學(xué)的東西就很多啦,任何職業(yè)都不是簡簡單單就能干好的。大概需要學(xué)的東西如下:

講解任務(wù)書與項目手冊

游戲產(chǎn)業(yè)分析

游戲本質(zhì)分析

游戲運營介紹

游戲開發(fā)技術(shù)介紹

游戲策劃成長之路及工作流程介紹

研發(fā)需求分析

游戲設(shè)計思路

游戲立項設(shè)計

文案寫作

游戲元素

游戲規(guī)則

游戲任務(wù)

游戲系統(tǒng)

數(shù)值與平衡

關(guān)卡設(shè)計

交互界面設(shè)計

游戲策劃整合

Unity3D 引擎學(xué)習(xí)

Unity3D 游戲項目開發(fā)

大概這些,具體再細分你就要去咨詢培訓(xùn)機構(gòu)或者世外高人了。

其他答案

游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負責(zé)設(shè)計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。

游戲策劃需要具備的能力包括:洞察能力、市場調(diào)研能力、操作能力、鑒賞能力、表達能力、協(xié)調(diào)能力、思維能力、常用軟件的使用能力。

需要學(xué)的東西就很多啦,任何職業(yè)都不是簡簡單單就能干好的。大概需要學(xué)的東西如下:

講解任務(wù)書與項目手冊

游戲產(chǎn)業(yè)分析

游戲本質(zhì)分析

游戲運營介紹

游戲開發(fā)技術(shù)介紹

游戲策劃成長之路及工作流程介紹

研發(fā)需求分析

游戲設(shè)計思路

游戲立項設(shè)計

文案寫作

游戲元素

游戲規(guī)則

游戲任務(wù)

游戲系統(tǒng)

數(shù)值與平衡

關(guān)卡設(shè)計

交互界面設(shè)計

游戲策劃整合

Unity3D 引擎學(xué)習(xí)

Unity3D 游戲項目開發(fā)

大概這些,具體再細分你就要去咨詢培訓(xùn)機構(gòu)或者世外高人了。

-- 部分摘自《百度百科》

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