三種方法。
第一中使用NUS建模,使用曲線畫出輪廓,然后LOFT,就可以了。第二中,使用POL,然后選擇線模式,選擇四邊得線條,然后倒角以下就可以。第三中,參考第一中下得細(xì)分建模。,建議使用POL補(bǔ)充資料1、首先新建一個(gè)立方體模型。調(diào)整其寬度分段數(shù)為20. 用縮放工具將其拉長(zhǎng)。
2、然后找到變形菜單,找到變形->非線性->彎曲選項(xiàng)并點(diǎn)擊。
3、單擊彎曲指令后,視圖中多了一個(gè)bend1handle對(duì)象,這個(gè)是彎曲控制柄。
4、同樣的可以動(dòng)過(guò)旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)工具調(diào)整控制柄的位置。
5、點(diǎn)開(kāi)右邊的“輸入”,修改下面的曲率數(shù)值。注意,上面的那個(gè)黃色的顯示數(shù)值是不可以修改的。
6、如果選中pCube1進(jìn)行縮放,可以看到彎曲效果被實(shí)時(shí)的應(yīng)用了。