我簡單說說我參加制作的一部maya動畫的流程吧 前期我們要寫劇本,畫鏡頭設(shè)計稿子,角色設(shè)計三視圖 然后開始建模。
骨骼綁定。然后開始設(shè)定擺放攝像機鏡頭(按你前面畫的鏡頭設(shè)計稿來) 然后K動畫,同時進(jìn)行燈光的布置和材質(zhì)貼圖的繪制以及一些特殊特效的制作 然后開始渲染 然后開始后期合成 一個團隊都有一個團隊的不同的經(jīng)驗和技術(shù), 其中有些詳細(xì)技術(shù)問題不用去問,是屬于個人版權(quán)問題誰都不會去披露 。