如果對游戲編程感興趣的話就學C語言、C++、C#、JAVA一般大學的計算機專業(yè)這些是必修課。
不過游戲編程很枯燥,一整天對著電腦打字,打幾萬行的程序不是一般人能受得了的如果你有美術功底的話,可以往游戲原畫、游戲人物設計、3D建模方向發(fā)展,游戲公司的美術部門地位算挺高的,一般美術部門招收都是美術專業(yè)或者計算機多媒體專業(yè)的畢業(yè)生。還有游戲音樂部門,一般需要音樂專業(yè)的人才游戲腳本和游戲策劃,需要有一定文字功底,邏輯清晰,精通古今歷史和文學,一般都是招收中文專業(yè)的畢業(yè)生你自己看看哪個比較有興趣就選定那個,游戲開發(fā)是個龐大工程,下屬的分支部門很多,不需要你全部都會,只要把你負責的那個做好就行了。