一、要具備扎實的美術(shù)功底,因為動畫師要想將抽象的創(chuàng)意形象化,就必須必須具備堅實的繪畫基本功,善于描繪不同物象的外在形體和內(nèi)在結(jié)構(gòu),對影響動畫片直接呈現(xiàn)的角色造型,空間環(huán)境的光、影、形、色基礎(chǔ)造型元素還有諸如動態(tài)、透視的掌握,都要運用自如。
二、動畫從業(yè)者的設(shè)計思維也是必不可少的。一部優(yōu)秀的動畫作品其實就是動畫團(tuán)隊的設(shè)計作品,從前期的腳本策劃,中期的動畫角色創(chuàng)意,到后期的配音、剪輯,無不考驗動畫團(tuán)隊的設(shè)計功力,掌握系統(tǒng)的設(shè)計知識,要在具備堅實的造型能力和良好的色彩感覺的同時,對平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、運動構(gòu)成、光學(xué)構(gòu)成等影響畫面構(gòu)成的因素作進(jìn)一步的系統(tǒng)研究,另外對平面設(shè)計,服裝設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,空間設(shè)計