日本動畫專業(yè)畢業(yè)后可找動漫造型設計、Flash動畫制作、漫畫創(chuàng)作、動畫故事版創(chuàng)作、插畫制作、3D動畫后期合成、影片剪輯、3D動畫片后期剪輯、影視特效制作、3D場景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設計、3D動畫渲染、3D動畫制作、3D角色動畫制作、3D動畫特效制作等方向的工作。
具體職位可以是動畫設計師、動畫、游戲制作、動畫產(chǎn)業(yè)營銷、數(shù)字媒體的崗位。就業(yè)行業(yè)包括各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機構。日本動畫專業(yè)就業(yè)前景:
1、國內(nèi)就業(yè):我國動漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對動漫產(chǎn)業(yè)相關人才有著大量需求。而國內(nèi)對于動漫相關人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學相關專業(yè)歸來的同學們,是很受國內(nèi)動漫行業(yè)歡迎的。
2、留日就業(yè):日本是動漫大國,根據(jù)日本動畫協(xié)會,2017年日本廣義動畫市場已突破2萬億日元,協(xié)議動畫市場規(guī)模也已達2301億日元;2018年則達到約2.03萬億,同比增長約2%??梢妱勇袠I(yè)在日本占據(jù)重要地位,對于相關人才的需求量有增無減。補充資料:
一、日本學動畫專業(yè)需要的條件。第一個條件就是要本科畢業(yè),理科或者是工科的專業(yè)最好,如果英語水平比較好就更加有勝算,而且繪畫能力是必須要有的。直接到這里讀碩士辦簽證的時候比較容易通過率,這樣也就不用花學習語言的費用了。在這些學校也能申請獎學金,得到概率是比較高的,設置的種類也很多,金額在2萬到17萬不等。當然要想得到獎學金肯定成績得好。
1、如果之前學習的專業(yè)和影視或者是動畫無關,在這邊讀研是不能選動畫相關的專業(yè)。
2、國公立的這些學校是不會有動畫這個專業(yè)的,如果條件符合的話,大家也可以選影視制作這些相關的專業(yè)。
二、日本動畫專業(yè)優(yōu)勢院校。
1、東京工藝大學。東京工藝大學是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學和藝術類私立大學。目前學校設有藝術學院(攝影學、映像學、設計學、傳媒藝術表現(xiàn)學、動畫學、漫畫學、游戲?qū)W)、工學院,研究生院設有藝術學研究科和工學研究科。
2、橫濱美術大學。橫濱美術大學是一所校本部位于日本神奈川橫濱市青葉區(qū)的私立美術大學,學校起源于1916年創(chuàng)辦的常磐松女子學校,1966年成為短期大學,2010年正式更名為橫濱美術大學。專業(yè)所屬:美術學部-美術-設計學科-V系動畫專業(yè)。
3、京都精華大學。京都精華大學于1968年創(chuàng)辦,是位于京都府京都市左京區(qū)的日本私立大學。同時也是日本國內(nèi)第一個設立漫畫學部的大學。與京都市立藝術大學、京都造形藝術大學、京都嵯峨藝術大學、成安造形大學并稱為京都五藝大,與京都造形藝術大學、大阪藝術大學、成安造形大學并稱為關西四美大。京都精華大學的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里可以學習到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。在日本京都精華是漫畫專業(yè)分野中極具代表性的大學,擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學院成立當初,曾經(jīng)一度成為日本街頭的一大話題。與此同時,與京都市共同運營的京都國際漫畫館的開設和運營使得使得文化傳媒更加聚焦于漫畫的研究、收藏、保管和展示。
三、日本動畫專業(yè)申請的要求。
1、通常要求申請者具備日語能力N2以上。
2、作品集。
3、具備一定的繪畫和計算機操作基礎,部分院校在校內(nèi)考的時候會有測試。
4、如果是沒有繪畫基礎的同學,建議申請對繪畫要求不高的3D動畫,比如電腦設計等。畢業(yè)后留在日本的同學里從事3DCG創(chuàng)作師、游戲設計師、人物設計師、映像創(chuàng)作師、攝影師、Assistant Director、動畫片繪制師、美術設計師、插圖畫師、DTP操作師、Web設計師等工作的較多,回國的則大都選擇進入各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社工作,所以總體上來說,就業(yè)前景還算比較可觀。